Far Cry 6: 10 вещей, которые мы хотим включить в Ubisoft

Серия Far Cry от Ubisoft стала нарицательным именем после успеха Far Cry 3. С тех пор Ubisoft выпускает другие сиквелы и побочные продукты, причем некоторые из них лучше других. Far Cry: Blood Dragon, пожалуй, лучший из всех. Far Cry 5 оказался финансовым успехом для Ubisoft, так что, скорее всего, нас ждет шестая запись.

Мы не знаем, когда они объявят Far Cry 6, но у нас есть кое-что в нашем списке желаний . Хотя игры Far Cry были восприняты довольно позитивно, есть некоторые аспекты серии, которые можно улучшить (или сразу убрать). Вот десять вещей, которые, как мы надеемся, включает в себя Ubisoft.

10 Режим кинорежиссера

Игры Far Cry всегда были эквивалентны летним боевикам. Главный герой - Рэмбо-воин, который отправляет плохих парней влево и вправо. Из-за напряженного боя и стрельбы игроки всегда могли создавать свои собственные боевые части. Было бы здорово, если бы Ubisoft смогла ввести режим, в котором игроки могли бы записывать моменты, а затем редактировать отснятый материал различными кадрами, чтобы сделать его более кинематографичным. Это добавило бы тонну повторного воспроизведения и могло бы создать действительно потрясающие видеоролики на YouTube.

9 История, которая не принимает себя слишком серьезно

Одна вещь, которая всегда сдерживает сериал от величия, это то, как он пытается воспринимать себя слишком серьезно, не создавая достаточно убедительного повествования для игроков, чтобы на самом деле заботиться о нем. Ваас в Far Cry 3 может быть одним из лучших игровых злодеев когда-либо, но общий сюжет этой игры посредственный. Тема безумия никуда не денется, поскольку Джейсон не так уж и интересен. Тон становится довольно резким, особенно в Far Cry 5 . Сериал должен стать самоосознанным и охватить абсурдную природу игрового процесса. Есть причина, по которой все любят Кровавого Дракона больше всего. Это была захватывающая поездка, которая точно знает, какой тон показывать.

8 симпатичный (озвученный) главный герой

Сериал Far Cry любит писать развлекательных злодеев. Кажется, им не хватает этого отдела. Однако над чем им нужно работать, так это за главными героями. Злодей так же хорош, как и его герой.

Джейсон просто разочаровывающий ноющий персонаж, а Арджей просто ... ну, у него нет характера. Ubisoft даже дошла до того, что сделала молчаливого героя в Far Cry 5, что полностью вывело нас из истории. Если им удастся добиться правильного тона для Far Cry 6, у них также должен быть главный герой с реальной личностью.

7 Глубокая фракция

Far Cry 4 немного поиграл с этой идеей, но фракции были частью сюжета. Вы только на стороне одной фракции или другой в самом конце. Система фракций, на которую влияет геймплей, будет долгожданным дополнением. Вы можете снять форпост, а затем решить, какая фракция контролирует его. Это было бы хорошим изменением темпа и открыло бы много возможностей для истории, поскольку вы постоянно меняете ход битвы между этими фракциями. Чтобы было интересно, у каждой фракции может быть свой перк, который принадлежит только им. Это означает, что вы не можете использовать этот перк, если не сотрудничаете с ними в то время. Это сделало бы выбор намного более жестким.

6 Другой период времени

Это будет что-то новое и освежающее для серии. Да, у них был Far Cry: Primal, который происходил в доисторическом ухе. Это было бы иначе, хотя. Они могут установить вас в определенный период времени. Есть много других периодов времени, которые они могли бы решить. Не только это, но и вооружение было бы другим для той эпохи. Мы все еще хотим место во времени, по крайней мере, с оружием. Primal - недооцененная игра, но Far Cry всегда должен быть шутером.

5 Улучшенный кооператив

Посмотрим правде в глаза, кооперативный режим Far Cry 5 был полным разочарованием. Посещающий игрок не может следить за ходом игры. Был также радиус, от которого ваш партнер не мог видеть себя далеко, иначе игра попросила бы вас приблизиться. Far Cry 6 действительно нуждается в совместном режиме, который соответствует современности. Вы должны быть в состоянии сохранить всю прогрессию, которую вы сделали со своим другом в их игре. Также может быть больше кооперативных способностей и прогресса, чтобы он действительно чувствовал себя достойным внимания.

4 Система погоды, которая влияет на игровой процесс

Поскольку она называется Far Cry, погода должна влиять на игровой процесс. Подумайте о том, как безумно было бы справляться с такими погодными явлениями, как дождь, снег и бури. Предполагая, что Far Cry 6 происходит на острове, Ubisoft может вызвать интенсивные тропические штормы, которые вызывают ограниченную видимость и сильный ветер.

Это добавит в игру совершенно новую динамику, которая может стать проблемой, но потенциально может сработать в вашу пользу. Другой погодной системой может быть снег, из-за которого ваши машины могут проскользнуть (возможно, это будет скорее раздражать, чем веселиться).

3 разрушаемые среды

Far Cry - это создание хаоса в гигантской песочнице. Следующим развитием этого подхода будет внедрение разрушаемой среды. Представьте себе возможность взорвать целый дом и разоблачить всех врагов внутри. Разрушение зданий вокруг вас никогда не перестанет быть веселым. Как насчет того, чтобы прикрепить С4 к своему джипу, мчаться к зданию, а затем выпрыгнуть в последнюю секунду? Прикрытие также может быть в конечном итоге оторвано от стрельбы, в результате чего вы будете постоянно в движении. У многих современных стрелков есть разрушаемое прикрытие, поэтому Far Cry нужно идти в ногу со временем.

2 Выживание или реалистическая сложность

Для некоторых игроков Far Cry можно считать легким. В качестве дополнительной функции Ubisoft может ввести сложность «круто как гвоздь». Поскольку вы где-то застряли, было бы здорово иметь сложность, которая нацелена на реалистичный бой, который сделает вас лучшим выжившим. Вы сможете сделать только 2-3 выстрела, прежде чем упадете, а отдых - единственный способ излечиться. Поэтому стелс будет лучшим подходом к ситуациям. Вы не хотели бы быть пойманными, иначе вы рискуете быть застреленными вокруг вас.

1 умный и адаптируемый ИИ

В прошлом Ubisoft подверглась критике за то, что у нее был какой-то довольно тупой ИИ в сериях Far Cry и Assassin's Creed . Far Cry 6 должен иметь более умного ИИ, который абсолютно беспощаден в бою и скрытности. Одна вещь, которая убирает погружение в себя, - это то, что враги пойдут на тревогу, только когда поймают вас, даже если они знают, что вы уже убили так много их друзей. Если они обнаружат мертвое тело, они должны немедленно пойти на сигнализацию. В дополнение к этому ИИ должен адаптироваться к действиям и стратегиям игрока. Если они продолжают копаться в одном и том же месте, а вы их косите, возможно, они в конце концов поймут, что им нужен новый подход.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