25 вещей, которые супер фанаты никогда не знали, что они могли бы сделать в мире Super Mario
Super Mario World - одна из лучших игр Super Nintendo, когда-либо выпущенных в системе. Она по-прежнему соответствует современным стандартам и является любимой игрой многих игроков всех времен. Когда она вышла в 1990 году, игра стала новой эрой игр с боковой прокруткой Mario . Новые возможности системы Super Nintendo позволили Nintendo добавить больше деталей в дизайн персонажа Марио и его врагов.
Режиссеры игры придерживались более мультяшного подхода к игре, чем придерживались затененных пикселей прошлых лет. Геймплей был похож на старые игры Mario, так как он черпал вдохновение в Super Mario Bros. 3 . Обе игры имеют карту мира и несколько разных миров для путешествий. Super Mario World создала единую систему путешествий между этими мирами благодаря модернизации оборудования Super Nintendo.
Почти 30 лет спустя геймеры все еще возвращаются к этой классической игре и находят новые возможности для использования в игре. С момента выпуска было обнаружено несколько игровых механик, некоторые намеренные от разработчиков игр и некоторые непреднамеренные. Многие из этих советов и хитростей были обнаружены спидраннерами игры, но они также могут быть приятны для неторопливых игр. Под оболочкой великого платформера Mario можно обнаружить гораздо больше вещей, и, когда люди начнут побеждать в игре даже быстрее, чем уже имеют, эти секреты станут раскрыты.
25 Мощный секрет мыса
Баузер всегда был грозным врагом в играх Марио. Однако с его редизайном в Super Mario World Bowser стало сложнее, чем когда-либо. Даже тридцать лет спустя финальный бой с Баузером может быть трудно преодолеть среднему геймеру. Тем не менее, скоростные бегуны в игре нашли подвиг, который делает бой более предпочтительным в углу Марио. Чтобы выполнить эту тактику, вам, конечно же, придется иметь усиление накидки при входе в битву.
Лучший способ получить плащ - это перейти на предыдущий уровень, где есть множество предметов, или отправиться в «секретную зону», о которой мы поговорим позже. Тогда вам придется пережить весь уровень, ведущий к Баузеру, что для некоторых может быть сложнее, чем сам бой. Оказавшись там, вы должны научиться управлять включением накидки Марио, чтобы вылететь в угол экрана, избегая при этом Боузера. Добравшись до любого угла экрана, вы можете выполнить спин-атаку с мысом Марио, который отправит мехаков, которые Баузер бросает в него, ударит его. Эта тактика ускоряет битву и используется в большинстве процентных бегов.
24 охотника за привидениями
Призраки во франшизе Super Mario Bros. известны как бои. Известно, что они неуничтожимы со времен своих призраков. У них есть интересная схема атаки, когда они будут следовать за Марио, только если он повернется спиной к ним. Поэтому в большинстве игр Mario вы должны постоянно смотреть за спиной, когда рядом находятся призрачные враги. Эта же концепция была заново изобретена в Super Mario World . На этот раз были целые уровни, посвященные этим врагам. Уровни были разработаны для боев и их моделей атаки.
Вот почему, когда кто-то обнаружил, что бу действительно может быть побежден, это потрясло сообщество Марио.
Находясь внутри дома-призрака, если Марио перебегает лестницу, он может использовать их, чтобы устранить бу. Тем не менее, игрок должен заманить бу на лестницу, и тогда может начаться скольжение. Стоит отметить, что это может быть сделано только для больших врагов бу, поскольку их хитбоксы больше, чем обычные бу. Это все еще стоит попробовать, если вы когда-нибудь окажетесь в доме призраков с лестницей и большой бу вслед за вами.
23 Победа над невозможным увидела врага
Если вы думали, что победить врагов бу было впечатляющим, то у нас есть еще лучший! Жужжание в Super Mario World печально известны тем, что они раздражают Марио или Луиджи, заканчивающих уровень. Они обычно появляются на уровнях замка и используются с интересными моделями атак. Они, как правило, установлены в системе тележек, где они вращаются, и игрок должен быть терпеливым, пока он не станет безопасным для прохождения. Тем не менее, игроки нашли способ убить этих гудков.
