Топ-10 сильнейших командиров Rakdos в магии: сбор
Немного магии: цветовые идентичности The Gathering столь же агрессивны и сосредоточены на нанесении урона, как черно-красная комбинация Rakdos. Колоды Ракдос, часто наносящие большие суммы урона всем игрокам (включая их самих), часто являются одними из наиболее оскорбительных в игре, в результате чего они довольно поляризованы для игроков. Благодаря огромному пулу карт, накопленному за всю историю Magic, у игроков есть множество жизнеспособных вариантов выбора при составлении колоды Commander.
Выбор командира часто является непростой задачей, поскольку каждый потенциальный лидер стоит рядом со своим набором плюсов и минусов. Поэтому без лишних слов мы собираемся погрузиться в наш список лучших командиров, которые может предложить Ракдос!
10 Бог скорпионов
Один из трех забытых богов Амонхета, Бог Скорпион, является командиром, который взаимодействует с жетонами -1 / -1. В то время как никто не может играть больше, чем в нескольких играх Commander, не наткнувшись на многочисленные синергии и колоды + 1 / + 1, встречные колоды -1 / -1 встречаются очень редко.
Когда речь идет о командирах, которым выгодно наносить жетоны -1 / -1 противникам, Бог Скорпионов - один из лучших. 6/5 за пять маны, Бог Скорпион тянет карту для своего контроллера каждый раз, когда умирает существо с жетоном -1 / -1. Эта способность хорошо работает в сочетании с эффектами, которые помещают жетоны -1 / -1 на существа противника, а также на собственные существа, которые выходят на поле битвы уже с этими жетонами на них.
В то время как колода Бога-Скорпиона, скорее всего, будет построена так, чтобы содержать многочисленные эффекты, которые помещают жетоны -1 / -1 на существ, в случае, если когда-либо понадобится, за три маны, Бог-Скорпион может положить жетон -1 / -1 на существо в любое время.
9 Chainer, Кошмар Адепт
Относительно простой командир, ориентированный на кладбище, Chainer, Nightmare Adept - командир, который позволяет и побуждает своего контроллера кастовать существ из их кладбища. Проблема, с которой сталкиваются некоторые командиры кладбищ, заключается в отсутствии постоянного доступа к своим кладбищам. Chainer немедленно решает эту проблему, но позволяет своему контролеру сбросить существо, чтобы иметь возможность разыграть существо со своего кладбища в этот ход.
Это одновременно заполняет кладбище при использовании его для ценности. Кроме того, существа без жетонов, которые выходят на поле битвы и выходят откуда-то, кроме ускорения руки игрока Chainer, еще больше стимулируют использование кладбища.
8 Оливия Волдерен
Оливия Волдерен, лучший выбор Ракдоса для командира вампира, является, пожалуй, одним из самых ароматных вампиров, когда-либо напечатанных на Магической карте. Вампир 3/3 за четыре маны, контролер Оливии может заплатить две маны в любое время, чтобы Оливия нанесла два урона любому другому существу, превращая его в вампира в процессе, и добавив жетон + 1 / + 1 на Оливию.
Хотя кусать существ противников и превращать их в вампиров - это хорошо, но за пять маны Оливия может получить контроль над любым другим вампиром. Работая совместно с другими вампирами, которые защищают других вампиров, таких как «Увлекательный вампир», колоды Оливии способны красть существ и делать их более могущественными, чем они были под контролем их владельца.
7 Xancha, Спящий Агент
Явный политический командир Xancha, Sleeper Agent - веселый командир, который стимулирует сотрудничество с другими игроками. Поскольку Commander является многопользовательским форматом, игрокам важно помнить, что другие игроки могут быть использованы в качестве альтернативного ресурса посредством интеллектуальных игр и сделок. Ксанча - 5/5 только для трех маны, которые после выхода на поле битвы попадают под контроль противника. Хотя эта способность может показаться ужасной, другие способности Ксанчи более чем восполняют ее.
Во-первых, Ксанча атакует каждый возможный бой, но не может атаковать своего владельца или мироходцев, которых они контролируют. Это означает, что Ксанча будет вызывать проблемы у других игроков за столом командира независимо от того, на кого она нападает. Кроме того, у Ксанчи есть способность, которую может активировать любой игрок, которая берет у этого игрока карту и заставляет игрока Ксанчи потерять две жизни, делая владение Ксанчей скорее проклятием, чем благословением.
