Fallout: 25 глюков из хранилища, они не хотят, чтобы вы видели

Путешествие по пустыне - время размышлений. Вы видите разрушения, которые нанес человек. Если вы выключите радио Pip-Boy, вы сможете услышать жуткую тишину пустующих железных дорог и игровых площадок. В своем путешествии вы видите несчастья, заброшенные детские кроватки и фигуры, чьи положения на скамейке в парке рассказывают целую историю самостоятельно.

Затем вы поворачиваетесь к своему верному спутнику, Dogmeat. В этот момент эстетика Fallout превращается в воду и скользит сквозь пальцы. Вы видите, как лицо Догматика пробивается сквозь дверь, его задыхающаяся морда торчит сквозь гнилое дерево. Именно тогда вы вспомните, что эта игра была создана Bethesda и славится своими вибрирующими деревьями, летающими рейдерами и речевыми шлейфами.

Я люблю Fallout, но фанаты не могут скрывать сумасшедших, веселых и иногда приводящих в бешенство багов, с которыми они сталкиваются. Иногда они добавляют удовольствие от франшизы, давая нам над чем посмеяться. Однако в других случаях это может быть прорывом игры, когда вам лучше надеяться, что у вас есть несколько готовых файлов сохранения. Для некоторых игроков они даже пользуются игровыми ошибками и находят способы получить неограниченные боеприпасы, опыт и ограничения.

Некоторые фанаты делают моды, которые исправляют эти ошибки, но давайте признаем это: глюки являются частью опыта Bethesda. Давайте погрузимся в некоторые из самых безумных глюков!

25 Взрослых Малышей

Fallout 3 для PlayStation изменил правила игры для франшизы с точки зрения построения мира, визуальных эффектов и популярности. Но это было также трамплином для глюков и ошибок. Технически, однако, это не глюк, потому что вы не должны были видеть своего персонажа в третьем лице на первом месте.

Должно быть очень неловко, когда твой папа держит тебя.

Это маленькое открытие находится в начале игры, когда вы исследуете, как ребенок. Вы видите мир своими детскими глазами и еще не должны видеть от третьего лица. Однако любопытные геймеры решили, что хотят посмотреть, как они выглядят, и веселье последовало, когда появилась правда, что вы всего лишь маленький взрослый. Некоторые даже осмелились сыграть всю игру в детстве.

24 ошибки убежища от радиоактивных осадков

Несмотря на то, что это приложение для вашего телефона, да, Fallout Shelter также изобилует ошибками. Некоторые из них были исправлены с течением времени. Другие все еще остаются.

Как и большинство телефонных игр, он очень затягивает и пытается ограничить использование ресурсов в игре, ограничивая вас правилами в реальном времени. Например: отправьте обитателя хранилища на миссию ... и подождите девять часов. Обманывать эту механику в реальном времени - детская игра, так как любой, кто может стать таким же зависимым и одержимым, как я, знает, что вы просто переключаете часы на своем телефоне на ускоренную перемотку и та-да, вообще времени нет!

Но в других случаях вы просто самый несчастный человек в живых, и злоумышленники могут стать непобедимыми без причины и покончить со всеми вашими обитателями. Ура!

23 Автоматических глюков

О, парень! DLC, где вы можете создавать роботов и управлять ими в Fallout 4 ? Там нет никакого способа, который может пойти не так!

Этот DLC стал известен как беспорядок, когда дело доходит до механики и поведения роботов. Это все очень увлекательно, пока вы не построите робота с часовыми ногами и не обнаружите, что размер ног делает его таким, чтобы робот не мог даже покинуть верстак, на котором он был построен.

Эти роботы, конечно, не вступят во владение в ближайшее время.

Или было время, когда мы думали, что голова нападавшего будет выглядеть круто на наших роботах. Затем у нас ушло два часа нашей жизни, когда он стрелял своим лицевым лазером и сделал постоянный красный оттенок на всем, что можно было исправить, только перезагрузив предыдущий файл сохранения.

22 собачьих глазка

Я смеюсь вслух, читая жалобы на форумах об этой маленькой ошибке. Да, глаза Dogmeat могут вырваться из своих глазниц.

Интересно, на что он смотрит.

В Fallout 3 многие игроки создали образы и истории о том, как глаза Dogmeat выскакивают и плывут вертикально рядом с его головой после боя. Есть временные исправления, такие как возрождение его путем изменения его брони и некоторых модов. Crafty PC геймеры также могут использовать воскрешающие команды консоли для временного решения проблемы.

