Давайте посмотрим правде в глаза: у Dragon Quest XI плохая музыка

Хотя это одна из лучших игр Switch, выпущенных в этом году, Dragon Quest XI S: Echoes of Elusive Age - не идеальная игра. Пальцы часто указывают на чрезмерный голос, выступающий в качестве одного из его немногих падений, но другие думают, что это просто еще одна изюминка в необычной франшизе. Однако, когда дело доходит до саундтрека, другого взгляда на него нет - просто нехорошо.

СВЯЗАННЫЕ: Dragon Quest XI S: отголоски неуловимого обзора, определяющего эпоху - вот как вы делаете порт

Плохая музыкальная оценка не является чем-то новым для видеоигр. Это часто отходит на второй план в пользу игрового процесса, графики или даже звуковых эффектов. Dragon Quest XI на Коммутаторе имел шанс исправить эту проблему - в конце концов, он подвергся резкой критике, когда запускался еще на Playstation 4. Игроки находили саундтрек монотонным и ошеломляющим во время продолжительных прохождений. Повторяющаяся природа партитуры очевидна с самого начала вашего приключения, так как на протяжении большей части игры в фоновом режиме играет та же проклятая музыка.

Тем не менее, вместо того, чтобы добавить новую музыку, Dragon Quest XI S обновил старый счет. Владельцы Switch теперь могут слушать ту же музыку, которая изначально была на Playstation 4, или они могли слушать ее свежую симфоническую версию. Хотя эта новая версия, безусловно, улучшает общее качество звучания трека, она все та же, что и раньше!

Dragon Quest XI S предлагает счет Overworld от Dragon Quest VIII в качестве альтернативы оригинальному треку, но этого недостаточно для игры, которая длится более 60 часов. Кроме того, эта песня доступна только при прохождении через карту Overworld. Музыка настолько расстраивает, что некоторые игроки не могут даже пройти игру из-за этого. И это позор, поскольку DQXI является одной из лучших JRPG не только на коммутаторе, но и за все время.

Это небольшая жалоба, но, учитывая весь новый контент, добавленный на коммутаторе, немного шокирует то, что это больное место осталось без присмотра. Честно говоря, новый саундтрек или, по крайней мере, еще несколько треков, был бы более ценным, чем некоторые другие функции, добавленные на коммутаторе, такие как Tickington или даже режим 2D (который, как сообщалось, был кошмаром для разработки).

В конце дня я все еще буду бегать вокруг Эрдреи - только не с включенной громкостью.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