15 сумасшедших пасхальных яиц и мифов о Скайриме, которые ты должен увидеть

The Elder Scrolls V: Skyrim - невероятно массовая игра, причем не только по массовости, но и по количеству контента, который Bethesda упаковала в эту игру. Лично я провел более 150 часов в Скайриме и знаю, что пропустил так много других квестов, встреч и боссов. На самом деле это интересная проблема, которая начинает становиться все более распространенной, поскольку видеоигры продолжают становиться все больше и плотнее. У людей никогда не будет времени сесть и обыскать каждый закоулок ... ну, может быть, если они еще подросток с небольшой ответственностью и все свободное время в мире, я думаю. В такой игре с открытым миром, как Skyrim, можно предположить, что там будет множество пасхальных яиц и ссылки на другие игры, фильмы и сериалы, и это, безусловно, так. Там полно их. На самом деле, это просто поразительное количество ссылок, которые появляются по-разному в игровой среде.

Побочный эффект от создания живого мира, такого как Skyrim, заключается в том, что игроки сталкиваются со странными событиями, которые часто медленно превращаются в популярные мифы об игре (что может быть или не быть правдой). Всякий раз, когда мне поручают написать что-нибудь, относящееся к Скайриму, я знаю, что собираюсь исключить из списка множество замечательных вещей. С учетом сказанного давайте рассмотрим 15 самых безумных пасхальных яиц и мифов, которые вы можете увидеть в мире The Elder Scrolls V: Skyrim.

15 Миротворец (Высокий Хротгар)

Итак, в начале игры перед игроком стоит задача пересечь склон горы в надежде достичь Высокого Хротгара и поговорить с древнейшей общиной людей, известной как Седобородые. На пути к этому холму вас ожидают многочисленные битвы с дикими животными и необычно большим количеством травленных таблеток. Игрок может выбрать активацию этих планшетов, возможно, даже всех их, но их значение и награда за активацию каждого из них никогда не бывают очевидными. Оказывается, что если игрок доходит до степени активации каждого из них, он получает хорошую награду. Вы получите способность, при которой ни одно животное не будет атаковать вас в течение 24 часов. Это также в режиме реального времени, а не только в игре, поэтому, если вы марафонуете, Skyrim позаботится о том, чтобы максимально использовать его.

14 Я потерял голову (Всадник без головы)

Земля Скайрима может стать очень своеобразным местом с наступлением темноты. Если игрок путешествует ночью по дорогам, у него есть шанс встретить призрака без головы на лошади. У всадника также есть топор на спине. Это, несомненно, отсылка к «Легенде о сонной лощине » Вашингтона Ирвинга. Самое приятное то, что если игрок следует за ним достаточно долго, гонщик приведет его в место, называемое Отдыхом Хамвира. Это место занимают опасные скелеты, охраняющие какое-то значительное сокровище. Одно дело добавить ссылку на страшную легенду, но иметь его на самом деле наградить игрока за любопытство - отличный выбор дизайна и замечательный способ включить ссылку.

13 Создание пузырей (физика)

Люди имеют тенденцию забывать физику и внимание к деталям во многих из этих игр ААА. Миры детализированы и глубоки, так что очень легко потерять след мелких деталей. В Skyrim у вас есть возможность создавать пузыри. Теперь я знаю, что это утверждение звучит глупо. Тем не менее, тот факт, что вы можете подняться на мелкий участок воды и наложить заклинание пламени, чтобы создать пузыри, невероятен. Bethesda часто ловит злословие за то, что в их играх есть ошибки или они не находятся на переднем крае графики. Это достойная критика, но нельзя забывать о количестве деталей и масштабах, которые они вкладывают в эти игры. Я не знаю о вас, но я буду использовать этот вид богатства и масштабирования графики 4K в любой день недели.

12 Хе Хо, Хе Хо! (Семь Гномов)

Bethesda годами создавала большие игры, наполненные тоннами пасхальных яиц. Они узнали новые и интересные способы внедрить эти вещи в свои игры, и некоторые из них невероятно тонки. Один из этих более тонких методов - ссылки на окружающую среду. Вместо того, чтобы просто вводить модель персонажа или строку диалога, они будут вставлять ссылки в дизайн зданий, комнат и объектов. Например, когда игроки сталкиваются с Blackreach, они натыкаются на здание, называемое War Quarters. В этих кварталах игроки найдут комнату с семью кроватями по центру фонаря. Как ни странно, эта комната соединяется с длинным коридором, который заканчивается большой комнатой с большой кроватью. Похоже, Белоснежка и ее друзья любили Blackreach.

