Восстановленный системный шок не может преодолеть его возраст

System Shock Remastered действительно вернулась на путь, и демоверсия, доступная в настоящее время в рамках фестиваля игр Steam, показывает, что, хотя она наверняка понравится фанатам, игра, скорее всего, слишком устарела, чтобы привлечь новую аудиторию.

Новое дополнение к The Game Awards в этом году, Papa Keighley предоставило нам доступ к множеству демонстраций для долгожданных новых игр, но только в течение ограниченного времени. На фестивале SteamGame, как его называют, представлены демонстрации для таких игр, как Spiritfarer, SkateBIRD и, возможно, самое интересное, ремастер оригинального System Shock.

За прошедшие годы System Shock Remastered пережил трудный путь. Увольнения, перезапуски и даже неопределенное удержание задерживали проект снова и снова в течение последних 3 лет, так как это чрезвычайно успешная кампания на Kickstarter. Поклонники и покровители все больше беспокоятся, ожидая каких-либо признаков того, что игра когда-нибудь будет реализована. Система S

Производство, очевидно, возобновилось, и теперь у нас есть играбельная демоверсия игры. Разработчики Nightdive Studios (работающие с некоторыми разработчиками оригинального System Shock) всегда обещали, что System Shock Remastered станет верным воссозданием оригинала. Эта верность очевидна из первых нескольких моментов демонстрации. То, что у этого ремастера есть для атмосферы. Все выглядит, ощущается и звучит так же, как вы помните это, если вы действительно помните System Shock с любовью.

СВЯЗАННО: Джефф Кейли представляет «Фестиваль игр», чтобы дать зрителям демонстрационные игры на церемонии награждения

Если вы не помните System Shock, то вы обнаружите, что игра действительно показывает его возраст. Несмотря на то, что System Shock Remastered была разработана с нуля, чтобы "дать сегодняшним игрокам современный вид и ощущение, ожидаемое от отличной игры", она выглядит старой . Я хочу верить, что пиксельные детали - это стилистический выбор, но я нахожу его настолько непоследовательным, что трудно сказать. Иногда враги и окружающая среда выглядят такими же четкими и детальными, как любая современная игра на движке Unreal, но в других случаях кажется, что они чуть ли не в стиле ретро. Странно.

Сложность ощущения от игры в устаревшую игру - это стремление разработчика верно воссоздать те же безликие коридоры и извилистые лабиринтные уровни оригинала. Вся демонстрация проводится в блуждании по этим залам, попадая в тупик за тупиком, время от времени избивая мутантов гаечным ключом, когда они медленно натыкаются на вас по коридору. Это не то, на что похожи современные игры или как они играют.

System Shock - чрезвычайно важная игра. Это дедушка иммерсивных симов и основа для многих замечательных видеоигр, таких как Dishonored и Prey. Я рад, наконец, испытать игру в более приятном формате, но в мире, где Resident Evil 2 Remake может полностью переосмыслить классику в современную игру, System Shock Remastered выделяется тем, что остается в прошлом.

System Shock Remastered в настоящее время запланирован на 2020 год выпуска.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Все Победители На Играх Награды 2019

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