15 самых сильных врагов в ореоле

Halo, без сомнения, является абсолютно культовой франшизой. Это игра, которая так глубоко укоренилась в игровом сообществе во всем мире, и спустя 16 лет после официального дебюта она по-прежнему сильна. Возможно, самый успешный научно-фантастический шутер от первого лица, когда-либо созданный, между книгами и играми, Bungie проложил путь к будущим играм Halo до такой степени, что 343 считают, что он все еще будет процветать через двадцать лет. Хотя Bungie больше не контролирует разработку Halo, 343 Industries взяла на себя управление и продолжает совершенствовать шедевр, созданный Bungie.

Halo сильно изменился с момента его официального запуска в 2001 году в плане игрового процесса и, конечно, графики, а также врагов. Так много врагов из Halo настолько знаменательны, что поклонники франшизы могут назвать их с ног на голову. Враги определенно изменились с момента появления Halo: Combat Evolved до самого недавнего Halo 5: Guardians, но иногда новее не всегда значит лучше. Некоторые из самых сложных материалов Halo на сегодняшний день были в первых нескольких Halo, на мой взгляд, в частности Halo Combat Evolved и Halo 2 . В этом списке мы вернемся назад в золотую эру Halo, узнав некоторых из наших любимых врагов и, конечно, некоторых из наших наименее любимых. Как и в любом другом списке, мы начнем с наименее мощного и продолжим наш путь. Конечно, игровой процесс каждого пользователя уникален, поэтому некоторые из этих записей могут отличаться в вашем ментальном списке. В любом случае, надеюсь, вы можете отправиться в ностальгическое путешествие назад к некоторым замечательным воспоминаниям с этим списком.

15 Грант

Пожалуй, самый известный и знаковый враг Halo в истории - ворчание. Грунты - довольно уникальный враг с точки зрения сложности, так как они могут быть буквально пушечным мясом для Master Chief или оснащены некоторыми плазменными гранатами и суицидальным менталитетом, которые могут быть чрезвычайно раздражающими. Чаще всего с ними легко бороться с помощью меткого выстрела в лицо, и поп-голова идет им в голову. Если вы играете с черепами, то вы, скорее всего, фанат черепа вечеринки по случаю дня рождения Гранта, или, по крайней мере, я надеюсь, что вы. Этот удар их головы, сопровождаемый веселым пением на вечеринке и небольшим количеством конфетти, безусловно, является хорошим изменением в атмосфере, когда вы сталкиваетесь с агрессивным инопланетным Заветом, пытающимся стереть с лица земли человеческую расу.

14 Форма от наводнения

На первый взгляд, форма заражения Потопом выглядит относительно безвредной из-за ее небольшого размера, но, тем не менее, она может быть смертельной, если ее легко принять. Хотя по отдельности они не представляют угрозы, в большом количестве они могут быть очень раздражающими, особенно в сочетании с другими формами инфекции. Инфекционная форма Потопа - это наиболее распространенный тип Потопа, с которым вы сталкиваетесь. Определенно самый низкий ранг среди всех Потопов, а также форма, ответственная за распространение инфекции наводнений, их маленькие щупальца пытаются проникнуть в кожу, проникнуть в спинной мозг жертвы и атаковать нервную систему жертвы. В случае успеха жертва будет мутировать. Хотя они маленькие, они очень жутко выглядят, особенно вблизи. К счастью, они легко утилизируются без особых усилий.

13 Drone (Bugger)

Известные людьми как дроны или педерасты, из-за того, что они раздражают, Yanme'e - мухоподобное существо, являющееся частью Завета. Они напоминают нам о мухах по какой-то причине, поскольку они издают раздражающий звук, и их довольно трудно убить из-за их авиационных возможностей. Хотя, по крайней мере, домашние мухи не имеют склонностей к убийству. В отличие от мух, дроны действительно имеют человеческий размер, и благодаря своему мастерству в полете с антигравитацией, они имеют огромное преимущество в бою и их довольно сложно поразить. К счастью, они не летают все время во время боя и легко вынимаются при приземлении. Yanme'e - разумная раса насекомых и что-то из кошмара энтомофобии.

12 Страж

Aggressor Sentinel, или, точнее, дрон Z-1500 Automated Systems, является довольно сложным, но очень интересным врагом в Halo . Хотя Стражи не очень эффективны в бою сами по себе, они больше используются в качестве автоматизированной системы защиты, а не надежности. С ними довольно легко разобраться по отдельности, но в больших количествах или в битвах с другими врагами они могут быть довольно неприятным. Первоначально предназначенные для подавления наводнения, Стражи известны Завету как «Святые Воины Священных Колец», построенные Предтечами. Несмотря на то, что они созданы для боя, они также предназначены для строительства и обслуживания структур Предтеч, а также для добычи и добычи сырья. Они настолько удобны, насколько могут быть смертельными.

