Каждая игра Metal Gear ранжируется от худшей к лучшей
Я уже говорил об этом в статьях ранее, но серия Metal Gear входит в тройку лучших франчайзи всех времен. Несмотря на все маленькие причуды Хидео Кодзимы, я думаю, что он гений, и я проглатываю все, что он продает, двухчасовые кат-сцены и все такое. Он один из немногих игровых директоров, у которого есть стилистическая печать в его играх. Кроме того, не многие люди могут сказать, что они руководили франшизой в течение тридцати лет. Тридцать лет! Это невероятно, и хотя мне грустно, что его версия серии закончилась, я также рад, что он может пойти и заняться чем-то новым. Я просто хочу увидеть его видение серии, которую я обсуждал в моей прошлой статье « 20 франшиз для видеоигр, которые нужно закончить как можно скорее», и как он мог бы восстановить эти свойства. Дисконтирование Metal Gear очевидно.
С учетом сказанного, я рад, что он работает над чем-то совершенно новым с Death Stranding, поскольку это выглядит потрясающе, хотя никто, возможно, даже Кодзима, не знает, что это такое, но мы сбились с пути. Это будет сложно, потому что большинство этих игр для меня как дети, и ранжировать их будет непросто. Я скажу, что не собираюсь включать римейки, такие как Metal Gear Solid: Twin Snakes, или коллекции HD, или коллекции любого рода, или мобильные игры, такие как Metal Gear Solid Touch . Было бы слишком странно оценивать их. Теперь ранжировать порты игры я мог бы, но сейчас это не важно. Удаляя все эти дополнительные версии, мы имеем на заказ ровно пятнадцать игр, так что давайте перейдем к нему.
15 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Размещение этого здесь может считаться натяжкой, поскольку, поскольку это всего лишь демонстрация для «Призрачной боли», но, хотя это похоже на демонстрацию, она была выпущена в магазинах, поэтому я собираюсь включить ее в пантеон. Хотя это так мало (я думаю, что текущее время записи составляет около пяти минут), я собираюсь поставить его в пятнадцать. Это был хороший взгляд на Fox Engine и на то, что игроки получат от The Phantom Pain, но он также сдерживает большую часть правильной механики игры. Это был приятный дразнилка из предстоящих событий, но изначально по цене в тридцать баксов это был настоящий разрыв. Я должен винить Конами в этом замешательстве.
14 Месть Змеи
Ладно, вот тут-то все и запутано, а нам только четырнадцать! Metal Gear был разработан для японского компьютера MSX2. Затем эта игра была перенесена в NES, хотя и в более ранней версии. После этого было два продолжения. Snake's Revenge был разработан исключительно для североамериканских и европейских территорий, никогда не приезжая в Японию в любой форме, в то время как собственное продолжение, Metal Gear 2: Solid Snake, также выпущено на MSX2. По общему признанию, я не побеждал эту игру, так как это довольно сложно даже для игры NES, и я просто не заинтересован в ней, так как Кодзима не был вовлечен, и это в какой-то другой странной шкале времени. В этом нет ничего плохого, но ему просто не хватает волшебства. Все чувствует себя менее отполированным в принципе.
13 Metal Gear
Я никогда не касался формы NES Metal Gear даже в эмуляции. На самом деле, я никогда не знал, что он существует, потому что я думал, что Metal Gear Solid была первой игрой в серии. Это было во времена, когда Интернет был таким же распространенным, как и сейчас. Представьте себе этот мир, дорогой читатель. В любом случае, оригинальные версии MSX2 и Metal Gear 2 были включены в более позднюю версию Snake Eater, Metal Gear Solid 3: Subsistence . Хотя это, конечно, было нелегко, я пробежался, потому что мне очень понравился этот сериал, и я был полон решимости увидеть истоки игры, тем более, что Snake Eater был о том, что Big Boss стал злодеем, поэтому я действительно хотел видеть его злым, Как бы он ни был продвинут в то время, он является базовым с точки зрения того, каким будет Metal Gear в щедрых битвах с боссами и странной историей. Это довольно просто, но все же стоит потратить на это свое время.
