Получите Hyped: 15 Dark Souls 4 Слухи, которые вас унесут
Средневековая игра в жанре фэнтези, включающая в себя безумную сложность и обитателей нежити, звучит так, как будто каждый геймер должен подписаться! Инновационные Demon Souls начали историю с одного из самых страшных туманов, известных человеку. Если вы думаете, что неспособность видеть дорогу - единственное препятствие, которое может принести туман, эта игра избавит вас от забот. Хидетака Миядзаки увидела успех этой записи и хотела распространить любовь на другие приставки, но Demon's Souls были эксклюзивом для PlayStation.
Затем он создал духовного преемника первой игры серии Dark Souls . Есть несколько вещей, которые можно сказать об этих играх, они, вероятно, являются одними из самых сложных игр, на которые геймеры могут посвятить свое время, и они ничего не объясняют. Подсказки об основном сюжете, который вращается вокруг проклятия нежити в средневековом европейском королевстве, не всегда раскрываются в роликах. Игровые предметы, заметки и точки сюжета - это единственный ресурс, который геймеры должны собрать воедино. Это вознаграждает решимость, интеллект и мазохизм. Битвы с боссами безумны и не для слабонервных. Тем не менее, вызов и уникальная история достаточно, чтобы захватить воображение геймеров.
Третьи Темные Души появятся на полках в 2016 году, и хотя содержание сюжетной линии, рассказывающей историю о том, как Ашен пытался совершить ритуал спасения Королевства Лотрика от проклятия нежити, казалось, завершило историю; многие поклонники все еще хотят еще одну часть этой серии. Благодаря недавним комментариям Миядзаки, которые дали фанатам проблеск надежды на то, что вселенная еще не закончилась, вот 15 слухов о возможной Темной Душе 4
15 Графика, которая заставляет вас дрожать в сапогах
Мы вступаем в эру, когда видеоигры можно испытать в виртуальной или дополненной реальности. Качество графики в играх на протяжении всей жизни консоли сильно отличается. Из-за этого сиквелы видеоигр, вероятно, будут выглядеть еще лучше, чем когда PlayStation 4 впервые появится на полках магазинов. Это связано со слухами о том, как может выглядеть графика Dark Souls 4 . Один сайт сказал, что, поскольку игра Dark Souls 3 была невероятно детализирована в их графике, можно только ожидать, что DS4 будет проходить в другом сеттинге и охватывать графику, которая наверняка испугает даже самого смелого геймера. Это означает, что если вам нравится видеть эти костистые скелеты вблизи во всех их жутких деталях, DS4 должен вас охватить.
14 2020 года выпуска?
Итак, мы знаем, что если вы поклонник DS, вам нужно что-то удерживать до следующей версии, которая, надеюсь, выйдет. Задача состоит в том, чтобы выяснить, когда следующая игра может попасть в физические и цифровые магазины. Поскольку DS3 вышел в 2016 году, а DS2 был выпущен в 2014 году, то было бы целесообразно запланировать запись DS4 на 2019 год. Однако есть некоторые недоумения, что это может произойти позже из-за новых технологических достижений. Ходят слухи, что DS4 выйдет в марте 2020 года. Это потому, что некоторые слышали о новых игровых консолях (и облачных вычислениях), и студия, которая выпускает эти игры, может подождать, пока эти новые улучшения не будут сделаны. Кроме того, предыдущие выпуски были выпущены в марте.
13 Прямое продолжение?
Так как студия заявила, что они работают над тремя новыми играми в этом году, было предположение, что DS4 станет прямым продолжением событий DS3 . Большинство игр посвящены одной и той же теме борьбы с нежитью и восстановления баланса в Королевстве Лотрика, но, похоже, все они сосредоточены на другом аспекте без повторения сюжета. Некоторые фанаты предполагают, что DS4 может расширить на события, которые происходят в DS3 . Единственная проблема заключается в том, что поклонники с другой стороны этого аргумента считают, что история, рассказанная в DS3, имеет окончательную версию, которую DS4 не может адекватно пересмотреть. Одно можно сказать наверняка, когда бы ни были задействованы деньги, студии могут сделать историю из чего угодно.
12 Поворот к выключателю?
