Новый режим ранга Hearthstone ужасен для казуальных игроков
Что бы там ни было, самый новый капитальный ремонт в режиме ранжирования теперь находится в Hearthstone . В рамках объявления о ротации Года Феникса, более мелкие детали были случайно скрыты благодаря нескольким другим изменениям и новым функциям, появившимся в игре. При ближайшем рассмотрении изменения в игре с рейтингом не дают ничего положительного большинству игроков и, вероятно, будут чистым отрицательным изменением.
Новые имена, знакомые лица
По своей сути, новый режим ранжирования в основном такой же, как и раньше, с несколькими заметными исключениями. Ранги 1-20 были заменены на лиги, каждая из которых имеет свои собственные ранги от 1 до 10 и прогрессирует до уровня выше Бронзового, Серебряного, Золотого, Платинового, Бриллиантового, до, наконец, Легенды. Уровни рангов также остаются в каждой лиге на 5 и 10 рангах.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчасСамое большое изменение заключается в том, как будет сбрасываться каждый сезон. Это покончит с тем, чтобы быть всего четырьмя рангами по сравнению с предыдущим месяцем, и теперь ставит всех игроков внизу.
Сброс ранга возвращается к февралю 2018 года
Начиная с запуска Hearthstone в 2014 году и до февраля 2018 года, Blizzard будет переустанавливать каждого игрока между 16 и 20 рангами в каждом сезоне в зависимости от их предыдущего ранга, что всегда приводило к медленному, утомительному перевороту вверх по лестнице и ужасному опыту для игроков, которые были естественно ранжированы на низких уровнях. Первые несколько дней или недель каждого месяца, полная четверть сезона, будут заполнены игроками с более высоким уровнем квалификации и часто более полными коллекциями, уничтожающими их противников, когда они поднимаются в рейтинге.
В феврале 2018 года Blizzard сменила игроков только на четыре ранга ниже их самого высокого уровня, которого сейчас нет. Это означает, что игроки, занявшие 5-е место, известное как Dad Legend или Casual Legend, среди прочих имен, будут размещены на 9-м уровне в начале нового сезона. Это было большое изменение, которое позволяло случайным игрокам схожего мастерства оставаться друг с другом каждый месяц, даже если у них не было времени, чтобы переиграть чрезмерное количество игр, и достижение своего предыдущего ранга в каждом новом сезоне не занимало много времени.
Доработка в режиме ранжирования возвращает его обратно к структуре до 2018 года, так как все игроки будут переведены в самый низкий рейтинг бронзы 10. Blizzard заявляет, что такой проблемы не будет: «При игре со звездным бонусом вы будете соответствует вашему рейтингу соответствия (MMR), что означает, что вы будете более точно сопоставлены с игроками вашего схожего уровня навыка при лазании », но это, похоже, не складывается.
СВЯЗАННЫЙ: Hearthstone убивает Пророка Велена с предстоящим вращением Зала Славы
Несколько игроков наверху, все остальные на дне
Мы не можем проникнуть в тонкости MMR, потому что у нас просто нет необходимых данных, чтобы сказать, будет ли это на самом деле более точным основанным на навыках опытом создания матчей. Тем не менее, мы знаем, что 93, 7% базы игроков проживают в старых рядах 5 и 20, потому что Blizzard указала в качестве таковой в ноябре прошлого года на диаграмме, которую разделяет старший игровой дизайнер Дин «Иксар» Айала. Оставшиеся 6, 3% занимают Legend до 5-го ранга.
Что мы можем сказать, так это то, что предыдущие 6, 3% игроков со временем будут уменьшаться по сравнению с новой системой Лиги, потому что теперь игрокам нужно играть намного больше, чтобы достичь тех же результатов, потому что до переделки игрокам нужно было только подняться на четверку. ранги, которые они потеряли в начале сезона, и если они были выше 5 ранга, это означало только пять звезд за ранг, с возможностью опережать их благодаря звездным бонусам.
Например, игроку, который опустится с пяти до девяти рангов в старой лестнице ранга, понадобится 20 звезд, чтобы достичь своего старого потолка ранга. С Star Bonuses это можно быстро достичь. Но случайный игрок, поднявшийся с пятого уровня на новую бронзовую десятку, даже с самым последним новым звездным бонусом, должен будет сыграть примерно 50 игр, чтобы достичь сопоставимого места, в котором их мог бы оставить сброс к старой системе, и оттуда все еще требуются дополнительные 15 звезд, чтобы достичь следующего этажа потолка.
В конечном итоге это означает, что игрокам нужно будет играть намного больше Hearthstone в рамках новой переделки, чтобы достичь тех же результатов, что и раньше, и даже больше игр, чтобы почувствовать любой прогресс, но без пропорционального увеличения прироста структуры вознаграждения, чтобы учесть это.,
Blizzard заявляет, что это приведет к лучшему сватовству, но это просто не значит. В лучшем случае, эта доработка в режиме ранжирования хороша, но не велика для тех немногих игроков, которые стремятся получить высокий ранг каждый месяц, и бесполезна для всех остальных. Мы надеемся, что это изменение будет почитаться до постоянного потолка ранга сезона.
В противном случае Blizzard фрагментирует свою собственную базу игроков, когда она должна делать обратное.