Это очень похоже на то, как вы уничтожили биг бу, как упоминалось ранее. Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, вы можете сползти вниз по лестнице и выбить гудение. Это гораздо труднее сделать, поскольку труднее манипулировать жужжанием, чтобы следовать за Марио. В отличие от большого бу, жужжание содержит один набор движений, что означает, что ваше время должно быть идеальным. Трудно снять этот глюк, но приятно видеть, как невозможный шумный враг погибает.
22 Победа в игре за минуту
Как было сказано ранее, эта игра была в авангарде списка многих бегунов на скорость. В то время как многие использовали несколько приемов прохождения игры менее чем за час, несколько человек хотели довести скорость бега до невероятных высот.
Используя разрушающий игру глюк, вы можете в конечном итоге победить Super Mario World менее чем за одну минуту.
Срыв почти невозможно снять, и только несколько бегунов скорости сделали это успешно. Есть несколько видео людей, показывающих, как это сделать, но не ожидайте, что это сработает с первого раза.
Сбой происходит на Yoshi's Island 2, одном из первых уровней в игре, и начинается с манипулирования предметами. В игре есть техника, которую игроки обнаружили, которая называется разбиванием предметов. При этом игроки могут манипулировать предметами в игре для получения безумных результатов. Это то, что делается, чтобы завершить игру за такой короткий промежуток времени. Если особенности этого сбоя будут сняты, он отправит игроков в кредитную последовательность игры. Это верно, вы можете пройти игру, даже не увидев Баузера. Многие бегуны на скорости не считают это официальным бегом на скорости, но многие хвалят тех, кто успешно это сделал.
21 победа в игре, пройдя 11 уровней
Если прохождение игры менее чем за минуту кажется немного сложным, в Super Mario World есть более разумный маршрут, который позволяет вам пройти игру, пройдя всего 11 уровней.
Всего в игре Марио всего 96 выходов на этапах, но есть способ завершить ее за значительно меньшее время.
Мы не говорим о пути, по которому путешествуют по секретному миру и их звездам варпа. Это детская игра по сравнению с этим маршрутом. Этот маршрут потребует от игроков знать большинство выходов и как добраться до них. Этот маршрут заставит вас пролететь через первый мир, прежде чем отправиться в секретный путь на Донатских равнинах. Это приведет вас к одной из звезд варпа, которая приведет вас прямо к входной двери Баузера. Маршрут очень специфичен и требует от большинства игроков нескольких попыток его преодоления. Это один из самых известных маршрутов, по которым бегуны на скорости бегут при выполнении любого процента пробежек.
20 йоши могут съесть дельфинов в японском релизе
Марио всегда был в Японии и вывел Запад, чтобы увидеть большую популярность. Конечно, это означает, что игры должны быть локализованы для западной аудитории. Иногда разработчики игр кладут пасхальные яйца, а иногда вынимают части игры в целях цензуры. В этом случае западная локализация для Super Mario World показала, что небольшой элемент игры был удален. В японской версии игры, если вы возьмете Йоши на уровень с дельфинами, вы обнаружите нечто тревожное.
Йоши теперь может есть дельфинов, которые когда-то использовались в качестве платформ.
Вероятно, это было воспринято как недосмотр со стороны разработчиков, поскольку дельфины действуют как неигровые персонажи, а Йоши может есть большинство других неигровых персонажей. Однако при переходе на запад разработчики решили убрать эту функцию из игры. Они беспокоились о том, чтобы расстроить борцов за права животных того времени, и решили не рисковать, убрав функцию поедания дельфинов. Однако, если у вас есть японская версия игры, это может быть забавное изменение темпа, чтобы поглотить милых дельфинов.
19 бесконечно плавающие в облаках
Все ненавидят врага, известного как Лакиту. Он плавает в облаке, подвешенном далеко от Марио, и бросает в него шипастых черепах. Эти парни могут причинять боль, и большинство людей стараются не вступать с ними в контакт. Когда вы прыгаете на голову, многие игроки надеются украсть его облако. Однако в этой игре у Марио тяжелая нога, из-за которой Лакиту и его облако исчезают при ударе. Тем не менее, есть способ, которым вы можете украсть облако Лакиту.