Я хочу, чтобы карикатура «Одинокий странник» просто гласила «Ой, о боже», когда он / она берет плавающие глаза Dogmeat и медленно сжимает их обратно в свои гнезда. Геймеры в любом случае переживают много неприятностей в Fallout 3 . Я был одним из тех, кто перезагружал игру каждый раз, когда собака исчезала.

21 Dogmeat Face Glitch

Мясо Fallout 4 попадает ему в нос во множестве предметов. Вы увидите, как его лицо торчит через дверь, пока вы не откроете его для него. Затем вы просите его достать для вас пистолет, который явно не был точно запрограммирован для его лица.

Представьте, что вы бежите от некоторых Супер Мутантов в ближайшем будущем. Вы устремляетесь к старой двери, и это ... Из нее торчит морда собачьей?

Вы яростно нажимаете на дверь, чтобы убежать, но вместо этого вы нажимаете на Dogmeat, и появляется его диалоговое окно. Когда Супер Мутанты захватывают тебя, твои последние слова Догмею: «Хороший мальчик, кто хороший мальчик?»

Dogmaat выглядит так реалистично в Fallout 4, как вы можете разозлиться на его милое счастливое лицо собаки?

20 ускользает от карты

Игры полны невидимых барьеров; даже открытые миры, такие как Fallout, имеют свои пределы. Но есть те драгоценные моменты, когда вы находите дыру.

Вы когда-нибудь устали от Капитолийской пустоши? Побалуйте себя экскурсией, просто уходите!

Дыра в Fallout 3 лежит в Такома Индастриал на дальневосточной стороне карты Пип-Бой. Приготовьтесь к некоторым диким упырям и Супер Мутантам. Есть видео, которое показывает, как делается глюк.

Для тех, кто не пробил игровую карту раньше, очень интересно, когда вы впервые играете на ней. Это как если бы вы взломали секретный код и увидели мир с его формами и ошибками, которые в первую очередь помогли вам пройти.

19 Нет лица

Да, твое лицо может просто исчезнуть. Если вам не повезет, это оставит ваши глаза и рот и сделает вас похожим на монстра.

Очень печально, когда такой глюк может произойти прямо с самого начала, в начале игры во время создания персонажа.

Этот глюк не нарушает игру. Это не портит и не ограничивает ваш характер в любом случае. Тем не менее, мне жаль любого геймера, который получает этот глюк. Разговор о нарушении погружения. Я не могу в здравом уме придумать причину исчезновения твоего лица.

Мы могли бы притвориться, что ваш персонаж отстраняется от всей травмы, через которую они прошли, и их отсутствие лица - это то, как они себя видят. Или, возможно, радиация сделала дело. Эй, мы видим, что радиация делает много странных вещей для человеческого организма!

18 Эластичные Тела

Иногда люди в этой франшизе могут просто растягиваться, как Elastigirl, за исключением того, что вместо веселья и героизма раздражает и ужасает.

Этот глюк растягивается больше, чем люди, хотя; он растягивает те самые текстуры, которые делают мир Fallout, который вы исследуете. Это может случиться с облаками, автомобилями и банками, как с любым рейдером.

Теперь они будут так хорошо обниматься.

Немногие вещи разрушают иллюзию реальности в видеоигре, подобно тому, как голова человека простирается на пять футов впереди его тела, а его шея дрожит, как морской монстр из параллельной реальности. Вы смотрите в ужасе; Внезапно его руки тоже начинают вытягиваться в ужасном направлении и дико хлопают.

Он говорит вам: «Патрулирование Мохаве почти заставляет вас желать ядерной зимы».

17 крутящих головок

В постоянно опасном и опасном мире Fallout вы всегда должны держать голову на повороте. Этот глюк воспринимает это слишком буквально. Ошибка в поворотной головке наиболее печально известна в Fallout: New Vegas и Fallout 3. Головы NPC могут вращаться как стрелки часов.

Это один из самых смешных глюков, особенно когда речь идет о глючном NPC. NPC ведет себя так, как будто все в порядке, пока его голова достигает угла 160 градусов.

«Туннельные змеи правят!» Бутч приветствует, когда его голова поворачивается как сова на 90 градусов.

