Сердца Королевства I: каждое магическое заклинание, ранжированное

Что касается боевиков, то это справедливо, если большинство зрителей взаимодействуют с Kingdom Hearts в основном бою: объединяют в цепочку комбинации с Keyblade и вооружают способности, чтобы Сора выглядела воодушевленной в бою. Как ранняя игра для PS2, Kingdom Hearts не так хорошо развиты, как другие игры в своем жанре. Это неплохо для любого воображения, но его критикуют за простоту сравнения.

И хотя это может быть просто, это не без глубины. Самые громкие критики Kingdom Hearts - это те, кто игнорирует тот факт, что KH1 - это больше, чем просто игра в жанре экшн. У Соры есть магия, которая в корне меняет игру. Лечение королевских сердец Мне нравится кнопочный пресс, который делает игру огромной медвежьей услугой. Инвестируйте в магию. Это делает Kingdom Hearts значительно другой - и значительно лучше - игрой.

7 Аэро

Aero кажется, что на первый взгляд это будет довольно хорошее заклинание. Для заклинания 2 MP (довольно дорогая цена) он усиливает защиту Соры. Кажется, все хорошо, но потерять 2 MP не стоит, тем более, что щит ветра, сгенерированный Aero для Соры, заставляет его дольше восстанавливать свой MP. Лучше просто наносить удары и лечить с помощью Cure.

Aerora и Aeroga не намного лучше, так как они даже не усиливают бафф. Вам лучше даже не брать Aeroga для игры в эндшпиль, если вы вообще намерены использовать Aero. Любому, кто играет на Proud, лучше игнорировать Aero все вместе. Это может служить цели ситуативно, но Cure намного лучше справляется с работой и фактически позволяет Соре создавать MP в разумных темпах.

6 Метель

Blizzard не будет в чьем-либо контекстном меню (или, по крайней мере, не должно быть), но это не плохой навык. Что касается магии, Blizzard может нанести разрушительный урон с близкого расстояния. По сути, думайте о Blizzard как о дробовике Соры. Он может прорвать врагов прямо перед игроком и при этом покрывать обширную область.

К сожалению, Blizzard не особенно полезен для воздушного боя (то, что игрокам захочется и нужно будет использовать позже в игре), и Firaga и Thundaga справляются с теми же вещами, что Blizzaga может более надежно. Blizzard - это довольно недорогая волшебная линия, которая вполне пригодна для эндшпиля на Standard. Гордитесь, вам лучше поиграть с остальными магическими навыками Соры. То, что некоторые игроки пропускают раннее получение Blizzard, также не оказывает влияния на заклинание.

5 Огонь

Играть с огнем всегда весело, и Kingdom Hearts 1 не является исключением. Заклинание самонаведения, Огонь - это одно из самых надежных магических заклинаний Соры в игре, если не самое надежное. Не лучший, заметьте, но полезный практически в любой ситуации. Fira и Firaga также достойны улучшений, превращая хорошее заклинание в отличное. Огонь более чем достоин места в контекстном меню.

Как недорогое магическое заклинание, огонь может быть спамирован любым спорным игроком. До тех пор, пока Aero не оснащен, достаточно легко создать MP, чтобы поддерживать постоянную работу Fire - не то, чтобы вам когда-либо приходилось полагаться на Fire до такой степени. Интересно, что Kingdom Hearts II сильно встряхнули Огонь, сделав его более близкой техникой.

4 Гром

Гром дороже, чем Огонь и Метель, но для этого есть веская причина. К тому времени, как вы получите Thundaga, любые заклинания Грома, которые выбрасывает Сора, полностью уничтожат Бессердечного на его пути. Гром прямо чудовищный. Это может быть немного ситуативно, но есть не так много, что Гром не может конкурировать с финалом (что-то, что фанаты Birth by Sleep / Thunder Surge будут хорошо знать).

В то время как вам посоветовали бы использовать Fire в вашем контекстном меню, вы были бы дураком, чтобы не использовать Thunder. По большому счету, это лучшее из традиционного трио заклинаний Соры. Гром бьет сильно, быстро (разумно) быстро, и поражает много врагов одновременно. Победа, победа, победа.

3 Гравитация

Гравитация - лучшее магическое заклинание, которое никто не использует в Kingdom Hearts I. Причина может заключаться в том, что большинство игроков будут пытаться использовать гравитацию после финишера. Фактически, именно так большинство игроков подходят к магии в целом, но она не всегда самая умная. Гравитация фактически наносит урон в зависимости от того, сколько здоровья у врага.

Чем полнее планка здоровья, тем полезнее Гравитация. Это означает, что вы не можете просто спамить Gravity, но это неплохо. Гравитация создает фантастический, если не обязательный, открывающий комбо, как только вы его разблокируете. Это в основном бесплатный урон. Особенно, если вы соедините это с другим определенным заклинанием ...

2 Стоп

Стоп - лучшее магическое заклинание, которое никто не использует в Kingdom Hearts I. Серьезно, знание того, что «Стоп» не только полезен, но и тупо полезен, полностью меняет ваш подход к Kingdom Hearts I. Самые сильные враги в игре внезапно становятся слабыми сторонами, так как Сора может остановить их на своем пути и просто разорвать их здоровье.

Заклинание Stop на врага, а затем наложение Gravity уничтожит их. Тот факт, что «Стоп» работает даже с некоторыми боссами, а враги эндшпиля - это просто вишня на вершине. Стоп был бы лучшим магическим заклинанием в игре, если бы не практичность лечебной магии.

1 лечение

В Царстве сердец I лекарство настолько сломлено, что почти безумие. Начиная с Kingdom Hearts II, Cure съедает все MP Соры. В конце концов, это имеет смысл. В экшн-игре игроки могут лечить только так много. Это еще одна причина, по которой MP становится перезаряжаемой планкой в KHII, а не служит традиционной статой, как в KHI .

Принимая во внимание все способности, которые игроки могут использовать как для Соры, так и для членов его группы, чтобы увеличить восстановление MP, на самом деле нет никаких причин, по которым тот, кто знает, что он делает, должен исчерпать Cures. Это даже не высокая цена за то, насколько полезным это оказывается в любой момент. Kingdom Hearts I 'Cure - легкий претендент на лучшее магическое заклинание во франшизе, а не только в первой игре. Совет для профессионала: поиграйте с ИИ Дональда, чтобы у него был только доступ к Cure, и вы никогда не получите еще одну Игру снова.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