Если вы получите огневое усиление и войдете в уровень с Лакиту, вы можете использовать его, чтобы украсть его облако.
Это звучит легче сказать, чем сделать, потому что Лакитус обычно летают высоко и быстро. Есть только определенные области, где вы можете осуществить этот трюк. Некоторые уровни будут включать платформы, которые выше, чем Lakitu. Это когда вы обрушиваете на них огонь и крадете их облако. Теперь вы можете использовать это облако, чтобы пройти свой путь до конца уровня и избежать всего остального на уровне ниже. Будьте осторожны, так как у облака есть таймер, и если вы будете ждать слишком долго, облако может отправить вас в ямы ниже.
18 Секретная зона
Когда вышел Super Mario World, вокруг школьного двора в совершенно секретном районе появились слухи. У многих людей были мифы о том, как попасть в этот район, а некоторые утверждали, что это правда на сто процентов. Оказывается, эти мифы были правдой, и есть секретный уровень, на котором вы можете получить все необходимые усиления. На этом одном уровне экрана есть грибы, огненные цветы, мыс и даже Йоши. Это его единственная цель: когда вы идете влево или вправо от экрана, вы вернетесь к карте мира.
Думайте об этом как о собственном маленьком убежище Марио.
Его можно разблокировать, путешествуя по секретному маршруту в доме призраков прямо перед ним. Если вы поднимите мощность накидки на уровень и полетите в верхний левый угол экрана, откроется секретная платформа. После этого просто бегите направо и появится секретный выход. Покинув территорию, появится дорога, ведущая на секретный уровень. Этот секретный район - отличное место, где можно получить бонусы, но возвращаться к нему тяжело, когда вы находитесь на более сложных уровнях позже в игре.
17 Как повторно войти в замки
Многие люди знают, что игры Mario с картами мира позволят игрокам заново входить в уровни по своему усмотрению. Тем не менее, в Super Mario World, когда вы закончили замок, это было для него. Это было бы уничтожено в одной из самых ранних видео-игр, где можно увидеть Марио, который спас яйцо Йоши и уничтожил его множеством мультяшных способов. После этого, если вы отправитесь в разрушенный замок на карте и нажмете A, ничего не произойдет. Многие игроки сдались бы там, но разработчики держали в секрете, чтобы игроки возвращались и играли в эти сложные уровни.
Похоже, когда Марио разрушил замок, он разрушил и контрольно-пропускные пункты!
Все, что вам нужно сделать, это подойти к разрушенному замку на карте и одновременно удерживать кнопки L и R. Вы войдете в замок, и в него можно будет играть, как будто ничего не произошло. Тем не менее, есть небольшое изменение. Если вы умрете где-нибудь на уровне, вам придется начинать весь уровень заново, даже если вы получили контрольную точку. Кажется, что это было сделано по замыслу как способ сделать эти сложные уровни еще более сложными.
16 верхом на заряжающем патроне
Зарядка патронов может быть одним из самых сильных и раздражающих врагов в мире Super Mario . Они напоминают футболистов и имеют несколько различных типов атак. Некоторые бросают бейсбольные мячи и футбольные мячи, а некоторые бросаются в Марио. Существует даже их разновидность, где они прыгают, пытаясь ударить Марио. Эти враги обычно появляются в конце уровня как последний вызов перед его завершением. Многие люди погибли для этих врагов с целью, поэтому все их ненавидят.
Есть сбой, который может быть сделан, когда кажется, что Марио едет на заднем сиденье Чарджинга. Если вы идете в Лес Иллюзии 1 и побеждаете заряженного патрона во время езды на Йоши, затем спускаетесь по трубе и ударяете по блоку с другим Йоши, второй Йоши будет выглядеть искаженным. У него будет головка заряжающего патрона, и если Марио подпрыгнет на нем, он будет действовать как обычный Йоши. Если вы попытаетесь завершить игру с приятелем, игра остановится. Игроки сообщили, что этот глюк работает на некоторых других уровнях, таких как Cheese Bridge.