6 Джудит, Дива Плети
Поскольку колоды Ракдос часто ассоциируются с быстротой и уроном, неудивительно, что среди рангов потенциальных командиров Ракдос находится Джудит, Дива Плети, командир, который побуждает своего контроллера атаковать как можно чаще.
Будучи 2/2 за три маны, Джудит не заботится о том, выживут ли чьи-то существа, только что они атакуют, наносят урон и умирают. Это отражается в ее способности обеспечивать + 1 / + 0 всем существам под контролем ее владельца. Кроме того, всякий раз, когда нетоксированное существо под контролем своего владельца умирает, Джудит наносит один урон любой цели. Джудит хорошо взаимодействует с дешевыми и быстрыми существами и теми, кто способен вернуться с поля битвы.
5 Крокса, Титан Голодной смерти
Самый последний потенциальный командир Rakdos на момент создания этого списка, Крокса, Титан Смерти Хангер, является одним из самых уникальных командиров Rakdos, когда-либо печатавшихся. Крокса, действующая всего на две маны, по сути действует как колдовство, которое можно разыграть из командной зоны. Это связано с его способностью, заставляющей его немедленно пожертвовать, если он не был брошен из командной зоны. После произнесения Крокса заставляет каждого противника сбрасывать карту, нанося три урона тем, кто решил сбросить землю.
Кроме того, Крокса может быть разыгран с кладбища за четыре маны, если с него изгоняются пять других карт, то есть после первоначального раздачи контролеру Кроксы никогда не придется платить «Командный налог», как Крокса может. просто быть брошенным с кладбища.
4 Могис, Бог Убой
Черно-красный бог Тероса, Могис, Бог убоя, призван представлять насильственные и болезненные аспекты войны.
После произнесения заклинания Mogis, стоившего четыре маны, сразу же становится чумой для остальной части стола командира. В начале поддержки каждого противника Могис предлагает выбор: тот игрок либо жертвует существо, либо получает два урона. Хотя получение двух повреждений может первоначально показаться несущественным, этот урон быстро складывается и начинает сказываться.
3 Грензо, Хранитель Подземелья
В то время как в магии существует множество карт, которые манипулируют и заботятся о верхней карте библиотеки игрока, Грензо, Dungeon Warden отличается тем, что является одной из немногих карт в игре, которая заботится о дне библиотеки игрока.
2/2 за две маны, после произнесения, контролер Грензо может заплатить любое количество маны. Затем они кладут столько жетонов + 1 / + 1 на Грензо. В то время как способность позволять Грензо масштабироваться в зависимости от хода игры в случае, если он произнес его с опозданием или переделкой, он очень хорошо сочетается с его второй способностью.
2 Анье Фалькенрат
Умение брать в течение игры множество карт за небольшое количество маны не следует воспринимать легкомысленно. За три маны Анье Фалькенрат - вампир со скоростью, способный вытянуть карту ценой сброса карты. Хотя способность зацикливать ненужные карты из руки игрока уже прилична, Анье делает это еще сильнее благодаря своей способности, которая указывает, что на сброшенной карте было «Безумие», Анье не используется.
В колоде, состоящей в основном из карт с Безумием, Анье может многократно перебирать многочисленные ненужные карты в течение одного хода. Эта способность в сочетании с тем фактом, что карты с Безумием могут быть разыграны при сбросе, делает Анье Фалькенрата замечательным командиром.
1 Ракдос, Повелитель Бунтов
Тезка командир сочетания цветов Rakdos, немногие инкапсулируют идентичность цвета, а также Rakdos, Повелитель бунтов. Демон 6/6 за четыре маны, Ракдос не может быть разыгран, если противник не потерял жизнь в течение данного хода.
Оказавшись в игре, Ракдос увековечивает черно-красную книгу агрессии, заставляя всех разыгрываемых существ стоить количество маны, меньше равное количеству урона, нанесенного другим игрокам в соответствующем ходу. Это означает, что чем агрессивнее игрок Rakdos, тем большую ценность он может накопить, поскольку ему разрешено разыгрывать существ, таких как титаны Эльдрази, за небольшую или нулевую ману.