С тех пор, как Nintendo Switch добрался до широких масс, многие размышляли о массовых играх, которые будут переработаны для игровой системы. Skyrim: The Elder Scrolls - одна из первых крупных игр, которая сделала это, и не стоит преуменьшать, что фанаты были вне предела восторга по поводу включения игры. Ну, у кого-то, кто связан с франшизой DS, есть несколько твиттеров, потому что несвоевременный твит возбуждает геймеров. Был удаленный твит, который подтвердил, что франшиза The Dark Souls будет ремастирована для Switch. Человек осознал свою ошибку и постарался удалить твит. Тем не менее, есть вероятность, что план все еще идет вперед, и студия хотела удивить геймеров позже. Может ли DS4 быть включен в эту линейку?
11 Если не сломался
Игры серии DS известны своими сложными играми. Битвы с боссами продолжительны, а битва сложна и болезненна. Однако многие считают, что игра не изменит формулу и сохранит многие элементы, которые сделали ее знаменитой. DS3 попытался немного помочь игрокам, сделав некоторые из более сложных сражений с боссами необязательными, чтобы игроки могли настроить свой собственный опыт. Тем не менее, некоторые считают, что эти проблемные сражения добавляют веселья в игру, в то время как другие думают, что это может отнять опыт и не оставит достаточно времени для изучения персонажей и истории. В любом случае, если для этой игры все еще есть аудитория, студии, вероятно, сохранят ее такой, какой она была всегда.
10 Слушайте игроков
В то время как студии не всегда могут сделать это из-за временных и денежных ограничений, всегда, когда это возможно, всегда полезно слушать игроков. Если есть способы включить положительные изменения, которые улучшают франшизу, разработчики должны использовать ее. Что касается DS, многие игроки не были впечатлены PvP-частью игры. Это погрязло в проблемах со связью и было не лучшим опытом, каким оно должно было быть для игры DS . Некоторые считают, что From Software примет эту критику и создаст более эффективный и оптимизированный процесс для PvP. Могли ли разработчики услышать крик игроков и создать лучший опыт, который позволит игрокам лучше сражаться друг с другом один на один?
9 Лучший способ путешествовать
Одна из самых раздражающих частей «Легенды Зельды: Дыхание дикой природы» - это количество путешествий пешком, которое должно пройти, прежде чем люди смогут путешествовать по святыням. Игры серии DS, похоже, имеют ту же проблему. Перемещение вокруг DS4 также является еще одним элементом, который делает его безумно сложным. Существует разница между сложностью, которая возникает из-за использования навыка в бою, а также из-за плохо разработанной игровой транспортной системы. В конце концов, путешествие должно стать более удобным, чтобы освободить место для более интересных элементов. Некоторые фанаты подозревают, что DS4 может ответить на это, создавая крепления для более легкой навигации. Это также может создать ощущение открытого мира, в котором поощряется исследование, и раскрывается больше сюжетной линии.
8 Эпический кроссовер?
Bloodborne и Dark Souls - игры в похожем стиле, которые находятся в одной лодке, так как фанаты ждут продолжения. Некоторые считают, что эта ситуация созрела для перехода между двумя играми. Bloodborne считается игрой, в которой используются привычные настройки и которые пытаются улучшить некоторые элементы, которые Dark Souls могли упустить для фанатов. Поскольку один и тот же человек создал оба, некоторые требуют кроссовера. Один из способов, которым они могли бы справиться с этим, - создать боевую игру между персонажами Bloodborne и Dark Souls . Хотя это и не идеально, для персонажей серии это будет одним из самых прямых путей пересечения пути. Опять же, именно здесь студии должны слушать фанатов.
7 Прощай, средневековые времена?
Есть что-то в средневековых сказках. Ни для кого не секрет, что половина населения мира одержима игрой престолов, поэтому очевидно, что к ней есть сходство. Тем не менее, создатели могут почувствовать, что пришло время перейти к другому направлению фантастического ужаса. В интервью с игровым директором Хидеатака Миядзаки он подтвердил, что DS3 может быть не последней игрой и что это может произойти в другой обстановке. На столе может быть даже исторический японский стиль. Представьте себе, что вы бьете зомби в древней Японии. Хм, нам уже нравится этот звук. Для создателей важно понимать, когда пришло время двигаться дальше, а для франшизы DS это может быть сейчас.
6 Набрать трудности?