15 Посещение дирижабля от Super Mario Bros. 3
Это скорее дань уважения, чем то, что игроки могут сделать в игре, но все же стоит упомянуть. Многие люди знают, что окончательный мир игры поднимается из воды после того, как вы победите затонувший корабль. С момента выхода игры многие полагают, что этот неуместный уровень является данью уважения дирижаблям от Super Mario Bros. 3. Эти корабли были выдающимися в этой игре, поскольку они служили заключительным этапом для миров. В каждом мире будет дирижабль со все более сложным уровнем и боссом. Каждый дирижабль также принадлежал одному из детей Баузера - koopalings. Они также возвращаются в Super Mario World и служат финальными уровнями в мире.
Многие полагают, что поскольку уровень затонувшего корабля рассматривается так же, как уровень дома-призрака, то, что бои на борту затонувшего корабля - враги из предыдущей игры, возвращающиеся, чтобы отомстить Марио.
Об этом очень приятно думать, так как есть комната с сотнями болтов, которые входят и выходят из комнаты. Эта теория никогда не была подтверждена разработчиками, поскольку она слишком жуткая для беззаботной природы игр Mario. Тем не менее, это может послужить прохладным скрытым пасхальным яйцом для несгибаемых поклонников Марио.
14 Сбор всех супер редких лун
Многие могут подумать, что Луны - это новая вещь в Марио с момента выхода Super Mario Odyssey. В Super Mario Odyssey разработчики решили заменить типичные звезды силы на мощные луны. Некоторые люди думают, что они черпали это вдохновение из мира Супер Марио . В игре игроки могут найти лунные предметы, которые дают игроку тройку, что добавляет три жизни к их общему количеству жизней. Это может изменить игру, поскольку они встречаются на более сложных уровнях.
Они очень редки, и большинство игроков могут пройти всю игру, не найдя ни одного.
В игре всего семь лун, и их можно собрать только один раз за прохождение. Уровни, которые содержат это усиление: Йоши Айленд 1, Пончик Равнины 4, Ванильный Купол 3, Район Сырного Моста, Дом Призрачного леса, Шоколадный Остров 1 и Долина Боузер. Они скрыты в сверхсекретных областях уровня и иногда требуют, чтобы Марио обладал способностью мыса, чтобы добраться до них. Будьте готовы изучить эти уровни, прежде чем найти эти луны.
13 Новая Игра Плюс
Новая игра плюс - это скорее новая концепция в играх. Не то чтобы у игр того времени не было их, но у них не было названия. Новая игра плюс обычно означает возможность начать игру заново с добавлением новых функций, таких как более высокая сложность, или возможность сохранить все, что вы получили за свою первую игру. Super Mario World был ранним последователем новой игры плюс, но его нужно было получить, заполнив особый мир, расположенный в самом конце игры.
Если игрок завершает почти невозможный выбор уровней, названных в честь земельных терминов 80-х, у него будет возможность начать игру заново с некоторыми небольшими изменениями.
Среди этих изменений есть кое-что, что очевидно сразу. Карта мира меняется с весеннего зеленого на осенний коричневый. Изменения продолжают поступать, когда вы входите на первый уровень и видите, что войска Купа превращаются в странные вариации Марио. Остальные изменения также просто визуальные, но это может быть хорошим изменением темпа, если игрок захочет вернуться прямо в приключение.
12 Рип Ван Фиш боится звезды власти
Многие люди, которые играли в Super Mario World, боятся заходить на уровень воды из-за некоего врага, известного как Рип Ван Фиш. Рип Ван Фиш имеет схожий тип атаки с боем. Когда Марио будет рядом, они проснутся от сна и начнут отчаянно плыть к Марио. Они часто путешествуют стаями, и если игрок не проявляет осторожности, они могут в конечном итоге оказаться от этих раздражающих врагов. Однако есть способ изменить охотника на охотника.
Если вы натолкнетесь на группу Rip Van Fish со звездой власти, результаты будут отличаться.