12 Metal Gear 2: Твердая Змея
Поскольку я играл в эти первые две игры вплотную, мне трудно отследить, что у меня на уме, поскольку они оба очень похожи с точки зрения механики и сюжета, но в целом игра немного лучше. Происходящий через несколько лет после первого, Снейк должен теперь проникнуть в Занзибарланд, чтобы спасти ученого, который вынужден сделать еще одну машину Metal Gear. Звучит знакомо? Ну, в некотором смысле, Metal Gear Solid похож на более утонченный Metal Gear 2 с множеством обратных ссылок на персонажей и темы, хотя он и не был выпущен за пределами Японии до тех пор, пока годы спустя. С учетом сказанного в Metal Gear Solid есть краткое изложение этой миссии, но оно все еще странное. В любом случае, как и в случае с Metal Gear, игровой процесс здесь будет простым и, возможно, немного разочаровывающим, учитывая ограничения. Это - то, где история продолжается, поэтому, в основном, почему это лучше в моих глазах.
11 Metal Gear: Призрачный Вавилон
Как и «Месть Снейка» или « Metal Gear Solid» на других территориях за пределами Японии, как ни странно, эта игра происходит в альтернативном временном графике по отношению к основной серии. Он был выпущен на Game Boy Color за год до запуска Sons of Liberty . Кодзима не управлял этим, но он произвел это. Вместо этого его руководил Шинта Нодзири, которого я снова расскажу позже. Игра выглядит феноменально для GBC, особенно с иллюстрациями персонажей в роликах. Предоставьте любую команду Metal Gear использовать каждую унцию энергии, которую имеет система. Теперь для самой игры Ghost Babel служит еще одним альтернативным продолжением Metal Gear . Он имеет ту же перспективу сверху вниз, но самое странное, что он основан на уровне. Это похоже на более продвинутую версию или скорее на обратный вызов оригинальным двум играм Metal Gear с точки зрения игрового процесса. Это просто, красиво, но по сути больше того же самого.
10 Metal Gear Solid: портативные Ops
Давайте вернемся в трехмерный мир Metal Gear с Portable Ops, который служит первым прямым продолжением Snake Eater, продолжая предысторию того, как Big Boss пришел к власти и создал Outer Heaven в Metal Gear . Через шесть лет после событий этой игры Биг Босс отправляется в Южную Америку, чтобы сразиться со своим старым отрядом FOX, когда растет плохая кровь. Он исключил аспекты выживания Snake Eater, но сохранил некоторые ключевые элементы, включая различную экипировку для операций, а сами миссии были разработаны с учетом мобильности PSP, поскольку они обычно были короткими и отлично подходили для быстрых сессий на ходу. Эта игра также впервые представила систему Fulton, где игроки могли извлекать солдат для использования в операциях с помощью воздушного шара. Это было не так полно, как его продолжение, Peace Walker, но это был важный шаг для франшизы. Трудно сейчас играть со стесненным управлением PSP, что вызывает сожаление, потому что повествование превосходно, сопровождается красиво нарисованными роликами в виде комических панелей. В нем много хороших элементов, которые можно улучшить, но в конечном итоге это немного небрежно в исполнении.
9 Metal Gear Acid
На сегодняшний день это единственная игра Metal Gear, выпущенная при запуске консоли. Он был выпущен параллельно с дебютом PSP в Японии, Северной Америке и Европе. Хотя это не настоящая игра Metal Gear, она все же полезна для системы. Это на самом деле карточная тактическая RPG, похожая на что-то вроде Disgaea. Его партнер, Телико, сопровождает Снейка, когда они пытаются остановить террористов, которые угнали самолет с сенатором США. Карты позволяют персонажам двигаться, экипировать снаряжение, подобное доспехам, а также предметы, которые можно лечить или использовать в качестве оружия. Он выводит концепции невидимости на совершенно новый уровень, и, в то время как, как и Portable Ops, он неуклюж, элементы RPG хорошо работают для этого побочного продукта Metal Gear . Нодзири руководил этим и сиквелом, так как его стиль ответвления хорошо подходил для франшизы.
