10 веселых мемов Call Of Duty Logic, к которым каждый может относиться
У франшизы Call of Duty есть куча отличных игр. Будь то стремление к исторической точности при изображении Второй мировой войны или тестирование технологических ограничений в Black Ops, в этих играх есть отличные моменты реализма и правдоподобия.
За исключением случаев, когда требования геймплея, традиции видеоигр или просто надзор за разработчиками приводят к сомнительной логике. Когда фанаты вспоминают эти моменты, они могут быть увековечены в интернете навсегда как веселые мемы.
10 Спринтинг в экзоскелете
Экзоскелеты - это мощные технологии, которые играют важную роль в сериях Advanced Warfare и Black Ops . Вооруженный этими механическими костюмами, средний солдат теперь является суперсолдатом, способным поднимать огромные веса, преодолевать различные препятствия и превращаться в страшных рукопашных бойцов.
Но вы думаете, что с этими способностями увеличить силу персонажа игрока это также даст им толчок при беге. Конечно, экзоскелет из металла будет тяжелым, но его собственные силовые возможности должны отрицать это, и владелец должен быть в состоянии работать вечно.
9 нужно перезагрузить?
Это шутка в мире FPS, когда игроки перезагружаются после каждого боя, даже если они использовали пулю или две из своих массивных клипов. Что делает этот мем смешным, так это то, что персонаж в игре делает комментарий, который игрок должен перезагрузить, даже если его журнал заполнен на 97%.
Было ли это ошибкой игры за то, что она не поняла, сколько пуль оставил игрок, или умной шуткой разработчиков игры, тем не менее, это хороший пример логической неудачи.
8 EMP устойчивых коммуникаций
ЭМИ или электромагнитные импульсы предназначены для того, чтобы жарить электрические компоненты предметов и делать их бесполезными. На самом деле это очень эффективное оружие во франшизе Call of Duty, учитывая, как переплетаются солдаты и военные с технологиями, ради Пита есть даже роботы.
Что делает этот мем смешным, так это мысль о том, что ваш командир отделения сможет использовать радио, чтобы вы знали, что EMP сработал, а электроника отключена. Возможно, радио, которое все используют для общения, было ужесточено против EMP, но это похоже на недосмотр.
7 слишком много усилий
Серия Call of Duty отлично работает над внедрением реалистичных концепций в оружие в своих играх. Одним из примеров является боковое крепление на ружье, которое позволяет пользователю держать дополнительные шесть снарядов для быстрой перезарядки.
Но, похоже, персонаж должен предположить, что они предназначены для украшения, так как после того, как в его кармане закончатся снаряды, он объявит оружие бесполезным, и игроку нужно будет получить больше патронов. Возможно, персонаж спасает их для чего-то более важного, чем жизненная ситуация или ситуация со смертью, например, когда ему нужно выстрелить что-то в кат-сцену, и игрок пошел с нулевыми патронами.
6 суперсолдат борются с основами
Будь то экзоскелет или увеличение тела с помощью робототехники и протезирования, солдаты в Call of Duty могут делать невероятные вещи. Бегая вдоль стен, становясь невидимыми, прыгая с реактивными ранцами или выпуская мощное оружие из своих тел, эти улучшенные существа способны на большее, чем обычный солдат.
Но, похоже, даже они борются с основной концепцией перезарядки оружия во время бега. Конечно, дело может быть доказано, если они пытаются перезарядить револьвер, но удар нового магазина в пистолет или СМГ во время пробежки кажется возможным для парня, который только что поднял две истории за один прыжок.
5 Stealthy перезарядка
Это, несомненно, недосмотр разработчиков игры, если они не намекают, что ваши враги глухи, как пост. Многие игроки, вероятно, выпрыгнули из своей кожи, когда они стояли вне поля зрения противника, и пошли на перезарядку, чтобы их кричащий персонаж кричал, что они делают.
Конечно, было бы смешно, если бы противник заметно испугался из-за вспышек или если один из солдат выругал вашего персонажа, но это избавит игроков от нескольких мини-сердечных приступов, если разработчики научатся отключать этого персонажа в этих ситуациях.
4 Live. Умереть. Перезагрузить последнюю контрольную точку.
Учитывая характер игроков, когда они сталкиваются с системой постоянной смерти, разработчики игр приняли различные методы, чтобы дать игроку еще один шанс сражаться снова и снова. Будь то возрождение после задержки в несколько секунд или перезагрузка старой контрольной точки, ваш персонаж может вернуться назад во времени или воскреснуть, чтобы продолжить движение.
Конечно, логически это не имеет смысла, но многие игроки будут разгневаны тем, что каждый раз, когда они умирают, придется переделывать всю игру с новым персонажем, поэтому мы все готовы немного приостановить свое неверие.
3 лошади против танка
Call of Duty: у Black Ops II была интересная миссия, где солдаты использовали лошадей, чтобы противостоять русским танкам в Афганистане. Это был классный момент, когда чернокожие оперные солдаты, которые стали известны благодаря использованию передовых технологий в бою, полагались на классические методы транспортировки, чтобы сражаться со своими врагами.
Но очевидно, что солдаты не привыкли к такого рода войнам, как показывает их глупая идея заряжать танки своими лошадьми. Конечно, это был эпический момент, и он в конечном итоге удался, но это кажется очень, очень плохой идеей, независимо от того, как вы ее нарезаете.
2 Sninper Run, SMG's Camp
Это знакомая шутка для игроков Call of Duty Modern Warfare 3. После того, как игроки начали погружаться в многопользовательскую игру, они заметили интересную тенденцию снайперов, агрессивно сражающихся и сражающихся, в то время как автоматчики прятались и разбивали лагерь.
Во многом это было результатом игровой механики и культурных тенденций среди геймеров. Разработчики хотели препятствовать походу, ограничивая дальние выстрелы, которые побуждали снайперов присоединяться к перестрелкам и короткоствольным орудиям, таким как SMG, чтобы выслеживать и устраивать засады на людей. Это также имело много общего с маленькими детьми, которые пытались «разогнать» друг друга для своей аудитории в социальных сетях.
1 штурмовой вертолет
Это забавная критика логики в многопользовательской игре Call of Duty . Игроки, которым удалось убить семь игроков за одну жизнь, смогли вызвать боевые вертолеты, чтобы оказать им поддержку.
Забавно и ужасно думать о том, как это будет происходить в реальной жизни. Можете ли вы представить себя одним из выживших рейнджеров в « Блэк Хок Даун», требующим поддержки с воздуха только для того, чтобы вам сказали, что сначала нужно убить шесть вражеских солдат?