Рыба начнет лихорадочно плавать в противоположном направлении. В отличие от других врагов, которые все еще будут пытаться атаковать Марио, эти рыбы достаточно умны, чтобы понять, что Марио непобедим, когда у него есть сила звезды. Это отличный способ, чтобы попытаться обойти большие стаи этих рыб без ущерба. Это также забавный способ преследовать их и отомстить за все те времена, когда они отчаянно преследовали вас в воде.
11 Супер Марио Мир на Sega Genesis !?
Моддинг и взлом ROM не являются чем-то новым для сообщества Super Mario, но многие не знают об их существовании. Многие люди, которые являются поклонниками множества систем и игр, попытаются портировать игры на разные приставки. Например, кто-то успешно портировал Super Mario World на Sega Genesis. Это почти полная копия оригинальной версии Super Nintendo с некоторыми незначительными изменениями на некоторых уровнях, и музыка звучит не так хорошо, потому что у Sega Genesis было слабое звуковое оборудование.
Наряду с некоторыми изменениями, порт в целом играет намного хуже на Genesis.
Этого трудно избежать, так как аппаратные средства очень разные. В игру играют с изменчивой частотой кадров и глючным геймплеем. Рекомендуется играть в оригинал на Super Nintendo, но для новизны может быть здорово играть в игру Nintendo на консоли, не принадлежащей Nintendo. Представьте, если бы они имели эти возможности, когда игра первоначально выпущена. Это положит конец консольной войне Nintendo против Sega. В Super Mario World появилось много других портов и хаков ПЗУ, и в некоторые из них стоит поиграть.
10 классических мелодий в особом мире
Мы уже обсуждали особый мир здесь и там, но стоит углубиться в детали. В игре целый восьмой мир, который полностью скрыт за секретами игры. Определенные уровни имеют секретные выходы, которые приведут к значку звездочки на карте мира. Они известны как звездные деформации, и они могут превратить игрока в звездный мир, имеющий форму звезды. Мир имеет пять коротких уровней, и после того, как они будут завершены, он открывает последний звездный варп. Это приводит к совершенно другому миру с несколькими самыми сложными уровнями в игре. Все они названы в честь жаргонных терминов 80-х годов, как трубчатые.
Если игрок остается без дела на специальной сцене, через некоторое время ремикс на оригинальную тему Super Mario Bros. начнет воспроизводиться в фоновом режиме.
Это маленькое классное пасхальное яйцо, о котором многие игроки не знают. Даже если игрок доходит до этого момента в игре, он, скорее всего, не останется без дела на сцене, чтобы услышать ремикс. В следующий раз, когда вы окажетесь в особом мире, стоит подождать, чтобы услышать ремикс классических мелодий Mario.
9 бесконечное время глюк
В играх Mario появился еще один элемент сложности, который игрок не может контролировать. Этот элемент является временным пределом, который медленно отсчитывает время, побуждая игрока продолжать двигаться вперед на уровне. Это ограничивает игрока от того, чтобы задерживаться на определенном участке слишком долго или даже исследовать уровни в определенной степени. Некоторые уровни разработаны с ограничением по времени как самые большие враги, поскольку эти уровни в основном являются уровнями лабиринта.
Многие люди начали пытаться найти чит-код неограниченное время, пока кто-то не обнаружил ошибку, которая дала игроку столько времени, сколько им нужно для прохождения уровня.
Чтобы выполнить этот глюк, игроку понадобится Йоши и огненный цветок в коробке с запасными предметами в верхней части экрана. Этот сбой потребует отличного времени, так как игрок должен бросить предмет из коробки запасных предметов и съесть предмет с Йоши в тот самый момент, когда таймер достигнет нуля. Это даст сбой анимации смерти и позволит Марио продолжить исследовать уровень без угрозы ограничения времени. Теперь вы можете наконец вернуться и получить все эти недостающие монеты Йоши!
