Топ-10 сильнейших моно-белых командиров в магии: сбор

К сожалению, когда дело доходит до столь любимого формата Commander, белые чаще всего получают короткий конец флешки, когда дело доходит до мощных и жизнеспособных карт и стратегий. Именно по этой причине многие часто игнорируют моно-белые колоды как один из самых слабых вариантов в формате. Тем не менее, есть еще многое, что белые могут сделать эффективно, и у них есть множество способов удержать себя среди лучших командиров. Итак, сегодня мы собираемся обойти командира-аутсайдера и отсчитать 10 лучших сильнейших моно-белых командиров в магии: сбор!

10 Hokori, Dust Drinker

Хотя это не самая приятная стратегия для игры, белые являются одним из наиболее мощных цветов, ограничивающих то, что игроки могут делать на протяжении всей игры Commander, и это действительно демонстрирует Hokori, Dust Drinker. Не позволяя игрокам разворачивать более одной земли за ход, Хокори останавливает большинство колод, поскольку это препятствует использованию основного ресурса каждого игрока. Однако, как игрок, который выводит Хокори на вечеринку, вы можете планировать соответственно, наполняя свою колоду альтернативными способами создания маны, а именно в виде артефактов.

9 Одрик, Лунный Маршал

Во многих классических белых стратегиях, таких как «белая сосиска», часто используются существа с низкой стоимостью, которые имеют статистику выше среднего, а также соответствующие ключевые слова. Если бы кто-то искал такую ​​колоду для формата командира, Одрик, Лунный Маршал, вероятно, был бы вашим лучшим вариантом для командира. Размахивая способностью, которая эффективно предоставляет каждому существу, которым вы управляете, доступ ко всем ключевым словам, в настоящее время принадлежащим всем существам, которыми вы управляете, Одрик поддерживает полезность и силу ваших ранее менее полезных существ, делясь своими способностями с остальной частью вашей доски. Колоды Одрика часто кажутся недовольными на поверхности, но быстро становятся видимыми угрозами, как только игроки осознают, что на всей вашей доске теперь есть двойной удар, полет и спасательный круг.

8 Восьми с половиной хвостов

Некоторые из сильнейших командиров в этом формате - это те, кто способен обладать универсальностью и адаптироваться к многочисленным ситуациям. Так обстоит дело с восьмью с половиной хвостами. Способный обеспечить защиту от белого цвета до перманентов, а также изменить цвет заклинаний и перманентов, этот командир способен использовать свои способности как в нападении, так и в защите. Можно эффективно блокировать существ, обеспечивая защиту и изменяя цвета, и удаление противников таким же образом может быть бесполезным.

7 Исамару, гончая Конда

Немногие вольтронные колоды способны поддерживать последовательность колоды, такой как Исамару, Собака Конды. Несмотря на то, что на первый взгляд отсутствие способностей у собаки может привести к тому, что он становится недовольным командиром, его конвертированная мана-стоимость, равная единице, позволяет играть Исамару на первом ходу почти в каждой игре. Этот непосредственный доступ к вашей командирской и вольтронной стратегии часто представляет собой тяжелую битву для ваших противников с самого начала игры.

6 сентября, Небесный клинок

Одна из самых сильных вещей, которую игрок может сделать в командире, - это значительно снизить затраты маны. Sephara, Sky's Blade - это существо, способное надежно сократить свою мановую стоимость до одной белой маны, просто контролируя существ с помощью полета. После того, как вы разыгрываете Sephara, она может в дальнейшем увековечить основанную на летающих существах стратегию, наделяя их неразрушимым, а также служит 7/7 с полетом и спасением жизни, за которые вы заплатили только одну ману.

5 Дариен, король Кьельдора

Дариен, король Кьельдора, чрезвычайно интересный командир из-за того, что он искажает одну из основных целей вашей стратегии. Часто утверждается, что «ваша жизнь - это ресурс», и Дариен - командир, который действительно воплощает это утверждение. Хотя многие стратегии предпочитают сохранить общее количество жизней, Дариен предоставляет жетон солдата 1/1 за каждый получаемый вами урон. Это стимулирует нанесение урона себе и даже позволяет противникам наносить вам урон. В сочетании с такими картами, как Soul Warden и Soul's Attendant, игроки могут даже сразу же вернуть потерянную жизнь и создать огромную армию солдат.

4 Балан, Странствующий рыцарь

Как цвет с самым непосредственным взаимодействием с оборудованием, шокирует тот факт, что у белых есть доступ к самым сильным вольтронным командирам в этом формате. В отличие от Исамару, который может быстро выбраться и атаковать рано, Балан, Блуждающий Рыцарь обладает способностью обходить затраты на экипировку, прикрепляя к нему все оборудование, которым вы управляете. Это позволяет вам сэкономить много маны и получить тонну стоимости от таких карт, как Colossus Hammer, которые имеют очень низкую стоимость маны, но очень высокую стоимость экипировки.

3 Авацин, Ангел Надежды

В Магии есть несколько карт, чья прямая природа и грубая сила не требуют особых объяснений. Это воплощено в Авацине, Ангеле Надежды, который дарует каждому перманенту под вашим контролем Неразрушимый, что делает их очень трудными для ваших оппонентов. Авацин - один из самых могущественных ангелов во всей Магии, и нетрудно понять, почему. При использовании Avacyn почти каждая очистка игрового поля становится односторонней и быстро меняет характер игры в вашу пользу. Просто помните о ее очень высокой мановой стоимости, поскольку вы не сможете вывести ее на поле битвы так же быстро, как многие другие командиры.

2 Бог-Вечная Окетра

Постоянная тема среди сильнейших командиров в магии - их способность создавать огромное количество дополнительной ценности и ускорять вашу стратегию. Соедините эту идею со способностью белых создавать жетоны и трудно убирать тело, и у вас есть Бог-Вечная Oketra. Обладая срабатывающей способностью, которая создает жетон 4/4 с бдительностью для простого наложения заклинания существа, God-Eternal Oketra позволяет вам быстро создать массивную и громоздкую армию жетонов, которые можно использовать как для нападения, так и для защиты. В сочетании с такими существами, как Whitemane Lion и Kor Skyfisher, которые способны отскакивать от вашей руки, Oketra способен создавать надежные двигатели генерации токенов.

1 Срам, старший специалист

Одной из самых больших слабостей белых в Командоре является отсутствие средств для создания надежного вытягивания карт и преимуществ карт. Срам, старший эдифер, всего за две маны выбрасывает эту проблему в окно. Срам имеет только одну способность, но указанная способность не может быть более актуальной.

«Всякий раз, когда вы разыгрываете ауру, снаряжение или транспортное средство, возьмите карту».

Если вы правильно построили свою колоду Sram, это фактически означает, что большинство карт в вашей колоде сразу же вытянет вам дополнительные опции и ответы после игры, что сделает колоду чрезвычайно изобретательной.

СЛЕДУЮЩИЙ: Magic the Gathering: 10 самых могущественных типов существ, ранжированных

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