25 вещей, которые не так с покемоном Go, мы все решили игнорировать
Хотя Pokémon GO больше не является захватывающим миром хитом, о котором говорят все и их прабабушка, это все еще широко популярная мобильная игра, в которой участвует большое количество активных игроков… и мы являемся частью этой группы. Pokémon GO - отличный способ оживить прогулку или заняться собой во время затишья на работе, но в опыте всегда чего-то не хватало. Ну, не просто что-то, а много вещей. Несмотря на нашу любовь к игре, мы не боимся признать, что она несовершенна.
Некоторые из жалоб просты, такие как тяжелый прогресс или неуклюжие меню, в то время как другие трудно не заметить, например, затянувшееся чувство или бесцельность из-за бесплодного эндшпиля. Несмотря на присутствие этих ноющих недостатков, мы не останавливаемся на них, вместо этого предпочитая игнорировать их и получать удовольствие от игры, какой она есть. Но опять же, возможно, стоило бы поговорить об этих проблемах, которые мы часто упускаем из виду.
С этим списком из 25 вещей, которые не так с покемоном GO, которые мы все предпочитаем игнорировать, мы стремимся объяснить области, в которых Niantic потерпел неудачу, даже если мы полностью понимаем причины, по которым многие из этих проблем являются такими, какие они есть. Тем не менее, было бы неплохо сделать хоть какие-то изменения, чтобы исправить некоторые из этих ошибок. Как мы уже говорили, мы все еще играем в Pokémon GO и наслаждаемся тем, что есть, но всегда есть возможности для улучшения, даже если мы делаем все возможное, чтобы полностью игнорировать проблемы.
25 Нетрадиционная система борьбы
Неудивительно, что проверенная боевая система Pokémon была разрушена из-за его мобильного усилия, но это все еще разочарование. Постукивание пальцем или большим пальцем до тех пор, пока у вас не появятся повторяющиеся травмы от стресса, просто не столь захватывающе, и ни один из них не пытается использовать неуклюжую механику уклонения, которая регистрирует ваше движение только в восьмой раз.
Из-за нынешней системы сражений бой кажется скорее рутинным занятием, чем тактическим, интуитивным, как в основных играх, и он, вероятно, никогда не изменится, поэтому он и есть.
24 Концепция звездной пыли
Stardust является более или менее формой валюты в Pokémon GO, и он используется для усиления вашей команды, торговли и развития.
Проблема со звездной пылью в том, что она просто ... вне левого поля.
Мы понимаем, почему такая система была реализована, но было неприятно впервые войти в игру, ожидая чего-то относительно знакомого с точки зрения традиционной механики покемонов, только чтобы на нас нападали такие вещи, как звездная пыль и конфеты. Честно говоря, мы привыкли к этому, но всегда будет давняя рана.
23 Чрезвычайно Сложные Проблемы, основанные на Навыках
Это была отличная идея - реализовать ежедневные задачи и различные задачи для специальных действий, но некоторые из них слишком требовательны к типу элементов управления и игровому процессу, предлагаемому в приложении.
Делать что-то вроде десяти отличных бросков в криволбушку подряд - это ошеломляющее предложение, особенно когда вам нужно овладеть гибким умением бросать криволинейный мяч (удачи в этом), точно рассчитать время его броска, а также справиться с едва управляемым вздрагивание вашей цели. Хотя некоторые из этих проблем разумны на бумаге, в исполнении они нелепы.
22 Major Grind
В серии покемонов всегда была мера помола, даже в самых последних записях, но Pokémon GO придает этому совершенно новый смысл.
Вместо прокачки уровня сражений вам нужно будет накопить звездную пыль и специфичные для покемонов конфеты, чтобы усилить карманных монстров или развить их. Эти предметы могут быть получены только через навязчивую и многократную ловлю, и для довольно большого количества эволюций вам понадобится много обоих ресурсов.
Это так больно, но мы делаем это для Гьярадоса.
21 постоянное множество недостатков подключения
Эта конкретная проблема преследовала Pokémon GO с самого начала, и, хотя она была чрезвычайно исправлена, все еще остается множество ошибок, которые появляются в самые неудобные моменты времени.
