Myers-Briggs® Персональные типы персонажей 5 персонажей
Что делает серию Persona такой замечательной, так это разнообразие личностей персонажей. В Персоне 5 у нас определенно разношерстная команда неудачников, но они не все вырезаны из одной ткани. На самом деле все как раз наоборот. Хотя все главные герои довольно мятежны, они очень отличаются друг от друга с точки зрения поведения и того, как они смотрят на мир.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших и 5 худших вещей о персоне 5
И что может быть лучше, чтобы отпраздновать их разные личности, чем обсуждать их типы Майерс-Бриггс? Мы надеемся, что вы знаете свое, чтобы сравнить себя с любимыми персонажами! Существует множество персонажей, поэтому мы остановимся на самых важных персонажах истории.
9 Джокер - ENFP
В то время как Джокер - ребенок плаката молчаливого главного героя, он соответствует экстравертной личности. Он буквально является сердцем вечеринки в игре. Во время истории он выходит и делает тонну связей.
СВЯЗАННЫЙ: первый персонаж DLC Smash Ultimate взят из M-Rated игры, которой даже нет на переключателе
Он интуитивен, зная, что все не совсем то, что может показаться снаружи. Он следует своему сердцу вместо логики, и именно это заставило его вмешаться в Шидо и в конечном итоге попасть в беду. И, конечно же, он проницателен, потому что импровизация - в основном его сверхдержава.
8 Рюдзи - ESFP
Будучи одним из ближайших и первых друзей Джокера, конечно, Майерс-Бриггс Рюдзи был бы очень похож. Как и Джокер, он обманщик и бунтарь, и это почти автоматически делает его эмоциональным и восприимчивым, а не логичным и осуждающим.
Конечно, все это в масштабе, и Рюдзи, вероятно, даже глубже в шкале чувств, чем Джокер, поскольку он часто более безрассуден, дерзок и быстр, чтобы говорить о том, что он говорит. В отличие от Джокера, он скорее чувствителен, чем интуитивен. Он не любит критического мышления и принимает ситуации за чистую монету.
7 Энн - ESFJ
Энн, очевидно, экстраверт и показывает это, противостоя другим и уделяя много внимания своей работе по моделированию. Как и Рюдзи, она более чувствительна, чем интуитивна, поэтому она борется с поиском личного драйва в моделировании и вместо этого основывает свои мысли на том, что думает ее со-модель.
СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших модов Dragon Ball Xenoverse 2 для ПК
Она чувствует, потому что она делает большинство своих решений из своих эмоций. В отличие от Джокера и Рюдзи, она осуждающая, потому что она следит за правилом до того, как встретит их. Джокер и Рюдзи втягивают ее в мир альтернатив и импровизаций.
6 Моргана - ENTJ
Пока Джокер не завладеет шоу, на протяжении всей игры Моргана выкрикивает идеи и приказы. Он определенно экстраверт, так как он никогда не перестает говорить. Он интуитивен и знает, что вещи не всегда такие, какими кажутся, возможно потому, что он говорящий кот и быстро обижается на людей, которые находят это безумным.
Хотя Моргана иногда действует на свои эмоции, он в конечном итоге думает. Он часто говорит другим подождать и подумать об их действиях, прежде чем делать что-то бездумно. Наконец, он судителен. Он почти воинственный, когда дело доходит до стратегии и любит следовать правилам.
5 Юсуке - ISFP
Наконец-то интроверт! У Юсуке не было друзей, пока он не встретил главного героя, так как он обычно держался при себе. Единственное, что заставляло его искать других, это рисовать их. Он чувствителен, потому что потребовались конкретные доказательства, чтобы заставить его поверить, что его наставник украл работу его матери, несмотря на едва заметные признаки.
Как и большинство Призрачных Воров, он принимает много решений, основанных на чувствах. Доказательством тому является то, что он буквально голодный художник. Юсуке также никогда не думает. Он планирует переехать к Энн, даже не посоветовавшись с ней, и случайно становится бездомным. Так что он определенно проницателен.
4 Макото - INFJ
Согласно веб-сайту «16 персоналий», «люди, являющиеся членами INFJ, обычно имеют сильное чувство морали и идеализма». Если это не Макото в двух словах, мы не знаем, что это такое.
СВЯЗАННЫЕ: Только настоящие геймеры знают эти 30 игровых хаков
Как и Юсуке, Макото - персонаж, который держится за себя. Она также является величайшим приверженцем правил, что делает ее необычным участником Призрачных Воров. Она сильный осуждающий характер. Как и большинство персонажей, она скорее эмоциональная, чем логическая. Тем не менее, она была, вероятно, T для мышления в начале игры, но благодаря влиянию Джокера больше движется к следованию ее сердцу.
3 Futaba - INTP
Футаба - королева интровертов. На самом деле, вы идете на квесты, просто чтобы вытащить ее из своей комнаты. Она также очень интуитивна, когда дело доходит до смерти ее матери. Она знает, что смерть ее матери - это нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
Футаба борется против своих собственных чувств, что делает ее мыслящей личностью. Она буквально просит Призрачных Воров украсть ее сердце, чтобы у нее была свобода делать то, что она хочет, в ее уме. Футаба также воспринимает, часто самоучка и придумывает что-то по ходу дела.
2 Хару - INFP
Эта тихая возлюбленная с топором всегда старается видеть добро в других. Она определенно соответствует личности, известной как «Посредник». Хару - лучший пример добросердечного мятежника. Она противостоит своему отцу и отвергает желания других, но умудряется сделать это самым вежливым способом.
СВЯЗАННЫЕ: 10 самых сложных игр на каждой недавней консоли
Хотя она рискует, она также может легко смущаться. Это довольно интересное сочетание в одной личности. Она стремится следовать своему сердцу, даже если оно идет по пути, отвергнутому ее могущественной семьей. Она также больше слушатель, чем оратор.
1 Акечи - ENTP
ЭНТП, как известно, являются защитником окончательного дьявола. Они любят спорить, и парень, Горо Акечи, отвечает этим требованиям. Он практически защитник вашего дьявола на протяжении всей игры. У него есть личность на телевидении и харизма, которая привлекает его много поклонников. Он также является основным мыслителем. В конце концов, он детектив.
Он часто откладывает чувства во имя логики. Часть того, что делает Akechi таким крутым, - то, что он не планирует заранее. Он не боится импровизировать, будь то в ток-шоу или в бою.