8 Metal Gear Acid 2
Каким бы крутым не был Metal Gear Acid, этот сиквел значительно улучшил работу, улучшив механику, которую он изложил. Мало того, они решили вместо этого использовать cel-shading, и в игру вошли 3D-очки, которые можно надеть, чтобы буквально сделать игру популярной. Несмотря на то, что они довольно сентиментальны, поскольку они сделаны только из картона, они действительно улучшили яркую графику игры, улучшив использование одноименного тайтла. Это еще одна тактическая RPG с картами, но, как я сказал в последней записи, все было удвоено. История была безумней, битвы с боссами возобновились лучше, и в целом игра стала намного лучше. Я бы хотел коллекцию HD для обоих или просто 3DS-порт этой игры, потому что мои глаза хотят кровоточить от радости. Этого, вероятно, не произойдет, так что пока выслеживайте копию и не позволяйте этому побочному фактору пройти мимо вас.
7 Metal Gear Solid 4: Оружие патриотов
«Оружие патриотов» стало причиной того, что я наконец-то разобрался с безумной суммой денег, чтобы получить PS3, когда он был выпущен в июне 2008 года. Он рекламировался как последний Metal Gear, что было понятно, так как все признаки указывают на смерть Старого Змея и быть слишком старым для этого дерьма или чего-то в этом роде. Это было прекрасное послание персонажу, с таким количеством обратных вызовов и ссылок, которые изо всех сил старались буквально закрыть каждую отдельную сюжетную линию, которую игра развивала за свою двадцатилетнюю историю. Это даже зашло так далеко, что выкупило Райдена, сделав его полной плохой задницей. Кодзима был задействован в полной мере, максимально увеличив объем памяти в 50 ГБ, которую можно хранить на одном диске Blu-ray PS3. Это массивная игра. С учетом сказанного, я только закончил это один раз из-за того, сколько времени требуется, чтобы пройти через все. Кроме того, обстановка менее интересна в основном из-за большого количества игр, происходящих на Ближнем Востоке, которые до сих пор, и даже тогда, были сделаны до смерти.
6 Metal Gear Rising: Месть
Если Konami не собирается ничего делать с франшизой Metal Gear, кроме как убирать мусор, как я предсказываю, будет Metal Gear Survive, сможет ли PlatinumGames сделать еще один удар и продолжить то, что они начали в Revengeance? Кроме того, давайте сделаем его психоделически ярким, как Metal Gear Acid 2, потому что это сделало бы стиль этой первой записи гораздо более безумно классным. После выкупа Райдена из «Оружия патриотов», похожего на плохую задницу, а не на анютины глазки, я отчаянно хотел сыграть в нем главную роль. Как и другие побочные продукты, я ценю это больше, чем когда-либо прежде, за то, что он новый взгляд на серию, и в то же время включает в себя множество безумных элементов, составляющих Metal Gear . Ужасный, но странно затягивающий металлический саундтрек, потрясающая история, спастическое действие перерезания всего от конечности до конечности и эта финальная битва с боссом - все это потрясающе. Опять же, где, черт возьми, это продолжение ?!
5 Metal Gear Solid 2: Сыновья Свободы
На самом деле это была первая игра, в которую я играл в серии, благодаря случайному решению об аренде на основании названия, которое мне показалось знакомым. Это была четвертая игра, в которую я играл только на своей недавно приобретенной PS2, и хотя GTA III, Final Fantasy X, Jak и Daxter - отличные игры, Sons of Liberty очень рано продемонстрировали мне мощь PS2. Мол, с этого момента Снейк падает с моста и совершает потрясающую посадку с мощным саундтреком, раскачивающимся на заднем плане. Вау. Определенно лучшие пятнадцать открывающих моментов в видеоиграх. Оттуда, корабль был вашей игровой площадкой для проникновения, и он продолжил дальше с новым персонажем на заводе. Будучи новичком в Metal Gear, переход со Снейка на Райдена меня не особо беспокоил, хотя он был более слабым персонажем и много выиграл. Есть много замечательных моментов, но задним числом я действительно согласен, что Raiden сдерживает игру, плюс весь финал, пока гений, также очень расстраивает. Не говоря о неудачах, это, несомненно, одна из пяти лучших игр Metal Gear .
