Каждая видеоигра с эмблемой огня, от худшего к лучшему
Франшиза Fire Emblem - это серия стратегических видеоигр, в которых игроки сражаются в пошаговом бою на сетке. Сериал в целом известен своим отличным геймплеем, глубокими историями, постоянной смертью персонажа и сложными сложностями.
Тем не менее, у серии были свои взлеты и падения, когда разработчики пробовали что-то новое, боролись с ранними ограничениями технологий или просто допускали ошибки. Многие из игр в этом списке - отличные, но есть некоторые, которые определенно лучше других в этой замечательной франшизе.
12 Теневой Дракон и Клинок Света
Самая первая игра серии вышла в 1990 году после трех лет разработки консоли Family Family в Японии. Основными проблемами, с которыми столкнулась эта игра, была амбициозная команда разработчиков, ограниченная технологиями того времени.
Чтобы обеспечить великолепный игровой процесс, они должны были набрать графику и даже историю, чтобы осуществить это. Это оставило игру, которая была некрасивой и непоследовательной, но имела большой потенциал. Даже из-за его недостатков это было отличным доказательством концепции, положившей начало захватывающей серии.
11 Тайна герба
В продолжение первой игры Mystery Of The Emblem стремились обновить первую игру с помощью римейка в первой половине истории, а затем представить продолжение во второй половине. К сожалению, разработчики, похоже, были более заинтересованы в выпуске сиквела, и римейк был в основном неудачным.
Понятно, что они хотели бы отдать должное первой игре с лучшей технологией, но для игроков было неприятно не иметь музыку в первой половине (римейк), только чтобы музыка внезапно появилась во второй половине (продолжение). Компания должна была сделать римейк или оставить его в покое, а затем создать отдельное продолжение.
10 Фракия 776
Эта запись в серии печально известна тем, что является одной из самых сложных, если не самых сложных, игр во франшизе. Даже некоторые давние ветераны чувствовали, что трудность нарастала до такой степени, что иногда она была ненужной.
Многие игроки жалуются на создание этой игры за то, что она породила волну непринужденных включений, чтобы сделать серию более удобной для новичков. Это достаточно приличная игра, если у вас есть навыки - она просто оказала плохую услугу франшизе и была слишком сложной для полноценного наслаждения.
9 Гайден
Gaiden была забавной игрой, в которой реализована механика эволюции классов, которая станет одним из основных продуктов в последующих играх. К сожалению, это было единственное инновационное решение, которое принесло свои плоды, так как многие другие игровые механизмы были заброшены позже.
У него также были некоторые проблемы с стимуляцией трудностей, поскольку игра начиналась очень легко, а затем внезапно бросала изнурительные испытания на колени игроков. Очевидно, что они экспериментировали с концепцией, чтобы увидеть, что сработало, но недостаточно игры сработало, чтобы занять более высокое место в списке.
8 Обязательный клинок
После протеста Thracia 776 The Binding Blade немного снизил сложность, не создавая игру, которая была слишком простой. На самом деле, общий темп был хорошо сделан, и история была лучше.
Единственным недостатком было то, что главный герой Рой был довольно слабым персонажем на протяжении всей игры. Возможно, разработчики пытались подчеркнуть, что герой не всегда будет богом на поле битвы, а просто обычным человеком, пытающимся что-то изменить. Тем не менее, они могли бы сделать Роя чуть сильнее.
7 Генеалогия Святой Войны
В верхнюю половину списка входит « Генеалогия Святой Войны», отличная игра с уникальной историей по сравнению с другими игроками серии. Вот герои, которые оказываются перед культом, который пытается воскресить злого дракона. Он был намного темнее по звучанию, чем другие игры, и в нем были одни из самых интересных злодеев в серии.
У него также была огромная карта с множеством задач, которые нужно было выполнить, и изменения, внесенные в торговлю, были огромным улучшением. Тот факт, что эта великолепная игра не занимает более высокое место в списке, многое говорит об играх, которые сделали.
6 Судьбы
Судьбы попробовали что-то немного другое и выпустили несколько версий игры. Версия Birthright стала удобной для игроков, а Conquest - жестокая кампания для ветеранов. В каждой версии главный герой сражался с разными фракциями в игре, а Conquest оказался самым популярным среди фанатов.
В игре было отличное управление вечеринками, и Conquest был сложным, но честным и очень полезным. Также было очень весело иметь персонажа, который может превратиться в дракона, чтобы сражаться с врагами.
5 Священных Камней
Священные Камни пошли на значительный риск, отступив от привычных условий и персонажей, чтобы рассказать историю на совершенно новом континенте под названием Магвел. Азартная игра окупилась, и у The Sacred Stones появилась невероятная история с новыми замечательными персонажами.
Он не слишком увлекался игровым процессом и не отходил от тропиков, без сомнения, чтобы успокоить фанатов, которые будут расстроены изменением обстановки. Тем не менее, для франшизы было чудесным глотком свежего воздуха, что многие фанаты не знали, что им нужно.
4 Пробуждение
Ранжирование Пробуждение этого максимума было трудным выбором, учитывая, насколько сильно фанатичные фанаты абсолютно ненавидели эту игру. Проблема в том, что разработчики создали Casual Mode, чтобы привлечь новичков и получить необходимые навыки для изучения оставшейся части серии. Многие поклонники были убеждены, что они также сделали стандартную игру слишком простой по той же причине.
В конечном счете, это замечательная игра, которая стала возвращением к проверенным формулам предыдущих лет. Эта простота и отсутствие инноваций на самом деле работают в пользу игры, поскольку они позволили разработчикам напрячь свои силы и создать полноценную игру вокруг.
3 Огненная Эмблема
Это была первая игра, которая вышла на рынки США для Gameboy Advance. Это знакомая история для американских геймеров Лин, Эливуд и Гектор об их приключениях, чтобы восстановить равновесие в королевстве и найти отца Эливуда.
Первая часть истории была скорее приключенческой историей, которая превратилась в песчаную историю о войне и заговоре, которая превратилась в большую историю.
2 Путь Сияния
Эта игра уникальна среди других тем, что вы начинаете игру как наемник, а не как член королевской семьи. Эта уникальная перспектива делает историю более мрачной, чем во многих других играх. Путь Сияния, таким образом, действовал как самостоятельный, а не как продолжение серии.
Это также представило людей Laguz, и эти оборотни сделали для некоторых интересных союзников в сражениях позже в игре.
1 сияющий рассвет
Эта игра возглавляет список лучших геймплей, который был сложным, но честным и полезным в конце. Он также содержит одну из самых длинных историй в этой серии, грандиозную четырехчастную историю, рассказывающую о разных сторонах эпического конфликта.
В бою было задействовано 72 персонажа, что позволило игроку использовать огромное количество стратегий и тактик. Возможно, единственным недостатком этой игры является то, что вам нужно было быть опытным ветераном серии Fire Emblem, чтобы наслаждаться этой игрой, но если вы готовы принять вызов, Radiant Dawn - это лучшее, что может предложить эта франшиза.,