Например, вы только что потратили двадцать ягод и двадцать Ультра-шаров на какого-то Бульбазавра максимального уровня, но именно тогда, когда последний шар засасывает твари и он перестает вертеться, игра просто зависает. После того, как проходит вечность, игра резко переходит на главный экран, и вверху появляется злобное сообщение об ошибке. Веселье!
20 восторженных региональных специфичных покемонов
Нам нравится идея, что определенных конкретных покемонов можно найти только в определенных частях мира. Тем не менее, мы считаем, что Niantic мог бы пойти намного дальше с этой концепцией (хотя мы понимаем, почему они этого не сделали).
Например, было бы замечательно видеть баговых или травяных типов исключительно в лесах или призрачных на кладбищах.
Несомненно, для неразумных людей, рискующих жизнью и здоровьем, будет существовать цифровая твари, поэтому мы понимаем, почему это не является частью игры, но мы не можем не тосковать по ней, несмотря ни на что.
19 Все еще серьезный заряд батареи
Когда Pokémon GO взорвалась на сцене и захватила мир штурмом, это было действительно прекрасным делом. На этот раз мы увидели, что в мире действительно много весёлых, хороших людей, и все Покеловы даже стимулировали экономику.
Однако была одна проблема: батареи разряжались по экспоненте.
Эта проблема была настолько широко распространена, что сторонние компании предлагали чехлы для аккумуляторов в стиле Pokemon. Хотя кажется, что разрядился аккумулятор, это все еще проблема, и мы надеемся, что Niantic сможет найти способ помочь игре работать еще эффективнее.
18 Это не похоже на «мир покемонов»
Одним из самых интригующих элементов франшизы Pokémon является захватывающий и таинственный мир, в котором она происходит.
Будь то аниме или первые игры, что-то в этом мире просто затягивало игроков.
Pokémon GO успешно связывает наш мир с концепцией Pokémon, но на самом деле никогда не кажется, что мы являемся частью Pokéverse, независимо от того, как сильно пытается писать. И это может быть придирчиво, но дизайны персонажей для NPC чувствуют себя гораздо менее «покемонами» и более псевдоаниме, чем они, вероятно, должны были бы.
17 неуклюжих UI Проблемы
В то время как основной игровой процесс Pokémon GO преимущественно ловит Pokémon, в меню немало времени. Будь то для питания покемонов, исцеления раненых воинов, выбрасывания предметов или передачи тридцати пиджей, вы будете смотреть на меню в течение достаточно долгого времени.
Из-за этого жаль, что меню и общий интерфейс недопустимо неуклюжи.
Наихудшим нарушителем является то, что вы просто пытаетесь пролистать свой обширный список покемонов, и в итоге вы идете «слишком далеко» пальцем (по определению игры), и в итоге вы закрываете список.
16 Распространение Покемонов Событий
«Вы уверены, что хотите перенести этого Покемона Событий?»
Э-э ... да. Несмотря на то, что уже трудно мириться с тем фактом, что поймать Пикачу в шляпу Санта-Клауса смехотворно трудно (особенно без реальной награды за усилия), еще более тяжело проходить через вышеупомянутую подсказку, когда вы нужно очистить ваше хранилище.
Короче говоря, Покемон Событий настолько распространен, что это почти досадно видеть их.
Мы надеемся, что в будущем они будут более редкими, и трудная задача поймать кого-то действительно стоит того.
15 сырных моделей и анимаций
Мы хотим предвосхитить это, сказав, что покемоны в игре выглядят хорошо.
Они не в восторге или ужасно отрисованы или что-то в этом роде ... но есть много возможностей для улучшения.
Очевидно, что сами модели были оторваны от их соответствующих игр, за исключением их контуров мультфильмов, и это хорошо для сокращения расходов, но есть кое-что, что просто выглядит странно в них. Соедините это с консервированными анимациями в стиле Pokémon Stadium, и в итоге они будут больше похожи на игрушки, чем на живых существ.
14 Не достаточно классических предметов
Конечно, у нас есть Poké Balls and Potions, но с таким большим вниманием к звездной пыли и конфетам, мы не можем не чувствовать, что есть некоторые классические предметы, которые нам все еще не хватает.
