15 старых игр для PlayStation 1, которые до сих пор выглядят потрясающе (а 15 фанатов забыли, выглядели плохо)

Так как многие геймеры владеют PlayStation 4, Xbox One и даже Nintendo Switch, легко забыть о том, насколько удивительными были геймеры, когда они впервые увидели такие 3D-игры, как Tekken, в супермаркетах по всему миру, работающие на оригинальной PlayStation в середине -nineties.

Визуально геймеры сегодня избалованы такими названиями, как Uncharted, Horizon Zero Dawn или The Witcher . Однако, как бы ни были хороши эти игры, геймеры старой школы по-прежнему ценят игры, которые раздвинули аппаратные ограничения с 20 лет назад.

PlayStation была 32-битной машиной, которая смогла превзойти более мощные консоли, такие как Nintendo 64 и даже Sega Dreamcast, еще до запуска PlayStation 2. Это было отчасти потому, что разработчики смогли обойти ограничения машины и выжать все до последней капли мощности, на которые способна машина.

К сожалению, не все игры сработали так хорошо, потому что, несмотря на то, что были разработчики, которые добились больших успехов на маленьком сером ящике Sony, другим не повезло. Отчасти это было связано с ростом спроса на 3D-игры, поэтому переход от 2D-спрайтов к полигонам не всегда был плавным.

Таким образом, хотя некоторые игры выглядели потрясающе для своего времени, только ностальгия поддерживала актуальность некоторых из этих игр сегодня, многие игры эпохи PS1 выглядят и играют так же хорошо, как и когда-либо.

30 Bad: Metal Gear Solid

История Metal Gear Solid и талант к кинематографу по-прежнему велики как никогда. Однако после выхода Metal Gear Solid: Ground Zeroes, The Phantom Pain и даже поклонников Metal Gear Solid 4 последнего поколения были испорчены в визуальном и игровом отделе .

Вернуться к MGS на PS1 сложно, потому что мы привыкли к перспективе от третьего лица, которая была представлена ​​в Metal Gear Solid: Subsistence . Нисходящая точка зрения, используемая в более ранних играх MG, может заставить современных геймеров чувствовать, что они играют в Pac-Man с оружием.

29 Удивительно: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII была знаковым названием в 1997 году, и, несмотря на устаревшие полигональные дизайны игровых персонажей, игра до сих пор очень хорошо держится. В то время, когда его ближайшие конкуренты все еще использовали 2D-спрайты, визуальные эффекты и представление были беспрецедентными в японской RPG.

В частности, города, карты местности и подземелья могли похвастаться красивыми предварительно отрендеренными фонами и плавно вписываться в заставки. Кроме того, 3D-карта мира все еще дает ощущение удивления, когда вы видите новый город или локацию на расстоянии. FF7 стал одним из самых влиятельных титулов всех времен и поднял планку для будущих RPG.

28 Плохо: Расхитительница Гробниц

Сказать, что Tomb Raider навсегда изменил облик приключенческих 3D-игр, и его влияние можно увидеть даже в серии Uncharted . Заглавная героиня игры Лара Крофт стала одной из первых главных героев женского пола.

Что делает этот образ еще более невероятным, так это то, что даже с ностальгическими очками модель ее персонажа не выглядела хорошо даже в 1996 году. Тем не менее, ее зазубренные и заостренные полигоны зажгли воображение более чем нескольких игроков в ключевой момент в играх.

27 Удивительно: Теккен 3

Первый Tekken был названием для запуска оригинальной PlayStation и был одним из крупнейших продавцов системы, рядом с гоночной серией Namco Ridge Racer и самым продаваемым 3D-истребителем . Тем не менее, именно Tekken 3 должен был стать вершиной серии, и фанаты считают его лучшим в серии.

Namco добилась невозможного, перенеся игру на домашнюю консоль PlayStation, понизив фоновые изображения. В результате, модели персонажей, анимация и плавность игры все еще сохраняются сегодня.

26 Удивительно: Легенда о Драгуне

Когда японские ролевые игры оставались популярными после успеха Final Fantasy VII, было очень мало разработчиков, которые могли бы конкурировать с Square, когда дело доходит до производственных ценностей. Войдите в Sony Computer Entertainment Japan, которая бросила свою шляпу за 16 миллионов долларов на ринг с легендой о драгуне в 1999 году.

