10 самых символических монстров Silent Hill
Франшиза Silent Hill известна своими сложными символическими пояснениями для множества элементов в своих играх. Их бренд ужасов гордится своей извращенностью и психологичностью, заставляя игроков подвергать сомнению мир, в котором они представлены. Город Сайлент Хилл, кажется, проникает в умы его обеспокоенных жертв и переделывает себя в образе их худших страхов.
Было бы только понятно, что монстры, рожденные в результате такого процесса, имели бы какое-то глубокое значение для персонажей, борющихся за выживание в махинациях города. Однако некоторые монстры получают более комплексное лечение, чем другие. Итак, мы рассмотрим самых символически интересных монстров в серии.
10 Голова пирамиды
Вы все знали, что это придет, так что давайте уберем его с дороги раньше. Голова пирамиды была одним из главных антагонистов в Silent Hill 2, выступая в качестве личного мучителя Джеймса Сандерленда. С тех пор он появлялся в фильмах и других играх, несмотря на то, что был тесно связан с психикой Джеймса. Его внешность смоделирована по образу палачей культа Ордена, а его главная роль - проявление вины Джеймса. Поскольку Джеймс подсознательно полагает, что он должен быть наказан за свои грехи, Голова Пирамиды преследует его по всему Сайлент Хиллу, пытаясь найти способы причинить ему наибольшую боль и страдания.
9 жадных червей
Жадный червь не столько противник, сколько часть обстановки. Они появляются в Silent Hill 4: The Room в виде длинных мясистых труб, вьющихся и выходящих из структур в Потусторонних мирах Уолтера Салливана. Их нельзя убить, но, видимо, они могут быть ранены, так как они уклоняются от атак. Предполагается, что черви связывают вместе иные миры Уолтера как длинную грубую цепь, но они видны только в некоторых из них. Они представляют пуповину, навязчивую идею Уолтера. Он называет его «волшебным шнуром» и оплакивает его утрату, так как все, что он хочет, - это вернуться к своей матери.
8 Валтиэль
Валтиэль - существо прямо из мифологии Ордена. Его название происходит от «камердинера», и его единственная цель - служить рождению Бога в Сайлент Хилле 3 . Он не взаимодействует с Хизер напрямую, но она видит это в нескольких точках на заднем плане, иногда поворачивая клапан как символ цикла рождения и перерождения.
Его также иногда можно увидеть после того, как в игре «По окончании игры» перетащили тело Хизер куда-то, с тем подтекстом, что он возвращает ее к жизни, чтобы убедиться, что она преуспела в рождении Бога Ордена. Вероятно, Валтиэль имеет непосредственное отношение к одному из ангелов, описанных в истории происхождения Ордена.
7 ближе
The Closer - это первый враг, с которым столкнулась Хизер, когда она отправляется в путь к Сайлент Хиллу. Они напоминают смутно женские фигуры, но с массивными искаженными руками, которые они используют, чтобы либо заблокировать целые коридоры, либо избить Хизер до смерти. Они нависают над Хизер и, похоже, представляют собой физическое насилие, которому ребенок может подвергнуться от рук взрослого. В частности, они, скорее всего, являются ссылкой на жестокое обращение, которое Алесса Гиллеспи перенесла от своей матери Далии, чтобы вызвать в Алесе достаточно ненависти, чтобы позволить ей родить Бога Ордена.
6 асфиксия
Это босс монстр Алекс Шепард сталкивается в Сайлент Хилл: Возвращение домой . На ней изображена Нора, ребенок Маргарет Холлоуэй, пожертвованный как часть пакта основателей семей со своим богом. Монстр состоит из множества женских тел, напоминающих многоножку, что свидетельствует о любви Норы к книге «Приключения Алисы в стране чудес» и, в частности, о характере Гусеницы. Ее имя и ее множество хватательных рук, включая две, покрывающие ее рот, объясняются тем, что Нора была убита в результате удушья. Асфиксия настолько зависит от неспособности дышать, что Алекс побеждает ее, отрывая ей руки ото рта и заставляя ее сделать вдох.
5 двойная голова
Один из многих собачьих монстров в играх Silent Hill, за этим стоит немного больше, чем просто «Алесса боялась собак». Она их боялась, и это часть их происхождения. Они также сильно перевязаны и, похоже, сильно обожжены, как Алесса.
Их самая важная особенность - их разделенная голова, которая, кажется, функционирует независимо друг от друга, даже иногда издавая два отдельных визга, когда Хизер атакует их. Они представляют собой разделенное Я Хизер, две головы соединены вместе, как Алесса и Хизер - две половинки одного человека.
4 близнеца жертвы
Большинство жертв серийного убийцы Уолтера Салливана проявляются как неубиваемые призраки, от которых можно избавиться только временно. Единственным исключением являются двое детей Билли и Мириам Локейн, у которых оба сердца были удалены после того, как Уолтер убил их топором. Вместо этого дети Локана были перевоплощены в форму этого монстра, гигантского существа с двумя головами, которое топает на его массивных руках. В дополнение к представлению об убийстве Локейна, возможно, они также символизируют серьезную привязанность Уолтера к своей матери, поскольку они физически объединены.
3 медсестры с пузырьковой головой
Медсестры с пузырьковой головой появляются в Silent Hill 2, в основном в Брукхейвенской больнице. Они связаны как с темой болезни, так и с темой сексуальности. Одежда их медсестры гораздо более сексуальна, чем обычная больничная форма, что отражает сексуальное расстройство Джеймса, вызванное болезнью его жены Мэри в течение длительного периода времени. Ее болезнь также способствовала беспокойству о больницах и медицинском обслуживании Джеймса. Кроме того, одна из причин, по которой они являются медсестрами-пузырями, заключается в том, что их лица полностью покрыты тканью, возможно, в качестве ссылки на метод смерти Марии.
2 Серый Ребенок
В неамериканских выпусках первого Silent Hill эти существа были заменены монстрами, которых называли Mumblers, потому что Серые Дети слишком близко напоминали реальных детей. Была некоторая обеспокоенность по поводу поощрения игрока убивать детей.
По общему признанию, Серые Дети очень напоминают детей, вероятно, потому что они фактически представляют других детей, которые посещали школу рядом с Алессой. Ее одноклассники мучили ее за то, что она была "ведьмой", и поэтому ее воспринимали как враждебных, даже убийственных, монстров.
1 абстрактный папочка
Этот становится довольно темным. Абстрактный папочка, также известный как «идеальный отец», появляется в Silent Hill 2 . В отличие от большинства других существ, это не проявление психики Джеймса, а NPC Анжелы Ороско. Его форма похожа на две фигуры, лежащие на кровати, одна из которых большая и мускулистая, нависающая над меньшей фигурой. Если вы не можете судить только по этому описанию, кажется, довольно ясно, что «Абстрактный папочка» представляет сексуальное насилие, которое Анжела перенесла от рук своего отца. Чтобы по-настоящему довести символику до дома, вы впервые столкнетесь с этим существом в маленькой мясистой комнате с поршнями, движущимися в стенах.