Это действительно испортило бы эпический момент, например, когда вы впервые встретились с Отцом в Fallout 4 или когда ваш отец закончил в Fallout 3.

16 летающих монстров

Мутировавшие хамелеоны, также известные как Когти Смерти, являются самыми жестокими врагами пустоши. Если боги сбоев милосердны, они могут послать монстра, летящего в середине боя!

Правда в том, что этот глюк влияет не только на них. Есть также сообщения о Яо Гуае, роботах и ​​упырях с мечтами о полете посреди боя. Большинство свидетелей этого сбоя больше не находят врага и полагают, что теперь они находятся за пределами земной атмосферы.

Вертиберды - не единственное, что есть в пустошах.

Я думаю, что они терпят крах земли и погибают при ударе. Это если есть милость в этой вселенной. Там может быть деревня, которая страдает от проливных дождей, злых упырей, роботов, мольратов, смертельных когтей и радаров.

15 неограниченных заглавных букв

Yay для Fallout 4 с глюкозой!

Как ни странно, вы получите больше заглавных букв при покупке. Просто зайдите к любому поставщику, купите все боеприпасы одного вида, не совершая транзакцию. Затем вы продаете один вид боеприпасов того типа, который вы только что купили. Тогда вы продаете все это.

Купи Кодсворту ту шляпу, которую он всегда хотел.

Если эти шаги выполняются правильно, есть сбой, который создает неограниченный запас боеприпасов в вашем инвентаре, который вы можете продать за бесконечные колпачки. Обратите внимание, что это не то, как вы получаете неограниченное количество боеприпасов, потому что этот тайник - сбой и поэтому фактически не работает как боеприпасы.

Теперь вы можете купить все эти модные пистолеты с модными именами! Купи себе милую одежду.

14 Безголовый

В Fallout 4 некоторые глюки могут заставить людей буквально потерять голову.

Этот глюк в худшем случае делает ваш играбельный персонаж безголовым. В менее экстремальных ситуациях вы можете встретить некоторых безголовых NPC.

Есть выжившие в самом крайнем случае. Отчеты показали, что один игрок получил сбои после неприятного столкновения с Когтем Смерти, и его тело никогда не было таким же. Видимо, потеря вашей головы не является нарушителем игры.

Мне нравится, что игрок с восприятием этого глюка стал 0 из-за не потери глаз, но его харизмы в порядке, несмотря на отсутствие лица. Я думаю, харизма действительно все на языке тела. Я имею в виду, если ты останешься от первого лица, это может быть почти так, как будто ничего не случилось.

13 потерянных компаньонов

Перед DLC Vault-Tec Workshop в Fallout 4 я презирал потерю компаньона. Благодаря игре на PS4 я не имел удовольствия от консольных команд и вместо этого заплакал.

Я не мог поверить, что Bethesda не думала отмечать местоположение компаньона на карте. Карта Fallout 4 огромна! Искать потерянного компаньона - все равно что искать иголку в стоге сена!

Друзья - лучшее, что у тебя есть на пустыре!

Bethesda, должно быть, поняла эту ошибку, когда они создали DLC Vault-Tec Workshop и добавили механику для отслеживания ваших спутников через терминал. Мне повезло, что я никогда не потерял кого-то навсегда, но найти его - самая большая головная боль в мире. Я очень сторонник.

12 Power Armor Glitch

Нет, это не Слендермен.

Осторожнее, когда вы вводите других в Power Armor в Fallout 4, потому что они могут просто слиться с ним и стать монстром. По-видимому, они также отказываются выходить из доспехов, как только они сливаются с ним, и тогда они просто становятся кошмаром вашей местной деревни.

Это хорошее топливо для кошмаров.

Это не просто один персонаж. Геймеры сообщили, что это произошло с Престоном Гарви, Стерджесом, Марси Лонг, Пайпер и поселенцами. Исходя из этого, я думаю, что этот сбой может случиться с любым NPC.

Черт возьми, это похоже на то, как мистер Фантастик и Железный Великан танцевали фьюжн Когда я думал о том, что человек и машина становятся одним целым, это было не то, что я представлял. Представь, что ты видишь, как поселенец ходит ночью. Я должен был создать какую-то специальную комнату или изгнать их.

11 NPC без кожи

Вы просили об этом? И я нет!