Несмотря на то, что на нем были красивые предыренные фоны и кат- сцены CGI, LoD недооценили из-за сравнений с серией Final Fantasy . К счастью, игра хорошо проработала в визуальном отделе. Кроме того, сюжет очень хорошо противостоит большинству современных игр, и геймеры, которые испытывают трудности, оценят точную боевую систему.

25 Плохо: Rageball

В 1990-е годы одной из самых любимых игр на Amiga и Sega Mega Drive стала злая будущая спортивная игра Speedball 2 . Сочетая хоккей и футбол с лучшими частями фильма « Роллербол», он видел несколько ремастеров, потому что сегодня он так же играем, как и почти 30 лет назад.

Rageball, который был раскритикован как духовный преемник на PS1, не совсем справедливо. Визуальные эффекты были уродливыми даже во время его выпуска, и вместо обзора сверху вниз, они предлагали неловкую сторону под углом камеры, что делало геймплей разочаровывающим. Это была еще одна попытка модернизировать классику с ошибочным обновлением 3D.

24 Удивительно: Гран Туризмо

Когда Gran Turismo была выпущена в 1998 году на PlayStation, она превзошла все ожидания в отношении возможностей консоли. Gran Turismo - это не просто гоночная игра, а настоящая симуляция этого вида спорта с почти пугающим уровнем глубины и детализации.

Учитывая, что разработчики Polyphony Digital действительно работали со стареющей технологией, они абсолютно выдвинули маленькую серую коробку Sony до предела своих возможностей. В результате они создали знаковое название, и серия продолжается с довольно красивой Gran Turismo: Sport на PS4.

23 Плохо: профессиональный конькобежец Тони Хока

Pro Skater от Tony Hawk был доминирующей силой на рынке видеоигр по скейтбордингу с момента выхода первой игры в 1999 году. Благодаря этой серии титульный чемпион по скейтбордингу стал нарицательным во всем мире, и первая игра помогла заложить основу для его значительно улучшенной игры. продолжения.

К сожалению, закладывание основы для успешной франшизы не означает, что игра выдержит 2018 год. В первой игре отсутствуют такие скрепы, как объединение различных комбинаций ходов, и отсутствие разнообразия становится очевидным, если сравнивать его продолжение PS1 с более свежие названия.

22 Плохо: Звездные войны: Мастера Тераса Каси

Для поклонников франшизы 3D-игра « Звездные войны» на PlayStation звучит невероятно захватывающе на бумаге. К сожалению, казнь и перспектива избиения Люка Скайуокера своим близнецом в « Звездных войнах»: Мастера Тераса Каси потерпели неудачу и разочаровались на многих уровнях.

В то время как фоны выглядят хорошо, а музыка царапается, что чешется классической Звездной войной, безобразно прорисованные персонажи тоже не живут. Анимации комбо были неуклюжими, и бойцы как-то выглядели так, будто сражаются под водой. Забытый классический Star Gladiator от Capcom был настоящим мастером - неофициальным - светового меча.

21 Удивительный: клинок души

Soul Blade была первой в продолжительной серии 3D-боевых игр на основе оружия, которые теперь известны как Soulcalibur . В игре было несколько визуальных улучшений с аркадной версии, известной как Soul Edge, и игра все еще выглядит хорошо и играет так же хорошо и сегодня.

Хотя игра не была такой динамичной, как другие бои, такие как серия Tekken, это позволило создать более стратегическую боевую систему, которая открывает двери для обхода, парирования и встречных ходов. Кроме того, Soul Blade содержит множество секретных персонажей, полностью анимированные концовки и оружие для разблокировки.

20 Bad: Bubsy 3D

Выпущенный в 1996 году, Bubsy 3D стал четвертым изданием в серии и первым в 3D. К сожалению, неопытность разработчика Eidetic по созданию 3D-игр была очевидна, поскольку сейчас она считается одной из худших игр, выпущенных на PlayStation.

В дополнение к элементам управления, которые находятся в полном противоречии с трехмерным пространством, среды абсолютно бесплодны и не имеют воображения. Это позор, потому что оригинальные 2D игры Bubsy часто хвалили за то, что они были яркими и оригинальными.

