The Sims 4: 10 способов, которыми инопланетяне могли бы быть лучше

Инопланетяне были привезены в сериал The Sims в The Sims 2 и сохранены как компонент на протяжении всей серии. В The Sims 4 они изначально были маленьким декоративным домашним животным, которое можно было приобрести с помощью ракеты, чтобы исследовать пространство, но они вернулись к своей полной славе (так сказать) в The Sims 4: Get To Work . К сожалению, инопланетяне были довольно слабым оккультным типом, даже когда они были впервые представлены, и это со временем становилось все более и более очевидным. Мы видели вампиров, заклинателей и даже русалок (у которых есть свои проблемы), показывающих признаки того, что в них гораздо больше мыслей.

Инопланетяне в The Sims 4 чувствуют, что их добавили в качестве интерактивной части истории Сима-ученого, не задумываясь о том, как они будут жить в качестве отдельной игровой функции. Однако у них был большой потенциал, если бы им действительно оказывали приличную помощь.

Еще 10 вариантов одежды

У каждого вампира и заклинателя было несколько разных тематических вариантов одежды, и даже у Русалок есть горстка смешанных и подходящих хвостов и топов на выбор.

Иностранцы, по некоторым причинам, приходят только с одним нарядом на возрастную группу. Это круто, что они светятся, но они также очень неуклюжи и ограничены. Там нет обуви или аксессуаров. Даже симы в карьере ученого получили больше внимания с несколькими различными высокотехнологичными и футуристическими предметами.

Тот факт, что инопланетяне могут носить одежду, предназначенную для любого оккультного или не оккультного сима, мало помогает смягчить удар. Футуристическая одежда на космическую тематику, созданная с учетом интересов пришельцев, должна была стать приоритетом для пакета, использующего пришельцев как точку продажи.

Еще 9 логических реакций от инопланетян

При обнаружении Чужого, Сим получит один из нескольких разных настроений, от злых до уверенных. Тот факт, что симы действительно заботятся о существовании пришельцев, это круто ... Или, по крайней мере, теоретически.

На самом деле, нет никакого смысла или причины, по которой симлет получает симбиолет. Не имеет смысла, чтобы эта функция была рандомизирована, когда у каждого сима есть свои особенности личности, которые должны логически влиять на то, как они реагируют на вещи. Симы с горячим характером злиться имеют смысл - но почему гений или выродок рассердятся, когда обнаружат что-то такое огромное? Реакция, которую сим оказывает на пришельца, должна зависеть от его черт, точка.

8 релевантных предметов в режиме сборки и покупки

Едва затронутые знания об инопланетянах в The Sims 4 подразумевают, что их цель - спрятаться среди симов и смешаться как можно больше, поэтому почти простительно, что в режиме Build and Buy не так много специальных предметов для инопланетян., Или, по крайней мере, было бы, если бы не тот факт, что у инопланетян есть специальные люльки и могилы, которые их выделяют, поэтому кажется немного глупым, что других особых вещей нет.

Это мог быть даже простой предмет, такой как функциональная коробочка для сна, футуристическая кровать или обои со звездным полем. Тот факт, что живые, активные пришельцы не используют ничего, кроме человеческих вещей, просто не имеет никакого смысла.

7 Полный доступ к CAS

Среди всех других недостатков, с которыми сталкиваются иностранцы, когда речь заходит об их физической настройке, важно отметить, что они фактически ограничены определенными разделами CAS, по-видимому, без всякой причины.

Это также могло бы помочь им общаться друг с другом без необходимости говорить вслух или даже просто подарить им особое приветствие, исходящее от их общей родной планеты Сиксам.

Похоже на то, что инопланетяне взаимодействуют друг с другом точно так же, как и другие симы, за исключением того, что им удобнее без маскировки.

2 стремления

Если есть что-то, что движет The Sims 4 с точки зрения целей геймплея, это стремление. Это дает какое-то руководство о том, что делать дальше, а также может дать знания оккультным симам.

Как и в любом другом аспекте игры, пришельцы здесь тоже полностью игнорировались. У людей и инопланетян нет никаких устремлений, связанных с пришельцами, что делает их в принципе неважными в великой схеме вещей. Единственный другой оккульт, который не имеет особого стремления, - это Русалки, и интересно поразмышлять о том, как они были добавлены как функции пакета расширения, а не как фокус их собственного игрового пакета.

1 Система, основанная на опыте, с деревом умений

Одна из вещей, которая делает игру в качестве вампира или заклинателя настолько привлекательной, это то, что у них есть система, основанная на опыте, которая ведет в дерево навыков. Используя свои способности или обучаясь, они могут получить очки опыта, которые в конечном итоге накапливаются в очках силы или таланта, которые обмениваются на разные силы. Вампиры также должны проявить слабость, чтобы уравновесить их и не дать им стать перегруженными, но даже это служит добавлению глубины и динамики в длительный игровой процесс.

Иностранцы терпят неудачу в этом отношении, так как у каждого Иностранца есть те же самые способности, которые не могут быть расширены или улучшены вообще. Каждый инопланетянин точно такой же, как и предыдущий, поэтому, как только вы играете с ним, вы играете со всеми и можете просто вернуться к обычным симам.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