Сплит-экран в Borderlands 3 все еще сломан

Примерно во время запуска Borderlands 3 мы запустили небольшую функцию на изначально разделенном экране игры. Напомним: эта функция - полный беспорядок. Плохая частота кадров, полное зависание, случайные сбои и меню, отказывающиеся загружаться - поверх неловкости субтитров. С тех пор игра была исправлена ​​несколько раз, и в этих исправлениях мы надеялись, что местный кооператив будет исправлен.

К сожалению, доказано, что это не так. То, как многие люди, вероятно, испытывают игру, - это, по крайней мере, на PlayStation 4, полное крушение поезда. Мой приятель и я начали справляться с этим фактом - превентивно извиняясь, когда мы открываем меню в середине боя, или должны продавать вещи, пока один из нас исследует. Мы адаптировали сломанные функции этой игры и адаптировали их в течение месяца.

Если бы это был 1997 год, это было бы хорошо. В конце концов, разработчик не мог ничего сделать, когда игра тогда стала золотой. На самом деле невозможно одолеть Одджоба в Золотом глазу. Но мы живем в 2019 году, в эпоху первого дня патчей, которые больше, чем настоящая игра, и баланс фиксируется в конкурентных играх, которые полностью перестраивают весь опыт. Borderlands 3 существует уже более месяца и продолжает добавлять изменения баланса в вооружение, а также собирать вместе целое событие Хэллоуина.

Похожие страницы: Сплит-экран в Borderlands 3 - жестокий беспорядок

Тем не менее, одна из его самых важных особенностей продаж, полностью совместная работа в открытом мире, еще не претерпела реальных изменений. Все те же жалобы, которые были у нас более месяца назад, остаются в силе. Замораживание, заикание, графический беспорядок, сломанные субтитры ... все это все еще там, и это все еще полная рутина, чтобы иметь дело с. Одиночная игра гладкая, и, насколько мы понимаем, онлайн-кооператив - это хорошо. Но то, как многие собираются играть в эту игру, совершенно не повезло, и это довольно неприемлемо. Многие люди просто купят одну копию этого, чтобы поделиться с другом, и у них останется опыт, который намного ниже номинальной франшизы, исторически превосходной в этой области.

Если бы остальная часть игры не видела много изменений, это было бы почти более простительно. Но это совсем не так. Ошибки, нарушающие последовательность и заканчивающие игру, были устранены быстро и с предубеждением. Так почему бы не это? Неужели она так сильно сложена, настолько функциональна, что коробка передач даже не может ее починить? И почему в этом вопросе так много молчания по радио?

Ничто из этого не говорит о том, что Borderlands 3 - плохая игра, потому что, конечно, это не так. Это все еще взрыв, хотя немного скучный и порой вызывающий стон. Лично я и мой друг все еще играем в нее каждую неделю. Но мы оба устали от работы над множеством игровых проблем, чтобы получить то, что нам нравится, и с Modern Warfare здесь есть вероятность, что мы будем тратить на это больше времени, а не на эту игру, в которую мы вместе играли более месяц.

Надеемся, что Gearbox скоро решит эту жизненно важную часть опыта Borderlands 3 .

Next: Borderlands 3 наконец-то исправит инвентарь

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