Забудьте о Dragon Age 4, Bioware должен был восстановить Dragon Age: Происхождение уже

Для многих поклонников франшизы Dragon Age возвращение в Thedas кажется тем реже и реже, чем больше времени проходит без новостей о четвертой партии. Когда вы играли во все три игры (да, даже во вторую) несколько раз, перспектива возврата к существующим названиям звучит не очень привлекательно - и все же, бросающееся в глаза молчание Bioware заставляет фанатов все больше волноваться, что они никогда не увидят достойная новая игра в серии, именно поэтому компании следует переделывать Origins, а не фокусироваться на четвертой игре.

Dragon Age 4, под кодовым названием Джоплин, а затем Моррисон, было объявлено 6 декабря 2018 года, но предположительно находится в разработке с 2015 года. Согласно сообщениям, игра была списана из-за проблем с Anthem и Mass Effect: Andromeda, а затем перезагружена в 2017 году. Напряженность между EA и их финансовыми мотивами и Интересы Bioware и их фанатов привели к уходу ключевых игроков, таких как креативный директор Dragon Age Майк Лэйдлоу. Теперь четвертый выпуск должен предлагать рекламируемую прямую трансляцию в сервисе EA вместе с уже известной склонностью к рассказыванию историй. Отрицательный прием Dragon Age 2 вызвал у команды неуверенность насчет обратной связи с Inquisition, но они решили не повторять тех же ошибок с Джоплином. Первоначально предполагалось, что это ода командной работе, эффективности и качеству - по крайней мере, пока она не была приостановлена, чтобы люди помогали тушить пожары в Андромеде, а затем в Гимне.

Когда компания решила отказаться от Joplin и запустить Morrison, они начали ее с мыслью о живом обслуживании, основываясь на инструментах Anthem и кодовой базе. Это вызвало слух, что Моррисон - просто гимн с драконами. Несмотря на то, что команда отрицает это, они не могут отрицать, что многие изменения, а также объем работы, приведшей к выгоранию, были названы причиной ухода многих опытных сотрудников Bioware. Все указывает на игру, которая попытается пометить как можно больше воображаемых ящиков, чтобы не разочаровать кого-либо, а лишь провозглашать скучное и скучное усилие, вбивая последний гвоздь в гроб всей франшизы.

СВЯЗАННЫЙ: EA собирается убить BioWare

С другой стороны, есть происхождение. Приветствовавшаяся новаторским рассказыванием историй и подходом к командной игре в однопользовательской вселенной, игра все-таки получила одобрение за неуклюжий игровой процесс - даже более того, когда люди решили воспроизвести его в свете других названий Triple-A. Плюс, графика не стареет хорошо - чья это? - и откровенные сцены секса могли бы взять страницу из книги Ведьмака . Но было очень мало людей, которые играли в игру, не любя ее, несмотря на ее слабые места, и фанатская база увлеклась всей серией, несмотря на то, насколько ужасным был Dragon Age 2, и тот факт, что Inquisition просто не дожил до Реклама.

Ремейк может быть нацелен на эти слабые места, добавить щепотку нового контента в качестве благодарности их преданным фанатам и привлечь внимание перед выпуском новой игры. Даже если четвертый не оправдает шумиху - а это, честно говоря, не предвидится - у фанатов все еще будет возможность переделать римейк, что даст Bioware шанс сохранить лицо и, возможно, даже иметь поклонников в достаточно хорошем настроении, чтобы предложите конструктивную критику вместо того, чтобы желать неминуемой смерти (или, в случае неудачи, черной чумы) им и EA.

К сожалению, шансы против этой возможности. Ожидается, что Моррисон будет официально объявлен где-то в апреле этого года, и с вероятностью его провала из-за одновременного перетаскивания слишком большого количества направлений Bioware вряд ли будет иметь средства или даже желание работать над римейком Прошла игра, даже ради своих поклонников. Студии, возможно, придется похоронить Dragon Age навсегда - и вместе с этим наши надежды и мечты. По крайней мере, те, кто снова общается с Морриган.

СЛЕДУЮЩИЙ: 5 вещей, которые поклонники хотят в Dragon Age 4 (и 5 вещей, которых они не хотят)

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