11 Кого ты собираешься назвать? (Охотники за привидениями 2)

Охотники за привидениями - это фильм, на который ссылаются больше, чем кто-либо может сосчитать. Это классика, по которой люди испытывают тонны ностальгии и каким-то образом все еще находят отклик у детей более 30 лет спустя. Он полон знаковых моментов, персонажей и однострочников. Теперь, Ghostbusters 2 до сих пор любимы некоторыми, но не несут в себе тот же престиж или культовые детали, что и его предшественник. Вот почему странно, что Bethesda решила добавить ссылку именно на второй фильм. Игроки сталкиваются с душой в Пирамиде Душ, которая говорит: «Смерть - это всего лишь дверь, время - это только окно. Я вернусь». Это были последние слова противника « Охотников за привидениями 2», Виго Карпатского, прямо перед его полной кончиной.

10 Они везде (Гильдия воров)

Мы говорили о том, как глубоко Скайрим . От его физики до его знаний, есть множество вещей, работающих вместе, чтобы сделать этот захватывающий опыт еще более фантастическим. Одна из интересных частей о Тамриэле - это гильдии. Есть много различных гильдий, которые специализируются на различных аспектах общества и борьбы. Гильдия Воров - пример того, что не совсем так, как кажется на первый взгляд. Вы предполагаете, что это, вероятно, банда неправильно понятых людей типа Робин Гуда, но человек является их целью еще более удивительным, чем это. Знаете ли вы, что они отметили почти каждое здание в Скайриме? Это так. Если вы просто доберетесь до Вайтрана и осмотрите каждый дом, то обнаружите, что на каждом из них есть маркировка, и эти маркировки являются частью стратегической системы Гильдии.

9 Eatin 'Dots (Pac-Man)

Отличная причина для включения пасхальных яиц в вашу игру - отдать дань уважения тем ранним классикам, которые проложили путь к тому, чтобы ваше собственное видение и креативность достигли успеха. Если бы в игре была таблица лидеров с наибольшим количеством ссылок в других играх, Pac-Man, вероятно, был бы на вершине. Это не только классическая аркада, но она помогла встроить аркады в то, что они были на пике своего развития, и, в свою очередь, вдохновила компании на создание решения для игр в домашних условиях. Все идет полным кругом. Если вы в Маркарте, направляйтесь к дому Эндона. Когда вы войдете, просто посмотрите на полку в задней части комнаты, и вы попадете во временную игру Pac-Man . Удивительно, что кто-то может сделать с колесом сыра, немного чеснока и немного ностальгии.

8 Бессердечный (Briarheart)

Карманные кражи - одна из самых забавных и вызывающих беспокойство частей любой игры Bethesda. Это волнующее видение того, что вы можете сделать, и использование нескольких файлов сохранения для перезагрузки и правильного выполнения процесса. Мы почти все знакомы со способностью помещать живую гранату в чей-то карман в серии Fallout, пока вы их носите, не так ли? Ну, а если нет, то я думаю, что добро пожаловать. В любом случае, вы знали, что есть еще один интересный способ вызвать смерть через карманника? Briarheart - группа врагов в Скайриме, известная своей надежностью и уважением к природе. Если вы украдите сердце Бриарта, они немедленно умрут, и вы увидите дыру в его груди. Этот способ скрытного убийства так же удивителен, как и тревожит.

7 Один, чтобы управлять ими всеми (Властелин колец)

Во время миссии в Скайриме под названием «Ночь, чтобы вспомнить» вам поручено получить обручальное кольцо. Игроки должны получить это конкретное кольцо у Хагравена по имени Мойра. Хагравен легче всего можно назвать странными стервятниками. Во время вашей встречи с Мойрой она называет кольцо драгоценным во время вашей попытки отобрать его у нее. Это, конечно, отсылка к Голлуму из «Властелина колец», которая высмеивает одержимость кошмарного существа кольцом. Линия диалога велика, но было бы еще лучше, если бы Мойру сгорбили, сложив руки вокруг кольца. Или, может быть, еще лучше, мы могли бы получить хорошую песню, когда увидели, как она убивает рыбу, бросая ее в камень.

6 заманили до смерти (300)

Ранее мы говорили о том, как умная реализация пасхальных яиц и ссылок может иметь большое значение. Мы поговорили о том, как Bethesda создала здание, чтобы чувствовать и выглядеть так, будто оно было взято прямо из Белоснежки. Однако это был не единственный раз, когда они делали это в Скайриме . Если вы просто пойдете на северо-восток от Камня Любовника, то наткнетесь на скелет, который находится прямо рядом с саблезубой кошкой, застрявшей между двумя камнями ... с мечом в голове. Сначала это может показаться знакомым, даже если вы не можете сразу понять, почему. Это прямая ссылка на определяющую сцену в 300 году, которая знакомит нас с блестящей тактикой Леонидаса. Он использует ту же технику, чтобы провести гигантского волка через узкий проход и убивает его своим копьем.

