10 Type Matchups In Pokémon Все забывают о
Игра в покемона означает запоминание ваших типовых матчей. Вы не можете начать иметь шанс против более жестких тренеров мира, если вы не знаете, что Вода хороша против Огня, но обратное неверно. Запоминание 18 типов и того, как они взаимодействуют с любым другим типом, достаточно сложно, без добавления покемонов двойного типа, но вы должны научиться этому, чтобы стать мастером покемонов.
СВЯЗАННЫЕ: Все типы покемонов, ранжированные
Но есть некоторые типы, о которых обычно забывают. Это может быть отчасти связано с математической природой наличия такого количества совпадений, но это некоторые из сопротивлений и слабостей, которые вы, вероятно, забудете.
10 Вода И Сталь
Вода ржавеет металлом, поэтому можно разумно подумать, что вода будет сверхэффективна против стального типа, но это не так. Вода сопротивляется Стали, по-видимому, из-за этого явления коррозии, но она не суперэффективна в обратном направлении, как многие сопоставимые матчи (Вода хороша против Огня, поэтому она также противостоит ей, и так далее).
Неясно, в чем причина этого, но может случиться так, что металл, как правило, не имеет непосредственных повреждений при столкновении с водой. Ржавчина требует времени и не случится мгновенно в битве с покемонами. Возможно, мы никогда не узнаем.
9 Огонь и Фея
С тех пор как Фея пополнилась миром покемонов в Поколении VI, она потрясла игру типа «матчап», как сумасшедшую. Он очень эффективен против популярных типов, таких как Fighting, Dragon и Dark, и противостоит Bug, Dark и Fighting, будучи невосприимчивым к движениям типа Dragon.
Некоторые утверждают, что это слишком сильный тип, и есть шанс, что они правы. Но почему этому сопротивляется огонь? Фея известна своей слабостью к Стали и Яду, так что многие люди, которые управляют Феей, готовятся к этому с ходом, который противостоит. Но этому также противостоит Огонь, и некоторые забывают об этом.
8 Борьба И Сталь
Сталь имеет массу защит, большинство из всех типов с колоссальными 12 типами сопротивлялись до VI поколения, и 10 с тех пор, как Dark и Ghost были удалены из списка сопротивления.
В результате этого его трудно убить, особенно с его постоянно высокими показателями защиты. Многие тренеры знают, что использовать Стальной или Огненный ход против Стали для супер-эффективного урона, но многие забывают, что Бой также хорош против него. Вероятно, это потому, что сильный человек (представляющий бои) будет иметь силу сгибать металл (сталь), но кто знает?
7 ошибок, темных и экстрасенсорных
Большинство людей знают, что Экстрасенс слаб по отношению к Темноте и Призраку, поскольку они обычно ассоциируются друг с другом как небольшое трио. Некоторые знают, что Bug также хорош против Psychic, иногда потому, что он используется как забавный пример странных матчей.
Но знаете ли вы, что Bug тоже хорош против Dark? Темным типам обычно противостоят ходы Феи и Борьбы, так как они обычно используются. Но, выбросьте маленького товарища по команде насекомых, и вы можете использовать эти сильные движения Багов, чтобы с легкостью победить этих страшных Темных типов.
6 Борьба и сама
Есть много, много замечательных применений для типа Fighting. У этих покемонов есть доступ к большому количеству ходов, и они хороши против обычных типов, таких как Normal, Dark, Rock и Steel.
Легко забыть, что, как и некоторые другие типы, Fighting фактически не сопротивляется сам, как большинство типов. Вода сопротивляется воде, огонь сопротивляется огню и так далее. Но, как ни странно, бои наносят нормальный урон другим покемонам боевого типа. Это может представлять собой матч между двумя бойцами в реальной жизни, которые смогут сражаться в равных условиях.
5 рок и лед
Рок является популярным видом на конкурентной арене. Помимо отличных ходов, доступных великим покемонам, он очень эффективен против фаворитов, таких как Fire и Flying, которые имеют большое сопротивление и в паре с такими вещами, как Dragon. Но знаете ли вы, что рок также очень эффективен против льда? Хотя Ice с самого начала не является хорошим видом защиты, хорошо помнить об этом.
Некоторые путают это с Ground, который на самом деле обратен этому матчу и слаб для Ice. Если вам не хватает огненного или боевого покемона, чтобы иметь дело с неожиданным ледяным типом, то ваши подруги Рок станут вашим другом.
4 электрические и стальные
Движения электрического типа очень эффективны против типов воды, что может быть связано с тем, что вода проводит электричество, а это значит, что покемона с телом из воды ударили бы довольно тщательно. Тогда, по логике вещей, разве покемоны стального типа не должны быть слабыми и электрическими?
Хотя сталь - не лучший металл для проведения электричества, франшиза Покемонов на протяжении многих лет показала нам, что стальной тип на самом деле больше похож на металл, поэтому он будет проводить электричество. В действительности, Стальной тип по какой-то причине не является слабым для Electric. Это легко забыть. Дополнительно Electric противостоит стали. Попробуйте понять это.
3 Призрак, ошибка и яд
Призрак - это тип, который связан с другими «абстрактными» типами, такими как Экстрасенс и Тьма. Это хорошо против Экстрасенса и слабо по отношению к Темному, по любой причине, по которой вы хотели бы теоретизировать.
Но он также имеет странные отношения с некоторыми неабстрактными типами, такими как Bug и Poison. Почему он сопротивляется этим типам? Если предположить, что они не могут воздействовать на призрака, к которому вы не можете прикоснуться, то не должен ли он быть невосприимчив к ним, как «Нормальный» и «Боевой»? Это сбивает с толку, но важно помнить, потому что это не сразу очевидно.
2 Сталь, Скала, И Нормальная
Все знают, что «Нормальный» не хорош против любого другого типа, невосприимчив к Призраку (и наоборот), и только слаб к бою. Это не мешает ему быть популярным типом, который используется во многих битвах, тем не менее, особенно такие движения, как Hyper Beam и Extreme Speed.
Легко забыть, что Нормальному фактически противостоят два типа - Рок и Сталь. Вероятно, это связано с тем, что Рок и Сталь - это прочные вещи, которые не могут быть повреждены чем-то «обычным» или нормальным. Несмотря на это, легко забыть не использовать этот Hyper Beam на этом типе Rock.
1 ошибка и борьба
Вот кое-что, что вы могли бы забыть, но было бы замечательно в качестве вопроса пустяков. Ошибка и борьба - фактически единственные два отдельных типа, которые оба противостоят друг другу. Почему это может быть предметом споров, но это интересный факт о покемонах, который может остаться незамеченным многими.
Эти двое тесно связаны друг с другом в мире соответствия типов, оба хороши против Тьмы, имеют противоположные отношения с психическим типом, и оба слабы по отношению к Полету. Но они противостоят друг другу, предоставляя еще один пример запутанного решения о поединке покемонов .