19 Удивительно: сломанный меч 1 и 2

Наведи и щелкни приключенческие игры Broken Sword: Тень тамплиеров и Broken Sword: The Smoking Mirror изначально была выпущена на ПК и была перенесена на консоль PlayStation в 1996 году.

Несмотря на то, что игра была разработана для мышки, игры на лимитированной площадке PlayStation работали на удивление хорошо, хотя преданные фанаты могли купить официальную мышь PS1.

Вневременные визуальные эффекты, великолепная озвучка, художественное руководство и превосходная история тамплиеров, которую, как подозревают фанаты, вдохновили роман Дэна Брауна « Да Винчи Код» - это классика, к которой можно вернуться снова и снова.

18 Плохо: Silent Hill

Silent Hill от Konami по-прежнему остается одним из самых эффективных и лучших видов ужасов в играх. Он был выпущен в то время, когда ужасные игры делали вашего персонажа уязвимым и беспомощным. Silent Hill был на вершине своей игры, и, несмотря на ужасы и ужасные замыслы монстров, он вне времени. Тем не менее, на визуальном уровне название Konami не слишком старое, как и его продолжение Silent Hill 2 .

Можно утверждать, что устаревшие визуальные эффекты в Silent Hill помогают добавить в атмосферу игры, и, хотя это может быть правдой, возвращение и игра в эту игру теперь действительно показывают возраст игры.

17 Удивительно: Castlevania: Симфония Ночи

В то время как 3D-игры были еще в зачаточном состоянии в эпоху оригинальной PlayStation и, возможно, сегодня показывают свой возраст, 2D-игры, такие как Castlevania: Symphony of the Night, выглядят и играют так же хорошо, как и раньше.

Поклонники серии Dark Souls с нелинейным дизайном уровней и элементами экшн-RPG должны чувствовать себя как дома с Symphony of the Night. Кроме того, его дизайн уровней и плавность игры делают его одной из лучших игр в жанре рядом с серией Super Metroid .

16 Плохо: Алундра 2: начинается новая легенда

Оригинальная Alundra была красиво нарисована, сложная и инновационная RPG с великолепной историей, которая провела приятное сравнение с серией The Legend of Zelda . Alundra 2: Новая легенда начинается, однако, не из тех вещей, и ее попытка стать более современным 3D-названием сорвала серию навсегда.

2D-визуализация первой игры по-прежнему хорошо выглядит сегодня, но 3D-полигональная графика не выглядела хорошо в 1999 году и, как результат, сегодня выглядит еще хуже. Несмотря на то, что Alundra 2 следует избегать, все же стоит подобрать оригинал на PSN для PSP / PSVita или PS3.

15 Удивительно: Обитель зла 2

С созданием ремейка от разработчиков Capcom никогда не было лучшего оправдания для того, чтобы стряхнуть старую копию Resident Evil 2 для PS1 . Хотя можно утверждать, что Resident Evil 3: Nemesis имеет преимущество в графике, RE2 лучше и больше разнообразный опыт в целом.

Обстановка включала представление Ракун-Сити, штаб-квартиры полиции и лабораторий Umbrella Corp. Кроме того, игра предоставила игрокам возможность испытать игру с двух точек зрения и с четырьмя сюжетными линиями. RE2 был полным пакетом Resident Evil .

14 Bad: Spawn: Eternal

Выпущенная в 1997 году, Spawn: The Eternal - это видеоигра, основанная на серии комиксов, созданной Тоддом Макфарлейном. В отличие от хорошо полученного и популярного комического сериала - который должен получить еще одну экранизацию с участием Джейми Фокса в главной роли - игра была беспорядочной.

Разработчики Sony Computer Entertainment изменили направление игры примерно за год до того, как игра обратилась к поклонникам Tomb Raider . Кроме того, как и большинство врезок, игра прошла через разработку, чтобы извлечь выгоду из выпуска фильма в том же году.

13 Удивительно: SaGa Frontier 2

Продолжая традицию делать лучшую в мире RPG, компания Squaresoft выпустила продолжение менее известного SaGa Frontier 2. Хотя в нем отсутствуют масштаб, грандиозность и кинематографический масштаб игры Final Fantasy, Saga Frontier 2 более чем восполняет ее в своем вневременном искусстве. направление и шарм.