8 Замок Купы против. Замок Баузера
Как упоминалось ранее, есть небольшие различия в играх, выпущенных в Японии и на Западе. Иногда эти изменения могут влиять на игровой процесс (например, есть дельфинов вместе с Йоши), а иногда это может быть что-то простое, как эстетическое изменение. В западном выпуске Super Mario World последний замок Баузера будет иметь гигантскую неоновую вывеску с надписью «Баузер». Он мигает ярким светом и меняет цвет, как если бы это было казино, приглашающее вас сыграть в азартные игры.
Тем не менее, в японском выпуске игры знак не гласит «Боузер», а скорее «Купа».
Вероятно, это связано с тем, что они изменили имя короля Купа на Боузера, чтобы персонаж стал более индивидуальным. Однако, изменение еще не застряло в Японии, и разработчики сохранили перевод как Koopa. Это небольшая разница, но заметная, если кто-то играет в японскую версию игры. Иногда бегуны на скорости выбирают ускорение запуска японских игр, потому что там меньше текстовых полей и часто пропускаются ролики.
7 различных врагов в японском релизе
Подобно изменению имени Боузера, враги Супер Марио Мира также имеют разные имена в зависимости от области, в которой они были освобождены. Кредитная сцена Супер Марио Уорлд взяла уникальную последовательность кредитных эпизодов, поскольку большинство из них представляли собой скучную прокрутку текста всех имен людей, которые внесли свой вклад в игру. Вместо этого в Super Mario World звучала потрясающая музыка, а Марио и Пич проходили разные уровни, а титры прокручивались вместе с ними.
Тогда в самом конце кредиты начнут кредитовать врагов и боссов в игре. Игроки наконец-то увидели, как их любимые и наименее любимые злодеи назывались на протяжении всего их приключения. Больше нельзя будет называть «бомбардировщиков» «бомбами», поскольку они будут иметь официальное имя. Тем не менее, многие из врагов будут иметь разные имена в зависимости от того, были ли они локализованы или нет. Например, враги пули были названы «убийцей» в Японии.
6 The Shell Jump Glitch
Каждый вариант Mario, который выходит, вводит новый элемент, который добавляет в большой каталог ходов Mario для прохождения уровней. В Super Mario World игра представила его культовый спин-прыжок, который появится в будущих 2-D играх Mario. Еще одна вещь, которая была популяризирована, это увеличение движения при метании снаряда. Эта концепция была представлена в Super Mario Bros. 3, но не была полностью реализована до Super Mario World .
Эта игра позволит Марио сбросить снаряд, когда он будет держать его, или бросить его в любом направлении, которое ему нравится. Это позволило игрокам манипулировать оболочкой, чтобы помочь им достичь больших высот и прыгать через большие промежутки. Это называется прыжком с снаряда. Это стало популярным в последние годы с играми создания уровня Марио, такими как Super Mario Maker.
На этих уровнях обычно есть слово «кайзо», расположенное где-то в заголовке, означающее, что для уровня потребуется более высокий уровень геймплея, включая технику прыжка в оболочку.
Особую технику можно снять, подняв снаряд Купы и бросив его у стены в воздухе, и выпрыгнув из снаряда, чтобы достичь максимальной высоты.
5 Super Mario Bros. 4
Очередная локализация пасхального яйца! Решение изменить название четвертой партии в играх Mario Bros. с боковой прокруткой на Super Mario World было странным, и многие удивлялись, почему они просто не назвали его Super Mario Bros. 4. Они сделали это технически. В Японии, где игра была первоначально выпущена, она имела название «Super Mario Bros. 4» и подзаголовок « Super Mario World ».
Разработчики посчитали, что это название было слишком длинным для американской аудитории, и решили отказаться от названия Super Mario Bros. 4.
Многие до сих пор считают, что это четвертая игра Super Mario Bros. Когда сиквел Super Mario World выпустил Super Mario World 2: Yoshi's Island, он по-прежнему сохранял титул Super Mario World, заставляя многих считать, что эти игры находятся в отдельном графике игр. Каждая игра Mario Bros. приносила что-то новое на стол, и, несмотря на официальное название, все они отличные игры!