5 Это все мое (Minecraft)

Это единственное пасхальное яйцо в Скайриме, о котором, как я полагаю, 99% базы игроков знали, вероятно, отчасти благодаря огромному успеху, достигнутому Minecraft за эти годы. Да, Notched Pickaxe действительно является ссылкой на Minecraft и его создателя Маркуса «Notch» Перссона. Сама кирка довольно удобна, но для ее получения нужно совершить довольно долгий путь. Как я уже говорил ранее, любой разговор о пасхальных яйцах в Скайриме почти наверняка начнется с зубчатой ​​кирки. Minecraft - это такое культурное явление, что когда на него ссылаются в чем-то, оно очень быстро взрывается в интернете. Minecraft, несмотря на то , что она не очень сложная игра, имеет много уникальных аспектов, которые позволяют легко ее узнавать где угодно.

4 Соревновательный Дух (Властелин Колец)

Мы уже говорили об одном упоминании Властелина колец в Скайриме, поэтому неудивительно, что есть еще один. Мир Скайрима и Средиземья во многом схожи, поэтому, конечно, Бетесда будет черпать вдохновение и хочет отдать дань уважения. Whiterun - один из первых крупных городов, в котором встречаются игроки, и он имеет несколько упоминаний Властелина колец . Сам город очень напоминает столицу Рохана Эдорас. Они оба построены на блефе с дворцом наверху. Кроме того, во время квеста «Битва за Вайтран», после завершения битвы, слышен ИИ возле городской стены, говорящий: «Я уверен, что убил больше, чем вы. Я считал». Это, конечно, отсылка к Гимли и Леголасу во время Битвы за Хелмс Глубокий.

3 Львиный рев (Игра престолов)

Пасхальные яйца Властелина колец можно увидеть в Скайриме несколько раз, поэтому не удивительно, что Игра престолов упоминается хотя бы один раз. После завершения миссии для Тонар Серебряной Крови он приносит извинения Драконорожденному и дает ему его фамильное кольцо. Он говорит игрокам, что Серебряная Кровь всегда платит их долги. Это почти наверняка отсылка к известной цитате из дома Ланнистеров в « Игре престолов». Тирион Ланнистер часто заявляет: «Ланнистер всегда платит свои долги», иногда до такой степени, что раздражает других. Хотя, по его словам, Тирион погасил все свои долги. Будет интересно посмотреть, как эта семейная цитата разворачивается, когда мы рядом с романом и телесериалом.

2 Возьми меня в Вальхаллу (скандинавские места)

Оповещение спойлера: игра, происходящая в северной стране, полной викингоподобной расы и тонн снега, вдохновлена ​​скандинавской мифологией. Эта запись сама по себе может быть собственным списком! Количество вдохновения и прямой корреляции между Скайримом и областями в скандинавской мифологии, по меньшей мере, властно. Совнгард очень хорошо знаком с Асгардом, домом Одина и Тора. Зал Доблести - это, очевидно, взгляд Бетесды на Вальхаллу, по сути, норвежское определение загробной жизни. Есть тонны существ, легенд и архитектуры, которые, кажется, взяты прямо из скандинавских басен. Помимо Skyrim, грядущая игра God of War также, похоже, происходит в стране скандинавской мифологии, и будет интересно посмотреть, как Асгард и Вальхалла проявят себя.

1 Подземный Дракон (Скрытый Босс)

Скрытые боссы - одна из самых крутых скрытых жемчужин в любой видеоигре. В Skyrim есть несколько скрытых боссов, и некоторые из них требуют владения DLC. Я думал, что сосредоточусь на том, что было супер удивительно и требовало только базовой игры. Ты помнишь, как исследовал влажный и темный животик Блэкрича? Гигантский шар в центре этого скрытого королевства - это больше, чем просто шоу! Если вы смотрите на него и кричите дракона «Неумолимый голос», вы будете обращены к подземному боссу дракона. Вультурьол - не самый сильный дракон, с которым вы столкнетесь в Скайриме, но тот факт, что вы находитесь в подполье, создает правильное настроение. Когда мы все впервые играли в Skyrim, мы были просто взволнованы возможностью сражаться с драконом, и точка. Мало мы знали, что сможем сразиться с одним из самых глубоких уголков Тамриэля!

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