4 Metal Gear Solid
В то время как Sons of Liberty были моими первыми, я видел, как мой брат играл в Metal Gear Solid, когда он вышел, но он выглядел просто как еще одна шпионская игра, такая как Siphon Filter, поэтому я проигнорировал ее. Вот почему MGS2 выскочил мне в то время. Теперь, если бы я увидел историю, я уверен, что был бы более мотивирован, чтобы отследить ее, поскольку он только заимствовал ее в то время. Несмотря на это, я играл в нее сейчас и вау. Хотя мне нравятся элементы управления и дурацкий сюжет Sons of Liberty, мне нравится, как чувствует себя несколько приземленный Metal Gear Solid , хотя он все еще был довольно сумасшедшим. Я не могу понять рейтинг боссов серии прямо сейчас, но на должном уровне я бы сказал, что в этой игре лучшее соотношение хороших боев с боссами. Не лучшие бои с боссами, но общий стабильный уровень хороших. Кроме того, я наконец-то сыграл всю игру в роли Снейка и понял, почему все это с Рейденом было проблемой.
3 Metal Gear Solid: Peace Walker
Peace Walker - это кульминация каждой портативной игры, доведенная до максимума, при этом совершенствуя формулу, позволяющую сделать не только потрясающую игру Metal Gear, но и игру, в которой удивительно хорошо используются функциональные возможности PSP. К макету кнопок все еще трудно привыкнуть, как в Portable Ops, но меньше, благодаря некоторым другим исправлениям. Ему не хватает обычного потока уникальных, безумных боссов, и вместо этого он обменивает эти бои на дуэли между различными танками и машинами Metal Gear. Подобно Metal Gear Solid, повествование здесь более обосновано и далее сосредоточено на Большом Боссе как личности, наряду с солдатами, которых он пытается обучать. Лучшая вещь в игре - система ловли Pokémon, похожая на воздушные шары Fulton, которая снова лучше реализована. Надо всех их завербовать!
2 Metal Gear Solid V: Призрачная боль
Мои конфликты с повествованием «Призрачная боль» не позволяют мне быть номером один. Хотя это и хорошо, оно кажется незавершенным, и отсутствие разговоров о Биг Босс было самым большим разочарованием. Изменение голоса было отягчающим, но мне было бы хорошо с Кайфером Сазерлендом, если бы он на самом деле говорил. Основываясь на отношениях Конами и Кодзимы или на том, что мы знаем сейчас, по крайней мере, это дает понять, почему он чувствует себя разобщенным. Если вы случайно не загоните Кодзиму в бар и не потратите его впустую, мы никогда не узнаем всю историю. Если не считать сюжета, это лучший игровой процесс в любом Metal Gear и объединение всего, чему команда научилась с самого начала, включая портативные компьютеры. Открытая среда и сменное снаряжение позволяют использовать несколько способов выполнения любой миссии, плюс все ваши партнеры по искусственному искусству - это круто, особенно ваша очаровательная повязка на глаз, носящая собачку, и ваш мини-металлический механизм, в котором вы можете путешествовать. Это просто весело играть больше всего на свете и так как история настолько скромна, технически это, пожалуй, лучшая отправная точка для серии.
1 Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
Тем не менее, даже несмотря на то, что геймплей MGSV лучше и, следовательно, легче увлекать людей этой серией, Snake Eater все равно останется тем, на кого я бы рассчитывал. «Солид Снейк» - отличный персонаж, но, увидев здесь арку Большого Босса, он, по сравнению с ним, похож на Райдона «Сыновья Свободы» . Немногие игры или средства массовой информации в целом занимают столько времени, чтобы создать персонажа, сколько Кодзима сделал с Биг Боссом или, как его называли в этой игре, «Обнаженная змея». Он должен был сразиться со своим старым отрядом и своим наставником, Боссом, через джунгли, усыпанные не только врагами, но и опасными животными. В день, когда я получил эту игру, у меня заболел желудочный грипп и я проспал целый день. Чтобы восполнить мое потерянное время, я сыграл Snake Eater буквально за два заседания, в общей сложности где-то в двадцатичасовой отметке. Это заветная память для одной из моих любимых игр всех времен. Просто слишком много моментов, чтобы назвать, почему я люблю эту игру, но достаточно сказать, что Snake Eater - это полный пакет с потрясающими наборами и моментами, включая лучшие последние два часа любого игрового периода. Это эмоциональная поездка, но я взял ее слишком много раз, чтобы сосчитать.