Может быть толчок для привлечения казуальных игроков, хотя вполне вероятно, что DS4 не сильно отклонится от игровой механики и игрового процесса. DS3 позволил игрокам отказаться от самых сложных боссов. У этого также была самая несложная и простая механика в ряду. Может ли DS4 продвинуть это дальше? Это сложная позиция, потому что сложность и сложные боссы сделали игру популярной среди многих. Таким образом, изменение этого аспекта DS может заставить людей почувствовать, что игра отклоняется от того, что заставило фанатов хардкора играть в нее в первую очередь. Никто не сказал, что создавать видеоигры легко, есть много людей, чтобы понравиться.
5 Дайте игроку контроль
Геймеры также были недовольны отсутствием акцента на создании наборов брони и возможности смешивать и сочетать предметы и броню, чтобы максимизировать прогрессирование предметов и устанавливать бонусы. Это то, с чем экспериментировали, но разработчики пошли не так далеко, как Elder Scrolls . Может ли DS4 лучше решить эту проблему? Кажется, что DS может быть линейным опытом, и многие игры испытывают стиль песочницы. Даже The Legend of Zelda, франшиза, известная линейными играми, позволяла игрокам совершать гораздо больше побочных миссий и путешествий, которые не связаны с основной целью игры. DS может извлечь выгоду из более открытого окружения, особенно в зависимости от того, с какими предметами он занимается.
4 Духовное продолжение?
Темные Души были духовным продолжением Душ Демона . Спаривание двух удачно сработало, и опыт Demon's Souls дал геймерам кое-что, на что можно рассчитывать, когда будет объявлено DS . Духовные продолжения дают создателям метод создания совершенно новой истории, происходящей в той же вселенной. В духовном сиквеле (или приквеле) есть вещи, которые они могут взять на себя, которые труднее сделать в ситуации прямого сиквела. Следовательно, может ли DS4 стать преемником серии и начать новую сюжетную линию под другим именем? Учитывая историю франшизы, это возможно. Как мы видели в других развлекательных средах, таких как Marvel, создание вселенной может принести дивиденды, когда речь заходит о приверженности фанатов. Софт может обдумывать эту возможность больше, чем мы думаем.
3 шанс исправить неправильное
Хотя разработчики создали надежную игру в DS3, в ней также было много проблем. Еще одна вещь, которая привлекла большое количество поклонников, была система пользовательского интерфейса. Навигация была неуклюжей и невероятно сложной. У Software, похоже, есть умение слушать фанатов, поэтому DS4 даст им возможность исправить это и упростить внутриигровые навигационные системы. Нет ничего более раздражающего, чем пытаться найти оружие или создать зелье посреди опасной ситуации только для того, чтобы его смутила игровая система пользовательского интерфейса, которая не очень удобна для пользователя. Создатели могут захотеть дать франшизе еще один шанс исправить некоторые из этих проблем и выйти на ура.
2 Новое приключение
За исключением предстоящего DLC, DS3, похоже, пришел к выводу относительно пепла Ариандела и других проблем, которые преследуют Королевство Лотрика. Таким образом, вполне вероятно, что DS4 может начать новую историю или взять неясные подробности из прошлых игр, чтобы начать оригинальную историю для второго этапа франшизы. Когда дело доходит до видеоигр, не остается камня на камне. Там может быть NPC с отличной предысторией, который можно было бы изучить подробно для новой сюжетной линии. Согласно Миядзаки, текущая сюжетная линия DS, скорее всего, останется позади, но это не означает, что конкретные детали сюжета в той же вселенной не могут быть изучены. Похоже, в королевствах ДС еще много о чем можно поговорить.
1 История перед историей
Несмотря на то, что DS3 не был представлен на E3 2017, многие увидели тизер-трейлер для студии и подумали, что это может быть предыстория для франшизы. Если вы не можете создать новое приключение, как предлагает предыдущая запись, то можно вернуться и установить приквел, который мог произойти после Душ Демона, но до Темных Душ . Некоторые отчеты предполагают, что история может иметь дело с элементами приквела, которые указывают на слабо связанную историю. Хотя это не DS4, это все равно будет четвертая игра в серии, в которой будут рассмотрены элементы истории, все еще находящиеся в той же вселенной. Так что, хотя в данный момент нет ничего конкретного, фанатам все же есть, что ожидать в этой франшизе.