Было бы здорово, если бы существовала система снаряжения, где мы могли бы дать нашему покемону лечебный предмет для использования в бою.
Черт возьми, мы бы даже не возражали против использования Itemfinder, где вместо того, чтобы находить скрытые предметы (когда вам это было разрешено), это увеличило бы вашу способность перелистывать PokeStops, так что вы могли бы поразить целую стаю их сразу.
13 ботов и альтернативных аккаунтов
Кажется, что независимо от того, в какую игру вы играете, если есть многопользовательский онлайн-компонент, кто-то нашел способ испортить удовольствие. В частности, в случае с Pokémon GO, существует большое количество ботов и альтернативных аккаунтов, которые превращают как основную борьбу в тренажерном зале, так и метаигру высокого уровня в настоящую боль позади.
Niantic, вероятно, делает все возможное, когда дело доходит до выслеживания и устранения злонамеренных аккаунтов, но эта проблема слишком велика, чтобы ее можно было постоянно решать или обрезать.
12 Невероятных Эволюций
Мы уже упоминали о серьезности размалывания в GO Покемонов, когда игрокам приходилось захватывать иногда сотни одинаковых Покемонов, чтобы получить достаточно звездной пыли и конфет, чтобы развить любимого монстра.
Niantic попытался устранить некоторые проблемы со шлифовкой, внедрив систему Buddy System, но даже это дает очень небольшую награду за приложенные усилия, иногда вознаграждая одну конфету за 5 км пути. Когда вы пытаетесь получить Gyarados или развивать свой Swablu, вы смотрите на 400 конфет, чтобы вызвать эволюцию. Это большое число ... может быть, слишком много.
11 Чрезмерная зависимость от ГСЧ
Существует целый ряд конкурентоспособных игроков в покемонов, которые сбивают с толку случайных фанатов, разбирая числа и рассказывая о EV, и кто знает, что еще, но во всех играх все еще присутствует элемент RNG, даже если игроки освоили многие способы борьбы с ними. Это.
С другой стороны, Pokémon GO, похоже, использует RNG почти произвольно.
Нет реального способа измерить ожидаемую силу существ, которых вы найдете в вашем путешествии, и нет реального способа получить предмет, в котором вы отчаянно нуждаетесь, от Поке Стоп.
10 Общий недостаток глубины
Мы уже оплакивали потерю традиционной боевой системы и типичного опыта усиления вашей команды, но все это сводится к общему недостатку глубины, который мучает Pokémon GO с первого дня, и продолжает делать это, несмотря на много отличных дополнений, которые сделала команда.
Мы полностью понимаем, что Pokémon GO предназначен для всех, и не обязательно опытных игроков в Pokémon, но все же.
Даже битвы сводятся к использованию вашей сильнейшей команды, и компьютер обычно отлично подбирает их для вас, то есть вам даже не нужно правильно разрабатывать стратегию.
9 Бесполезность легендарного покемона
Легендарных покемонов чрезвычайно сложно приобрести. Вам нужно либо сражаться в интенсивном рейде, либо выполнять сложные (и грубые) исследовательские задачи, не говоря уже об уничтожении большинства ваших арсеналов Ultra Ball и ягод, чтобы поймать проклятые вещи.
Хотя, конечно, круто говорить, что у вас Suicune или Mewtwo, у них часто есть мизерное СР, которое трудно повысить из-за их редкости, что вызывает недостаток конфет. Хуже всего то, что вы даже не можете оставить их в спортзале.
8 огромных преимуществ для игроков в городах
Игроки, которые живут в городах, получают огромное преимущество перед пионами, которые живут в пригородах или сельских районах (в которые мы еще немного разберемся), с бесконечным количеством покестопов и спортзалов под разными углами.
Что это? Начинается рейд Mewtwo? Не беспокойтесь, уже есть огромная группа людей, готовых сражаться.
Короче говоря, городские игроки снабжены мощными предметами, высокоуровневыми покемонами и чертовски много с трудом заработанной премиальной валюты.
7 плохой геймплей в сельской местности
И наоборот, игроки, которые не живут в городе, оказываются в невыгодном положении. Обычно из-за отсутствия PokéStops and Gyms сельские и пригородные игроки часто испытывают острую нехватку необходимых материалов.
