Звездные войны Battlefront: 5 причин галактического завоевания должны вернуться (& 5 причин не должно)

Это был трудный путь для фанатов EA, DICE и Star Wars, когда дело доходит до Battlefront II . Игра началась как большое разочарование, с коробками добычи, короткой кампанией и множеством других вопросов, раздражающих фанатов, несмотря на качество кампании. Однако с тех пор Battlefront превратился в фантастическую игру.

Тем не менее, многие фанаты по-прежнему предпочитают оригинальные две игры Battlefront и шум, чтобы увидеть один игровой режим, в частности, пробиться в новую игру, которая является галактическим завоеванием. Галактическое завоевание - пошаговый режим, в котором один или два игрока выбирают свою любимую фракцию и сражаются за контроль над Галактикой. С обеих сторон есть аргументы относительно того, должен ли режим вернуться или остаться в середине 2000-х годов.

10 СЛЕДУЕТ - ЭТО БОЛЬШОЕ И ТОЛЬКО ПОЛУЧИТЬ ЛУЧШЕ С ОБНОВЛЕННОЙ ГРАФИКОЙ

Галактическое завоевание было одной из лучших особенностей двух игр « Звездных войн», в которые было фантастически интересно играть. Поскольку оба оригинальных Battlefronts происходят с середины 2000-х годов, единственным недостатком является графика.

Если галактическое завоевание будет добавлено в Battlefront, это только улучшит режим, можно будет внести изменения, чтобы избавиться от любых проблем, а графика режима будет красивой, сделав и без того фантастический режим еще лучше.

9 НЕ СЛЕДУЕТ: УЖЕ ХОРОШЕЕ И РАСШИРЯЮЩЕЕ ВАРИАЦИЯ ОНЛАЙН-РЕЖИМОВ

Одна из многих положительных вещей, которые DICE сделал с Battlefront с момента выпуска и расширения игры.

Есть множество новых режимов, новых персонажей, и в целом это похоже на совершенно новую игру с самого начала. Это становится все более обширным, с обновлениями, происходящими много, и многими другими, прибывающими в будущем.

8 ДОЛЖЕН: ДЫХАНИЕ СВЕЖЕГО ВОЗДУХА

С другой стороны, в игре нет режима, и, похоже, он не запланирован, это что-то вроде галактического завоевания. Это уникальный игровой режим, который сильно отличается от тех, которые уже есть в игре.

Существует целый ряд режимов от штурмового истребителя до героев против злодеев до галактического штурма. Но галактическое завоевание - это основанный на стратегии, пошаговый режим с некоторыми хорошими деталями и общей забавной тактикой, значительно отличающийся от непосредственности перехода на карту, которой Battlefront заполнен в настоящее время.

7 НЕ СЛЕДУЕТ: ИГРА ИДЕТ В ХОРОШЕМ НАПРАВЛЕНИИ

Как уже упоминалось, разработчики проделывали фантастическую работу над игрой с момента ее выпуска, имея дело с ненавистью, которую она получила хорошо.

Новый контент в форме всего нового контента Войны клонов, оригинального контента трилогии, новых режимов, новых персонажей, карт и косметики - все это было здорово. В целом будущее игры выглядит великолепно, и нет никакой реальной необходимости отклоняться от направления, в котором она движется, с совершенно другим опытом.

6 ДОЛЖНЫ: ФАНАТЫ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ ХОТЯТ ЕГО И ЛЮБЛЮ

Две оригинальные игры Battlefront 2004 и 2005 годов - это две чрезвычайно популярные и любимые игры Star Wars среди множества фантастических. Фактором этого было определенно галактическое завоевание.

Есть раздел фэндома, который является геймерами, которые отчаянно нуждаются в галактическом завоевании, чтобы быть добавленными в игру. Помимо этого раздела, любой, кто играл в взрослые игры или наслаждался оригинальными играми, был бы абсолютно в восторге от добавляемого режима.

5 НЕ СЛЕДУЕТ: НОВЫМ ВЕНТИЛЯТОРАМ МОЖЕТ НЕ ПОСЕТИТЬ

Однако, конечно, люди, которые выросли в 2000-х годах, люди, которые играли во множество оригинальных двух игр, и люди, требующие возвращения игры, не составляют всех поклонников игр.

Существует целое новое сообщество фанатов; будь то, что они моложе, или они просто никогда не играли в оригинальные игры, возможно, они даже не были фанатами « Звездных войн » в 2000-х. Эти люди не будут заботиться о добавлении этого режима игры. Если это будет добавлено - что очень маловероятно - они бы

4 ДОЛЖЕН: ДОБАВИТЬ БОЛЬШОЙ РАСПРОСТРАНЕННЫЙ ЭКРАН

Battlefront II обслуживает гораздо больше онлайн, чем дома с друзьями. То, что может предложить галактическое завоевание, - это шанс получить огромный опыт с разделенным экраном.

Галактическое завоевание позволяет развлекаться дома с друзьями или членами семьи как часть разделенного экрана, который может длиться немного дольше с точки зрения развлекательной ценности, чем совместное мгновенное действие.

3 НЕ СЛЕДУЕТ: МОЖЕТ ОСТАНОВИТЬ БУДУЩЕЕ СОДЕРЖАНИЕ

Battlefront наконец-то нашел свое место в плане выпуска хорошего, популярного контента. В то время как все еще есть много персонажей, возможно, некоторые карты и другие мелочи, которые нужны многим людям, игра идет исключительно хорошо.

Чтобы создать галактическое завоевание на этом этапе, потребовалось бы много времени с таким количеством деталей, планет и общей структурой, которая была бы создана. С этим контент, который производит игра, вероятно, остановится на некоторое время, и на данный момент это не стоит того.

2 СЛЕДУЕТ: ДОБАВИТЬ В ОФФЛАЙН

Если есть какая-то особенность игры, которая нуждается в улучшении, она не работает. Это и есть самый большой плюс галактического завоевания.

Галактическое завоевание было бы идеальным решением для этого. Переключение между мгновенным действием и галактическим завоеванием было бы намного лучше, чем просто повторять мгновенное действие снова и снова, даже с добавленными деталями изменения планет, фракций и правил.

1 НЕ СЛЕДУЕТ: ЭТО НЕ НУЖНО

В конечном счете, несмотря на то, что, несмотря на все факторы, упомянутые выше, и на то, как долго существовал Battlefront, качество игры и ее будущее, победа в галактическом завоевании очевидна, поэтому галактическое завоевание не нужно.

Игра отличная как есть на данный момент. Галактическое завоевание было бы хорошо, но, безусловно, не сильно улучшило бы игру и лучше подходило бы, если бы была третья часть игры или даже игра, полностью основанная на новой стратегии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