Only In Japan: 15 японских игр слишком ужасны для американского выпуска

Каким был бы золотой век видеоигр без влиятельных разработчиков с островов Японии? Когда вас попросят назвать значительный экспорт из Страны восходящего солнца, мысль о видеоиграх мгновенно всплывает в вашей голове, и на то есть веская причина. Японское влияние на игровую индустрию будет постоянно отражаться в летописях популярной культуры и бизнеса. Огромное количество игр, в которые мы играем в Америке, принадлежат либо самим Соединенным Штатам, либо локализации названий из Японии.

С такими удивительными творениями, как Street Fighter, Final Fantasy, Mario и Pokémon, мы верим, что каждый титул из Японии может стать настоящей классикой. Честно говоря, есть множество неприятных моментов и промахов, а некоторые концепции совершенно странные. К счастью, большинство из них так и не вышло за пределы Японского моря.

Среди коммерчески успешных игр есть отечественные игры, которые предназначены исключительно для развлечения японского рынка, ниши или чего-либо еще. Таким образом, издатели стараются не локализовать заголовок, который слишком тупой или может потеряться при переводе. Они должны быть в курсе японских норм и привычек потребителей, которые считаются оскорбительными где-либо еще. Использование слова «ужасающий» в этой статье означает либо плохое качество, как можно предположить из термина «kusoge», либо просто настолько катастрофически неприятное, что оно должно задерживаться в мусорном баке в Токио с такими вещами, как «щупальце» видео и неделя дыни. Вот 15 игр, сделанных в Японии, которые были настолько ужасны, что никогда не делали это за границей.

15 Якюкен Специальный

Эта концепция возникла как танец и песнопение, используемые в бейсбольном матче Сикоку. Якюкен был ошибочно помечен как полосная разновидность игры в рок-ножницы-бумага из-за того, что японская индустрия взрослых приняла эту концепцию в своих видео и играх. Выпущенный на Panasonic 3DO и Sega Saturn, The Yakyuken Special был одним из наиболее плодотворных жанров этого жанра. Игра открыто издевалась на Youtube и даже была описана как ужасающая концепция и презентация. Хотя игровой процесс прост и легок для понимания, страдание от мучительно неловкого танца каждой модели до столь же ужасной песни не стоит голого вознаграждения в конце. Сиквел имеет лучшее всестороннее качество и более привлекательные модели, но ни одна из них не является чем-то большим, чем временная новинка для супер-нишевой демографии.

14 Бунг-Га Бунг-Га

« Boong-Ga Boong-Ga», созданная ныне несуществующим южнокорейским разработчиком «Taff Systems», была аркадной игрой, которая требовала от геймеров «канчо» или шлепания поддельной пары ягодиц, которая была установлена ​​в корпус гигантским пластиковым пальцем. Канчо - это акт, в котором кто-то складывает руки в форме пистолета и использует указательные пальцы, чтобы ткнуть заднюю часть другого человека. Шалость популярна среди школьников из Японии и Кореи. Я слышал истории от моих друзей, которые преподавали английский язык в обеих странах, о том, что у них были ученики, которые канчо проводили их на школьном дворе во время обеда. Очевидно, что те, кто не знаком с этим типом шутки, наверняка не поймут, почему кто-то сует пальцы в анус для развлечения. Иногда шутки и шутки теряются в переводе. Таким образом, Boong-Ga Boong-Ga навсегда будет приемлемым только для людей, которые выполняли его в детстве.

13 Галс Паника

Как игра в жанре эроге, основанная на увлекательной классической аркаде Qix, Gals Panic была серией головоломок, выпущенных Kaneko, для которых геймерам приходилось открывать фотографии полуобнаженных и обнаженных женщин путем захвата областей курсором, напоминающим сверкающую точку, без постоянного убийства. на стадии боссов. Бонусные уровни состояли из самых извращенных мини-игр, которые только можно представить. Еще в старшей школе я обнаружил в Лос-Анджелесе аркаду, в которой этот жемчужный камень импортировался из Японии. Помимо обнаженной натуры, игры Gals Panic были полны индивидуальности и доставляют захватывающий геймплей. Но будьте осторожны. Если вам удастся сыграть в эту игру где-нибудь за пределами Японии, вы получите свою справедливую долю отвращения и осуждающих взглядов от окружающих покровителей. Только по этой причине Канеко, вероятно, было мудро не ставить эту игру на местный Чак Э. Чиз.

