Вернется ли Fable в ближайшем будущем?

Хотя выпуск Fable 4 считался легким делом даже после среднего успеха третьей игры во франшизе, неудобное закрытие Lionhead Studios повлияло на этот план еще в 2016 году. Тем не менее, слухи указывают на то, что Playground Games вступают во владение Разработка игры, хотя разработчик студии еще не подтвердил это - хотя E3 2019 показался идеальной возможностью. Многие источники указывают на то, что игра, по крайней мере, находится в стадии разработки, и утечка концепт-арта выглядела так, будто она была прямо из Альбиона, но впоследствии была удалена из-за того, что имя художника было вычеркнуто из архивов Интернета. Так что там происходит?

Помните басню?

Серия Fable началась в 2004 году с первой игры, выпущенной для Xbox, и имела расширенную версию под названием Fable: The Lost Chapters, переизданная в следующем году для Xbox и Windows. Оригинал также был переделан в 2014 году под названием Fable Anniversary, а игра в целом была продана тиражом около 3 миллионов копий по всему миру. Тем не менее, основатель студии Питер Молинье подвергся критике за то, что слишком многообещающе и недооценивает - то, что будет формировать мнение общественности о нем - обещая, что вы сможете иметь детей, или игра будет длиться всю вашу жизнь, или этот стук из-за желудя это привело бы к росту дерева в этом месте в течение игровых лет.

СВЯЗАННЫЕ: Слух: Басня 4 Получение Сценаристов Бэтмена Аркхэма

За первой игрой последовала чуть более успешная игра Fable II в 2008 году, которая состоялась через 500 лет после оригинальной игры, в которой говорилось о невозможности иметь детей со всеми их менее веселыми деталями, такими как бегство из дома или заболевание. Сама игра была продана тиражом около 3, 5 млн. Экземпляров и была названа «возможно, самым последовательным продолжением». Одной из самых больших проблем, с которой фанаты столкнулись с игрой, было то, что она была выпущена только на Xbox 360. Это будет исправлено в Fable III, выпущенной для Xbox 360 и Windows в 2010 году, относительно быстро после второй игры. Это также намного ближе к настройке второй игры, происходящей только через 50 лет после нее, но с большим количеством локаций, включая землю Авроры. Молинье сказал, что игра должна идти в другом направлении, чем первые два, потому что: «Если все правила были установлены, и все, что вы предлагаете, это новая история и несколько локаций, люди начнут терять интерес».

Это причина того, что во второй половине игры игрок фактически правит, принимает решения, которые касаются его или ее народа, но также финансирует армию, чтобы защитить ее от вторжения. Игра получила неоднозначные отзывы - хотя в целом для Xbox 360 она была положительной, версию для Windows называли «королевским разочарованием» с «интерфейсом, плохо приспособленным к платформе ПК», «неравной историей и ходом», «скучным боем» и «повторяющимися квестами». «. Молинье не работает над четвертым выпуском, однако, и заявил в апреле 2019 года: «Я немного завидую, когда [Playground Games] начинает работать в этой крутой вселенной Альбиона. Но я бы предпочел, чтобы было другое продолжение, чем это просто исчезает ни к чему. "

Так что игровая площадка делает?

Но Playground Games остается молчаливой. Самая простая причина этого - по крайней мере, на первый взгляд - может заключаться в том, что в разработке просто нет новой игры. Тем не менее, каждый поклонник франшизы (и даже те, кто похож на монти Python-esque RPG) скорее поверит, что студия концентрируется на создании самой лучшей игры, особенно в свете того, как другие игры с тройным А переопределили Жанр рпг. Возвращаясь к словам Молинье о трудностях создания сиквелов, студия вполне может попытаться заново изобрести игру, оставаясь в рамках того, что сделало ее мировым хитом.

Это также то, что новая игра должна была сделать, чтобы считаться успешной. В то время как в первых двух играх использовался авантюрный подход, в третьей на самом деле игроки видели, что происходит за пределами завоевания трона. Новая игра, безусловно, была бы обречена, если бы она использовала тот же подход - но она также встретила бы серьезную критику, если бы она не включала в себя основную, ну, в общем, Fable- ность, которую фанаты узнали и полюбили. Даже без Molyneux любое объявление или проблеск в развитие игры можно было увидеть через призму скептицизма от недовольных фанатов, что привело к возможно теплому приему самой игры.

Поэтому, отвечая на сам вопрос, вернется ли Fable в ближайшем будущем, я говорю: я, конечно, надеюсь, что нет. Пусть студия потратит столько времени, сколько им нужно, чтобы дать нам лучшую игру, какую только можно, в соответствии с давней традицией сериала переосмысливать целые жанры.

ДАЛЕЕ: Фил Спенсер объясняет, почему Fable не был частью E3

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