Выбрав ручной стиль аниме вместо 3D-полигональной графики, к которому привыкли геймеры, SaGa 2 показала некоторые из самых подробных и с любовью проработанных визуальных эффектов, когда-либо виденных на PS1, которые остаются такими же красивыми, как и прежде.

12 Плохо: Обитель Зла

Когда Resident Evil был впервые выпущен в 1996 году, приключенческая игра ужасов поразила геймеров своей предопределенной графикой, невероятным дизайном уровней и законными напуганиями. В то время как игра все еще показывает эти вещи 22 года спустя, она не совсем соответствует Resident Evil 2 .

Кроме того, выпуск римейка Resident Evil на игровом кубе Nintendo теперь предоставляет геймерам идеальную отправную точку для этой серии. Позднее римейк RE был выпущен для современных систем генов и функций, озвучивания и великолепной графики. Таким образом, не давая геймерам никаких оснований играть в оригинальную игру на PS1.

11 Удивительно: Street Fighter Alpha 3

Несмотря на то, что серия боевых действий Capcom решила окунуться в рынок 3D-файтингов благодаря хорошо принятой серии Street Fighter EX, именно Street Fighter Alpha 3 больше всего выдержала испытание временем.

Персонажи большие, прекрасно нарисованные, а действие быстрое и технически блестящее. Перед каждым боем игрокам предоставляется выбор из трех стилей боя, что придает каждому бою новую стратегическую динамику, добавляя еще больше возможности повторного воспроизведения. Кроме того, игра полна функций, таких как режим World Tour Mode и два в двух сражениях.

10 Bad: Grand Theft Auto

Когда дело доходит до игр с открытым миром, Rockstar считается лучшим в бизнесе. Поскольку Grand Theft Auto и Red Dead Redemption устанавливают стандарт для жанра, играть в игру, начавшую все это с оригинального Grand Theft Auto в 1997 году, вполне достаточно.

Вместо трехмерных открытых миров, к которым серии привыкли со времен GTA 3, GTA 1 представляет собой 2D-игру сверху вниз, которая имеет больше общего с Micro Machines и Pac Man, чем с GTA V. Игра интересная. поездка вниз по переулку памяти, это также разочаровывающий лучший левый взгляд назад с постоянно ностальгическими очками.

9 Удивительно: Porsche Challenge

Porsche Challenge был эксклюзивным разработчиком Sony PlayStation, выпущенным в 1997 году. Выпущенным за год до Gran Turismo, это была одна из первых игр с такими реалистичными автомобилями.

Хотя в игре отсутствовали богатые возможности, которые можно было увидеть в Gran Turismo, она работала во многом как большинство аркадных гонщиков, но это была забавная игра, в которой присутствовали реальные треки и разделенный экран для двух игроков. Игре не хватало разнообразия во внешнем виде, потому что разработчики тесно сотрудничали с Porsche, чтобы они достигли таких реалистичных моделей Porsche Boxter,

8 Плохо: Fade To Black

Fade to Black - это 3D-продолжение серии 2D Flash-прокрутки с боковой прокруткой. В то время Flashback- игры были новаторскими, поскольку в них использовалась более продвинутая версия анимации с ротоскопом, которую можно было увидеть в серии « Принц Персии ».

Тем не менее, несмотря на то, что 2D-игры до сих пор доступны для игры, сиквел 3D Fade to Black не так хорош. Это особенно верно для версии PlayStation, которая не использовала закрашенную графику Гуро, которая была в версии для ПК.

7 Удивительно: Наследие Каина: Похититель душ

Legacy of Kain: Soul Reaver, пожалуй, лучшая приключенческая 3D-игра, выпущенная на PlayStation 1. Отойдя от механики ролевой игры «сверху вниз», которую можно было увидеть в оригинальной игре, отличались великолепными моделями персонажей и стильным готическим стилем, который до сих пор остается отлично смотрится по сей день.

Кроме того, у Soul Reaver есть замечательная история, написанная и поставленная Эми Хенниг, ведущей писательницей из серии Uncharted . Параллельные реальности известны как материальные и спектральные области, предлагающие игрокам уникальные и сложные головоломки, чтобы справиться с ними.