11 шакалов

Шакалы - один из самых распространенных врагов, с которыми вы сталкиваетесь в Завете, кроме ворчаний. Они определенно более могущественны, чем ворчанки, и довольно известны своим защитным щитом. Их щиты защищают их от вражеского огня, а также от коротких и средних взрывов. В зависимости от сложности, с которой вы играете, шакалы могут на самом деле представлять серьезную угрозу, если вы не можете с легкостью разбить их щит или безопасно обойти их. Они также часто являются снайперами-шакалами, и, хотя они не оснащены своим защитным щитом при стрельбе, некоторые из них могут быть задержаны в подлых местах, что затрудняет их поиск и приводит к смертельному исходу. Киг-Яр, известный людям как шакалы, обычно служат защитными войсками или снайперами.

10 перестрелка

Стрелки являются частью того же вида, что и шакалы, но они намного сильнее, быстрее, проворнее и могут прыгать намного выше. Вместо перьев у них есть перья. Стрелялки чаще используются в качестве ударных солдат для Пакта, но они также могут служить снайперами. Они выглядят очень близко к шакалам физически, но обычно не используют защитные щиты, как это обычно делают шакалы. В то время как шакалы в основном используются в качестве оборонительных солдат, скирмишеры более агрессивны и квалифицированы в ближнем бою. Они могут быть смертельно опасными в пачках и, как известно, используют обходные маневры. Только высокопоставленные Скирмишеры будут использовать защитные щиты, такие как Шакалы. Трудно сказать, являются ли шакалы или скирмишеры более могущественными, поэтому я чувствую, что они могут с комфортом сидеть в одной категории или, по крайней мере, взаимозаменяемы.

9 Прометей Гусеничный

Краулеры выступают в качестве пушечного мяса для прометеев. Они служат в основном той же цели, что и Грунтс, но их боевые возможности значительно более продвинуты. В то время как они являются низшими звеньями прометейских сил, они, как правило, двигаются стаями и ведут себя почти как собаки-поводыри. Помимо того, что они похожи на механических собак, они также работают вместе в стратегической координации, подобно Дронам. Хотя они не представляют особой угрозы в отдельности, они могут быстро подавить противников большими группами, особенно когда они сражаются с прометейскими рыцарями или наблюдателями. Они способны атаковать как на близких, так и на дальних дистанциях и имеют тенденцию атаковать под необычными углами. Несмотря на небольшие размеры, их не следует воспринимать легкомысленно, и, вероятно, они являются самым мощным пушечным мясом среди всех военных.

8 Форма переноса наводнения

Формы носителей наводнений очень похожи на «Бумеры» из Left 4 Dead . У них есть только одна единственная цель и атакующая способность. Они приближаются к врагам и взрываются, выбрасывая несколько форм / спор инфекции Flood. Взрыв похож на осколочную гранату, наносящую урон с близкого расстояния. Помимо действия в качестве гранаты, он также стреляет из спор, которые прикрепляются к жертве, обычно убивая или по крайней мере ранив. В то время как формы распространения Потопа ответственны за распространение Потопа, Носители хорошо… они несут. По сути, они служат переносом спор для более эффективного распространения Потопа. Формы-носители формируются из старых боевых форм или просто боевых форм, которые были непригодны для боя. Они не разговаривают и не издают никаких звуков, что затрудняет их обнаружение, если они не находятся прямо перед вами. Хотя они сами по себе не обязательно являются мощными, они действуют как террористы-смертники в сражениях, одновременно выпуская больше наводнений, даже если им не удается взорваться рядом с вами.

7 Прометей Наблюдатель

Наблюдатели Прометея в основном являются хранителями военных. Их выпускают из панциря Прометейских рыцарей, помогая им в бою. Парящий над полем битвы, поддерживающий огонь своими выстрелами, а также проецирующий щиты на соседних Рыцарей, а иногда и на Краулеров. Наблюдатели даже имеют возможность оживлять уничтоженных рыцарей и перенаправлять гранаты. Из-за всех их поддерживающих способностей они обычно имеют самый высокий приоритет в групповой битве. Уничтожение их в начале боя предотвратит регенерацию Рыцарей и просто сделает весь бой менее расстраивающим. Наблюдатели могут также собирать пакеты с гусеницами, что делает их невероятно неприятными на поле боя. Будучи вспомогательными подразделениями прометейских военных, их наступательные возможности нельзя недооценивать.