Только настоящий больной может попросить кого-нибудь в Fallout 3 без кожи. Так просто ... почему? Все эти мышцы, кости и органы - все это видно, но все это странно перемешано ... или в этом случае на заднем плане?

Вот как должны выглядеть дикие упыри. Это то, что нужно ждать в машине или в желудке Супер Мутанта. Это идеальная мерзость. Хотелось бы, чтобы было видео, чтобы я мог слышать, как он говорит, и смотреть, как оно движется, потому что оно не будет двигаться так, как мы ожидали. В нем говорилось что-то вроде: «Ты взрослый, я тебя ненавижу», а затем съел грибок, прежде чем сладко спать на матрасе.

10 речевых петель

Я люблю игры, в которых вы сами выбираете диалог. К сожалению, это связано с риском глюков речевого цикла. Вы попадаете в ловушку, где вы и NPC не можете закончить разговор и в конечном итоге повторять и повторять.

Одно заметное время это произошло в Fallout: New Vegas DLC, Old World Blues . Короче говоря, вы вступаете в спор со своим собственным мозгом, который был извлечен из вас (лучше, если вы просто не слишком об этом думаете).

Ничего подобного застрять в речевой петле с вашим собственным мозгом.

Если вы попытаетесь пойти на компромисс со своим мозгом и вспомнить о приключениях, которые у вас были вместе, мозг будет захвачен речевым циклом, вроде: «О да, в то время, когда мы делали то и то, и то и то», пока мозг просто повторять одни и те же приключения снова и снова.

9 Stealth Boy Glitch

Угадайте, что теперь вы можете быть невидимым навсегда!

Stealthboys отлично подходят для того, чтобы красться и воровать, но всегда немного напряжены из-за своего ограничения по времени. Однако в Fallout 4 есть ошибка, когда ограничение по времени просто прекращается, и вы застряли, будучи невидимым.

Кто-то должен написать книгу о невидимке, живущей в пост-апокалипсисе. Может быть, есть несколько невидимых существ. Некоторые из них - обманщики, а другие - родственные духи, которые помогают людям выжить.

Или вы можете походить на тех супер мутантов в Fallout: New Vegas, которые стали зависимыми от стелс-мальчиков. На самом деле, эта ошибка была бы их мечтой. Я не могу их винить. Невидимость была бы очень полезна для избежания рейдеров и воровства.

8 Застрял в мебели

Fallout 4 представил сумасшедшую и удивительную идею строительства собственных поселений. Вы можете потратить сотни часов на совершенствование и сбор поселений. Это почти как SIMS с точки зрения уровня зависимости и механики.

Но, конечно, жизнь несчастна, поэтому все может пойти и пойдет не так. Люди будут застрять в мебели. Они будут стоять через матрасы. Вы можете и проснетесь с брахманом, кричащим сквозь вашу стену.

Если вы перфекционист, вы будете ненавидеть это.

Вы можете построить забор, но он остается на определенном уровне над землей, потому что есть холмы, и он не может ни соединиться с другим участком забора, ни адаптироваться к уровню земли. Ваше поселение никогда не будет идеальным, и это суровая правда.

7 Плавание в воздухе

Как повезет, это может случиться с любым NPC. Как человек, который испытал этот сбой в ее игре из первых рук, я также могу сказать, что это чистое, не разрушающее игры развлечение.

Мясо собачьей лапки и люди брассом через пустоши. Даже когда вы разговариваете с ними, они смотрят вам в глаза и говорят, все еще плавая. Я думаю, что это происходит после плавания, и компаньон или NPC не признают, что они были на суше в течение последних двух часов.

Хорошей новостью является то, что они обоснованы. Несмотря на то, что игра думает, что они в воде, они не будут плыть в космос или в землю. Они как величественные тупые птицы, недостаточно сильные, чтобы взлететь, и никогда не бывают совершенно свободными.

6 Ядовитый Облачный Глюк

Это был один из худших глюков в Fallout: DLC Нью-Вегаса, Dead Money. Это мой любимый DLC, предоставленный сериалом, но ядовитый облачный глюк был разрушительным.

Он доставил Курьера в казино, заполненное ловушками в гигантском ядовитом облаке. Игроки должны были постоянно следить за своим индикатором здоровья, так как токсичные области отравят их, и их очки здоровья будут отсчитываться, чем дольше они остаются в токсичном облаке. Это дало игрокам вызов, которым они могли наслаждаться вместе с удивительными персонажами и историей.