4 Йоши Клип
Йоши очень известен в Super Mario World, так как это была одна из первых главных игр Марио, в которой Йоши был показан. Игра воспринимала Йоши как помощника, и у него было множество различных движений, отличных от Марио. Главным образом он служил дополнительным ударом и способом получить дополнительный рост при выполнении прыжка. Однако, когда Йоши получает удар, он убегает влево или вправо, заставляя игрока идти, схватить его снова. Есть способ предотвратить это и позволить Марио принять удар.
Это только на определенном уровне и может быть сделано только один или два раза в игре. Если вы войдете в уровень с Йоши и будете присутствовать вигглеры, вы можете выполнить этот трюк. Во-первых, вам нужно будет бежать на полной скорости и пытаться съесть вигглера. Если все сделано правильно, Вигглер в конечном итоге ударит Марио вместо Йоши, поскольку анимация еще не началась, так как Марио и Йоши движутся с такими высокими скоростями. Этот трюк бессмыслен по любой причине, кроме как попробовать его, но, тем не менее, это круто.
3 Бесконечный блок глюк
Этот сбой - еще один непрактичный сбой, который принесет вам большую пользу в вашем приключении, но он предлагает небольшие награды. Для этого сбоя требуется какой-то предмет, который Марио может подобрать (предпочтительно оболочка Купа) и блок предмета. Если вы ударите снаряд по блоку в нужный момент, он продублирует блок, обнаружив предмет и сохранив исходный блок таким же, что сделает его еще доступным. То же самое можно сделать, манипулируя блоками с P-переключателями в них.
Это невероятно бесполезно, но это крутой эстетический сбой, если вы просто хотите сломать игру. P-переключатели существуют в одной горизонтальной плоскости, поэтому, если вы манипулируете блоком, они выходят из правильного пути, и они могут создавать P-переключатели разного цвета. Это снова не имеет смысла в игре, чтобы помочь вам двигаться вперед, и это просто эстетическое изменение. Это говорит о том, что мир Супер Марио может быть разбит и испорчен.
2 Марио может провалиться сквозь стены
Игроки назвали этот глюк антигравитационной комнатой. Это область в игре, где игроки могут манипулировать границами игры, позволяя Марио проходить сквозь стены, которые он не должен был делать раньше. В игре не так много областей, где это достижимо, но все же стоит проверить, когда вы в следующий раз пройдете эти уровни. Глюк наиболее классно сделан в Vanilla Dome 2.
Игрок должен быть полностью заряжен либо огненным цветком, либо суперкапом. После активации переключателя P игрок найдет кучу монет, которая напоминает прямоугольник. После этого игрок побежит и нырнет в кучу монет и установит время до момента, когда переключатель P станет неактивным. Если все сделано правильно, появившиеся блоки заставят Марио пробраться сквозь пол, заставив его нарушить границы. Причина, по которой она называется антигравитационной комнатой, заключается в том, что все объекты, которые может захватить Марио, включая Йоши, начнут скользить и бросить вызов всем правилам гравитации.
1 Облачный глюк Лакиту
Всем известно, что облако Лакиту можно использовать как средство для прохождения всего уровня. Тем не менее, это может быть использовано только в течение определенного периода времени, прежде чем он начнет мигать и исчезнет, посылая игрока на призрачные глубины ниже. Игроки нашли способ манипулировать облаком, чтобы оно никогда не исчезало, и теперь оно используется для ускорения запуска игры.
Чтобы снять этот глюк, игрок должен отправиться на Остров Йоши 2. Вам понадобится Йоши, чтобы снять этот глюк. Направляясь через уровень, съешьте первую раковину красной черепахи, которую видите. Затем съешьте зеленую скорлупу купа, с которой вы столкнулись, и быстро ее съешьте. Затем вы достигнете лестничной площадки, в которой вы положите снаряд вниз. Тогда огненный шар, которым Йоши дышал ранее, поразит снаряд, превратив его в монету. Используйте язык Йоши, чтобы схватить монету и одновременно прыгнуть вправо вправо, одновременно перемещая экран влево, нажимая кнопку R. Если все сделано правильно, игра будет давать сбой, давая игроку значок облака в коробке с запасными предметами. Это позволит игроку порождать облако в любой точке игры, обеспечивая легкий доступ через все уровни.