Форма для борьбы с наводнениями

Боевая форма Потопа - это живое существо, зараженное спорами наводнения (форма заражения) и мутировавшее в солдата во время наводнения. Вероятно, самое уродливое существо в Halo, они также самые сильные воины в армии Потопа. В одиночку их можно легко уничтожить, но, тем не менее, они очень агрессивны. Хотя, под контролем Могильника, группы боевых форм могут быть невероятно опасными, особенно в сочетании с пачками инфекционных форм. Боевые формы - единственные типы врагов, которые могут владеть оружием. В то время как некоторые боевые формы служат берсеркам без оружия, другие в основном являются стандартными солдатами. Внешний вид боевых форм варьируется в зависимости от того, заражают ли они человека, спартанца, грубой или элиту.

5 элита

Элиты начинали как враги человечества и быстро стали их союзниками. Элиты - одно из самых известных и знаковых существ в Ореоле, кроме ворчания. Они бывают разных форм, наиболее раздражающими, вероятно, являются невидимые элиты, снабженные энергетическими мечами. Помимо того, что сражаться с Элитами очень трудно, Элиты, вооруженные энергетическими мечами, являются, пожалуй, самыми известными врагами в истории Halo, и это справедливо. Одним из самых приятных видов оружия в Halo, по крайней мере, на мой взгляд, является энергетический меч, как в кампании, так и в мультиплеере. Сангхейли, известные людям как элиты, составляют костяк вооруженных сил Ковенанта, поскольку они являются сильными, умелыми воинами. Сангхейли названы в честь их родной планеты, Сангхелиос. Они были с Заветом почти все время его существования.

4 грубой

Известные людьми как скотины, Jiralhanae - это крупные двуногие обезьяноподобные виды, которые достаточно умны, чтобы совершать космические путешествия. Вид заставляет задуматься о том, где люди пошли не так. Если эти вещи уже путешествуют в космосе, то что же так долго? Нет, но со всей серьезностью, скотины - довольно жесткие враги, если вы уже не могли судить по тому, как они выглядят. Трудно сказать, представляют ли Бруты или Элиты большую угрозу, потому что они всегда обижались друг на друга. Jiralhanae - новейшее дополнение к Завету, хотя оно длилось недолго. Их дикий и "грубый" характер (без каламбура) быстро погрузил их в гражданскую войну, от которой они так и не оправились. Bad Brutes, нет места для вас.

3 Прометей Рыцарь

Прометейский рыцарь - самая последняя боль в наших спинах и, честно говоря, вероятно, один из самых злобных врагов в Halo . Они продвинутые предтечи AI. У них есть возможность освободить наблюдателей из своего панциря, которые помогают им в бою, увеличивая их выживаемость. Рыцари Прометея - это древние существа, созданные Композитором. Им дали механические тела, чтобы сделать их невосприимчивыми к наводнению, поскольку они могут заражать только живые ткани. Существуют различные виды рыцарей, в том числе командиры, копья, обычные рыцари и боевые фургоны, каждый из которых оснащен различным смертоносным оружием. Вы могли бы сказать, что они - Элиты Завета, хотя возможно и более могущественные.

2 охотника

Возможно, самый страшный враг за всю историю Halo - Охотник. Количество раз, когда я погибал от рук Охотника, несопоставимо с любым другим врагом в Ореоле . Знаковая музыка, которая звучит перед предстоящей битвой с Охотниками, запечатлелась в моем мозгу, и у меня не было бы ее иначе. Играя на легендарной и слушая эту музыку, вы знаете, что вам предстоит чрезвычайно сложная битва. В то время как Охотники могут быть крайне неприятными, чтобы сражаться, они также обеспечивают, вероятно, самое удовлетворительное чувство после поражения, особенно когда играют вместе с друзьями. Задача уничтожить Охотника в одиночку почти как честь, особенно если вы добили их в ближнем бою.

1 скарабей

Сверхтяжелая штурмовая платформа Type-47, более известная как скарабей, в значительной степени так же мощна, как звучит ее название. Если у чего-то есть слово «Ультра», вы можете в значительной степени гарантировать, что это будет круто. Скарабеи, в отличие от других автомобилей Covenant, не используют антигравитационную технологию для путешествий, поскольку у них четыре массивные ноги, по которым можно ходить. Это в основном мобильные передовые базы для Пакта с невероятно мощным оружием. У них есть противовоздушные пушки, массивная фронтальная плазменная пушка и пехота Ковенанта на борту. Впервые встретившись на уровне Окраины в Halo 2, каждый поклонник Halo помнит этого бегемота. В то время как их чрезвычайно трудно уничтожить с помощью огневой мощи, они наиболее уязвимы для того, чтобы быть забитыми и саботироваться внутри.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