6 Плохо: Mortal Kombat 4

В 1997 году Mortal Kombat 4 был первым в серии, который использовал полную трехмерную графику, чтобы конкурировать с серией Tekken . В предыдущих выпусках сериал стал известен благодаря использованию реальных актеров в двумерной цифровой форме. Однако, так как 3D все еще стоит на ногах со многими разработчиками, MK4 был не совсем модернизированным переходом, на который надеялись фанаты.

MK4 по-прежнему играл как первые три титула, только игра была медленнее, чем те, к которым привыкли фанаты, и хотя игра добавляла оружие, удаление финишистов-анималистов, среди прочего, расстроило нескольких фанатов. По сравнению с визуально впечатляющими современными играми MK четвертую игру лучше оставить на полке.

5 Удивительно: Wipeout

Первая игра Wipeout стала важной причиной того, что PlayStation была такой же успешной, как и в Европе в 1990-х годах. Выпущенный на пике андерграундной техно и транс сцены в 1995 году, Wipeout с большим успехом рекламировался в ночных клубах по всей Великобритании и других частях Европы.

Умный маркетинг помог, но футуристическая гоночная серия была ошеломляющим зрелищем, которое можно увидеть и сегодня. Художественный дизайн, созданный Республикой дизайнеров для разработчиков Psygnosis, заставил серию Wipeout искренне почувствовать, что она могла прийти из будущего.

4 Плохо: Водитель

Водитель, возможно, является одним из самых влиятельных симуляторов вождения / преступности, когда-либо сделанных. Игра позволяла игрокам водить открытую карту в полном 3D, выполняя различные миссии в качестве тайного полицейского. Возможность участвовать в автомобильных погонях в стиле Стива МакКуина на мощном автомобиле была довольно оригинальной в 1999 году.

Тем не менее, в то время, когда рынок видеоигр наводнен опытом вождения в открытом мире, таким как серии GTA, The Crew, Forza Horizon и Burnout, Driver постарел значительно хуже, чем его названия. Несмотря на то, что нельзя забывать, как серия Driver помогла популяризировать открытый мир в жанре экшн-вождения, недостатки игры, зернистые визуальные эффекты и неравные трудности трудно игнорировать в 2018 году.

3 Удивительно: Тобал № 2

Tobal No.1 был выпущен в 1996 году и получил высокую оценку критиков и поклонников файтингов, которые хотели немного отличаться от серий Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat . Модели персонажей были разработаны Акирой Ториямой из Dragon Quest и известности Dragon Ball и имели полностью трехмерные арены.

К сожалению, продолжение «Тобал № 2» так и не добралось до Запада, но это была одна из тех игр, которая завоевала культ среди импортеров. Возможно, это была более плавная игра, чем Tekken 3 и Soul Blade, и она работала со скоростью 480i при 60 кадрах в секунду, но масштабировалась до 640 x 480. Это в сочетании с затененным стилем Gouraud означает, что Tobal № 2 очень хорошо масштабируется на современном дисплее учитывая его возраст.

2 Bad: Street Fighter: Фильм - Видеоигра

Если вы думали, что экранизация Street Fighter была плохой, то вы можете считать ее художественным шедевром по сравнению с видеоигрой. Почему разработчики не просто выпустили игру, используя свой оригинальный боевой движок, остается загадкой.

Можно предположить, что считалось, что использование оцифрованных версий актеров фильма, таких как Жан Клод Ван Дамм и Рауль Джулия, будет равносильно большим продажам в аркадах и на домашних консолях. Вместо этого фанаты получили плохо продуманную и еще более уродливую версию Mortal Kombat, одетую в одежду Street Fighter . Удивительно, но его визуальные эффекты хвалили во время выпуска.

1 Удивительно: Final Fantasy IX

Final Fantasy VII, возможно, начала набирать обороты с популярностью японских RPG и массовым успехом крупнейшей ролевой серии Японии. Тем не менее, это Final Fantasy IX, которая выдерживает испытание временем с точки зрения визуальных эффектов, дизайна персонажей, истории и игрового процесса.

Фэнтезийный сеттинг в игре был контрастом с, пожалуй, более крутой кибер-панк-сетью Final Fantasy VII и реалистичным пейзажем научной фантастики в Final Fantasy VII I, но сериал казался более актуальным, чем когда-либо. Поклонники должны попробовать обновленную версию на PS4 и ПК, чтобы оценить, насколько прекрасна FFIX .

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