Разговор о наименее забавном или забавном сбое когда-либо.

Из-за этого сбоя ядовитое облако всегда было с вами. Даже когда вы выйдете из DLC, яд будет преследовать вас в пустыне Мохаве и навсегда лишит вас здоровья.

5 Неограниченный расчетный размер

В системе крафта Fallout 4 существует ограничение на количество предметов, которые вы можете разместить в этой области. У вас может быть грандиозный план строительства супер-отеля, который будет достаточно высок, чтобы иметь полный обзор пустошей, но ограничение не позволит осуществить такой план.

Хорошая новость заключается в том, что любители ремесленных и строительных систем нашли способ раздвинуть границы.

Как только емкость предмета для поселения становится красной, все, что вам нужно сделать, это собрать тонну оружия. Вы сбрасываете все орудия в поселении, в котором хотите построить больше. Затем вы храните все оружие в инвентаре своей мастерской. Как магия, вы увидите размер метр ниже. Просто держите его, пока он не опустошится! Счастливое здание!

4 Бесконечный опыт

Есть несколько способов получить бесконечный опыт в Fallout 4 . Один из таких приемов был показан ютубером под названием STARLORD.

Все, что вам нужно сделать, это избавиться от всего мусора в вашем инвентаре и мастерской и положить его в контейнер в поселении. Затем вы покупаете партию меди у поставщика. Затем вы идете в свою мастерскую и нажимаете X или квадрат, если вы находитесь на PS4, и очень быстро проводите пальцем от Y к X или от треугольника к квадрату. Продолжайте делать это в своей мастерской, и вы увидите, что количество меди у вас удваивается каждый раз.

Я надеюсь, что вы любите строить украшения.

Вы будете строить бесконечные статуи из меди. Я думаю, мы также только что узнали, как получить бесконечную медь тоже.

3 Infinite Companion Ammo

Давайте будем честными, мы не хотим присматривать за нашими спутниками. Мы не хотим нести ответственность за все, как их диета, туалеты и режимы сна. С механикой поселения у вас уже есть так много на вашей тарелке, как броня, освещение, садоводство и оружие.

Это огромная боль для вас, даже подумать о том, чтобы следить за всеми боеприпасами. Забудь своих товарищей, а как насчет поселенцев? Они просто умрут там, если у них кончатся патроны во время атаки супер мутантов, когда тебя нет рядом.

Это не ошибка, но это не общеизвестно. Дайте им оружие и только один патрон из того, что требуется, и этот патрон бесконечен. Это должно предотвратить много беспокойства и заканчивается.

2 Vertibird Glitch

Со всей грандиозной технологией Братства Стали они, возможно, самая плохая фракция в Fallout 4.

Многие игроки сталкивались с глюками, связанными с квестами, в квестовых линиях Братства Стали. В квесте Shadow of Steel у некоторых игроков нет возможности сесть на вертиберда с Паладином Дансе на крыше. Их лучшая удача - мод или предыдущий файл сохранения.

Глюки, связанные с квестами, часто разрушают игру.

В Show No Mercy иногда ввод vertibird не продвигает квестовую линию. Иногда вертибед берет вас туда-сюда в раздражающем путешествии между Придвеном и аэропортом. Или, как в Shadow of Steel, вы просто не можете сесть на борт.

Поездка на вертибедах была действительно крутой идеей, чтобы привнести ее в Fallout 4, но она пригласила многих раздраженных игроков, которым приходится перезагружать сейвы или, что еще хуже, начинать игру заново.

1 Вибрирующие Деревья

Я думаю, что это должно было быть мягким колебанием ветвей на ветру. В то время как это действительно случается, иногда деревья становятся немного возбужденными и дрожат неестественным способом.

Или деревья просто напуганы. Я имею в виду, я бы также дрожал, если бы был скелетом того, кем я был когда-то, и застыл в пустыне, и смотрел, как рушится все, что я знаю и люблю.

Может быть, наоборот, может быть, деревья следят за тобой, голодные. Радиация пробудила сознание, которое хочет вырваться из земли и съесть людей. Я имею в виду, мы встретили человек-дерево в Fallout 3 . Возможно.

Так что в следующий раз, когда вы патрулируете пустошь, держите глаза чистыми. Вибрирующие деревья могут просто приложить много усилий, чтобы их заметили.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