Меньше припасов - меньше конфет - меньше покемонов.
Говоря о покемонах, существует также значительное отсутствие разнообразия и нерестилища в областях, которые не покрыты спортивными залами и PokéStops. Хотя эта проблема когда-то была намного хуже, она все еще может поставить отдаленных покефанов в опасное положение.
6 ограниченных Movesets
Каждое последнее существо в Pokémon GO имеет быструю атаку и заряженную тяжелую атаку. Вот и все.
Даже у Покемонов Красного и Синего было по четыре хода максимум на монстра.
Хотя это, безусловно, восходит к упрощенной боевой механике GO покемонов, игрокам все же было бы неплохо иметь возможность выбирать, какие у них были быстрые атаки и тяжелые атаки из пула ходов, а не полагаться на ТМ и случайные ходы они назначают вам. Просто так сложно узнать, как мало у тебя, как у тренера, возможностей.
5 Массивных обновлений баланса, которые бросают вашу команду в тупик
Так как Pokémon GO - это массовое многопользовательское мероприятие, неудивительно, что Niantic всегда ищет балансировки проблем, которые имеют огромное влияние на битву в спортзале, захват территории. Мы приветствуем Niantic за то, что он нашел и решил проблемы, но иногда эти обновления вызывают бурные побочные эффекты.
Однажды вы войдете в систему и увидите, что у большинства ваших покемонов внезапно появляется половина здоровья из-за универсального перебалансирования.
В других случаях вы будете выливать свою тяжело заработанную звездную пыль и конфеты в одного сильного покемона, только чтобы узнать, что их забрали в забвение. Это какая-то боль.
4 значка, которые никто не хочет
Одним из самых знаковых элементов покемонов является получение значков от лидеров спортивных залов.
У Pokémon GO также есть значки, но не те, которые нам нужны.
Вы будете зарабатывать их за выполнение определенных задач, таких как отлов 100 типов ошибок, но где стоит хвастаться значками? Возможно, может существовать система, в которой игроки, имеющие высшую запись в тренажерном зале, могут разработать свой собственный значок и раздать его тем, кто, наконец, свергнет их.
Однако, если это слишком много, мы с радостью приняли бы сверхтяжелую задачу Лиги Покемонов против процессоров, которые будут выдавать значки в качестве наград.
3 Слабый эндшпиль
Итак, вы поймали всех покемонов и достигли максимального уровня. Что теперь? Это вопрос, который мучает бесчисленных игроков, которые достигли главных целей любой игры с покемонами, и нет реального ответа.
Помимо сражений с тренерами, в финальной игре нет ничего особенного.
Возможным решением было бы включить систему, подобную предыдущей игре Niantic, Ingress, где определенные фракции явно контролировали области карты мира. Это дало бы игрокам высокого уровня что-то делать, а также дозаправило идиотские войны в Мистике, Инстинкте и Доблести, фактически давая им что-то стоящее, о чем стоит бороться.
2 Нет реальных элементов RPG
Игры Pokémon, по своей сути, являются JRPG, и, к сожалению, Pokémon GO более или менее устранил или пересмотрел эти контрольные концепции. Повышение уровня достигается не за счет опыта сражений, а за счет распределения ресурсов, и сражения больше не являются пошаговыми тактическими делами.
Сейчас мы просто бьем покойного коня, и мы полностью понимаем, почему эти элементы были убраны или уменьшены для Pokémon GO, но давай… никакого традиционного прокачки !? Если бы даже можно было добавить какое-то незначительное подобие, это принесло бы огромную глубину.
1 Подавляющий AR
Не было ничего удивительного в том, что увидеть, как цифровые покемоны реально сражаются в реальном мире с помощью дополненной реальности в трейлере Pokémon GO, не будет в финальной игре.
Мы здесь не для того, чтобы жаловаться на это. Вместо этого мы просто хотим указать, что AR, который существует, не в восторге.
Фотографировать своих друзей за столом очень мило, но это все. На самом деле, мы держим пари, что большинство людей, которые все еще играют в игру, давно отключили AR во время встреч. Есть много возможностей для улучшения, но мы просто не уверены, что именно.