Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - Полное руководство по храму Daqo Chisay

Dungeon crawling - одна из самых стойких опор серии The Legend of Zelda . В течение многих лет мы верили, что невозможно сыграть в игру Zelda без серии веселых, сложных подземелий; они были основным моментом франшизы. Затем пришло Дыхание Дикой .

«Дыхание дикой природы» полностью изменило формулу Зельды, отказавшись от подземелий, вместо этого включив четыре псевдо-подземелья в форме четырех божественных зверей, которые больше похожи на большие комнаты головоломки, чем на настоящие подземелья, и на множество святынь, своего рода мини-подземелье, которое поцарапает зуд вашего гусеничного подземелья.

В Хируле есть 120 святынь, которые вы можете найти и завершить. Каждый храм, который вы завершите, будет приносить вам Сферу Духа, и как только у вас будет как минимум четыре Сфера Духа, вы можете использовать их, чтобы получить Контейнер Сердца и увеличить свое здоровье, или вы можете немного увеличить свое колесо выносливости.

С помощью этого руководства мы поможем вам пройти через храм Daqo Chisay в пустыне Герудо и получить свой Духовный шар.

8 В поисках храма Daqo Chisay

Само собой разумеется, но первое, что вам нужно сделать, это найти храм. Святыни изначально не отмечены на вашей карте, вы должны выйти и исследовать Хайрул, чтобы найти их. К счастью, храм Daqo Chisay очень легко найти, так как он находится прямо у входа в город Gerudo.

В любом случае, вам нужно попасть в Геро-Таун как часть истории, так что вы ни за что не пропустите храм в своем прохождении. Но только потому, что его легко найти, это не значит, что к нему легко добраться. Чтобы добраться до города Герудо, вы должны пересечь пустыню Герудо, куда вы можете попасть, пройдя по юго-западному пути от конюшни Герудо в каньоне Пустоши на карте.

7 пересечение пустыни Герудо

Пересечение пустыни может быть опасным, если вы не подготовлены должным образом. Если вы пересекаете пустыню в течение дня, убедитесь, что у вас есть какое-нибудь жаропрочное снаряжение или еда, которая обеспечивает тепловое сопротивление. Но если вы путешествуете ночью, вам понадобится холодное снаряжение или еда. Если у вас нет ничего, что помогло бы сразиться с элементами, обязательно возьмите несколько припасов из конюшни или приготовьте несколько блюд, которые оказывают сопротивление.

Как только вы доберетесь до входа в пустыню Герудо, вас ждет длинный путь, даже с лошадью. К счастью, на вашей карте есть только один отмеченный путь, ведущий в Геро-Таун, поэтому не стоит беспокоиться о том, чтобы потеряться. Просто следуй по пути. Примерно на полпути к городу Герудо вы натолкнетесь на Кара Кара базар, симпатичный маленький оазис, где можно отдохнуть или пополнить запасы.

Продолжайте движение, и вскоре вы увидите, что город Герудо появится на расстоянии, а храм Daqo Chisay справа от входа в город. Нет никаких загадок или квестов, которые вы должны сделать, чтобы получить доступ к святыне, так что просто погрузитесь прямо в.

6 Вся картина

Когда вы войдете в храм, первое, что вы заметите, - это большой, электрифицированный зеленый кристалл со светящимися линиями на земле, выходящими из него. Фактически, вы заметите линии на земле по всей комнате, но они пока не будут освещены.

Весь этот храм посвящен соединению точек с вашей Руной Магнезиса, чтобы завершить круг и добраться до вашей Сферы Духа.

5 Фокус на левой стороне комнаты в первую очередь

Начните с фокусировки на левой стороне комнаты при входе, где вы найдете большой металлический куб и металлическую бочку. Найдите линию электропередач, которая ведет к закрытой нише слева. Используя Магнезис, переставьте куб и ствол и поместите их между промежутками в цепи, чтобы открыть ворота, где у вас теперь есть доступ ко второму стволу.

Теперь переставьте две бочки и металлический куб между зазорами другой цепи, ведущей к другой закрытой нише. С открытыми вторыми воротами вы будете вознаграждены сундуком, который дает вам громовой клинок, изящный меч, который поражает врагов электрическим током с каждым ударом.

4 Переместить все на другую сторону комнаты

Это сделано с левой стороны храма, поэтому теперь используйте Магнезис, чтобы переместить все, включая сундук, на другую сторону храма.

(Если по какой-либо причине вам не хочется переставлять сундук, вы можете заменить его оружием из своего инвентаря, если он сделан из металла, но сундук прямо там, так что вы могли бы его использовать),

3 Получите второй металлический куб

Теперь, когда все находится справа от комнаты, поместите сундук и две бочки в меньшие промежутки в цепи, между точками, затем поместите большой металлический куб между двумя платформами у стены.

Это позволит беспрепятственно течь электричеству и откроет широкие ворота с этой стороны комнаты, где вы найдете второй большой металлический куб. Вам больше не понадобятся две бочки или сундук с сокровищами, так что теперь вы можете их игнорировать.

2 Переместите оба металлических кубика в сторону лестницы

Затем используйте Магнезис, чтобы переместить два больших металлических кубика к центральной лестнице, ведущей к последним воротам, ведущим к алтарю.

Поместите один из металлических кубиков на группу точек схемы справа от лестницы и поместите другой металлический куб на группу точек слева от лестницы, наконец, открывая последние ворота в храме.

1 Открываются последние ворота

Закончив храм, поднимитесь по этой центральной лестнице, чтобы добраться до алтаря.

Поговорите с Daqo Chisay, чтобы получить свой Дух.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