12 Вызов Такеши

До того, как известный актер и комик Такеши Китано, также известный как Бит Такеши, был известен киноманами по всему миру с Хана-би и Battle Royale, он попросил Тайто помочь в разработке видеоигры, носящей его имя под названием Takeshi's Challenge . Китано хотел включить в проект гипер-насильственные элементы и различный контент для взрослых, но был отклонен из-за технических ограничений оригинального Famicom и того, как Nintendo хотела выпускать только семейные игры. То, что получилось, должно быть, произошло из-за искаженного чувства юмора Китано. Если вы думали, что ET The Game плохая, будьте готовы к этому. Несмотря на то, что он выступал в качестве стандартного платформера в отношении недовольного наемного работника, завершить игру было невозможно из-за таких сложных заданий, как пение в караоке в течение часа и удар по Китано 20 000 раз, чтобы победить его. Китано признался в интервью, что он ненавидит современные технологии, такие как компьютеры, мобильные телефоны и видеоигры. Вызов Такеши действительно олицетворяет его ненависть и считается одним из лучших kusoge - японский термин для паршивых игр всех времен.

11 одиноких солдат

Разработанный в Европе и выпущенный для PS1 в 1996 году, Lone Soldier был 3D-шутером, который поручает коммандос предотвратить ядерную катастрофу, убивая как можно больше террористов. Звучит достаточно интересно, правда? Было много проблем с игрой, включая ужасные элементы управления, еще более плохую графику и некоторые из самых ужасных звуковых эффектов и озвучивания, когда-либо записанных на диске Playstation. Как ни странно, когда игра была выпущена в Японии, была предпринята попытка минимальной локализации, так как в ней не было дублирования или даже субтитров на японском языке. К счастью, игра была выпущена только в Европе и Японии, избавляя остальной мир от боли и страданий от покупки этой игры.

10 Синдром Лолиты

Задолго до того, как Enix разработала игровую классику и объединилась с Squaresoft, они выпустили множество странных компьютерных игр для взрослых, включая одну, называемую Lolita Syndrome . Находясь в доме ужасов под названием Maison Lolita, цель игры - решить различные головоломки, чтобы освободить несовершеннолетних девочек от ловушек, которые в противном случае привели бы к их смертельной смерти. По какой-то ужасной причине каждая награда приходит в виде встречи с обнаженной девушкой. Хотя в 80-х годах Enix создавал гораздо больше эротических игр, пока, наконец, не стал главным издателем, синдром Лолиты стал одним из их наиболее популярных названий. К счастью, этот тревожный титул так и не вышел из Японии, и Enix продолжил выпускать отличные игры для всего мира, такие как Soul Blazer, Star Ocean, Dragon Quest, Act Raiser и Illusion of Gaia .

9 Космическая Гонка

Для такой монументальной игровой консоли оригинальная библиотека Playstation в Японии наверняка имела свою долю ужасных игр. Cosmic Race - единственная игра, когда-либо созданная несуществующим разработчиком Neorex. Игра была футуристическим гоночным названием с ужасающей графикой и не интуитивным управлением. Большинство карт состояло из странных многоугольников в форме гигантских треугольников, которые установлены в качестве маркеров расы и границ. По сравнению с аналогичными играми, выпущенными в то время, как Wipeout для PS1, Cosmic Race выглядела так, как будто создана для консоли предыдущего поколения. Честно говоря, даже F-Zero выглядел превосходно, и это был стартовый титул для Super NES.

8 Hakaioh: Король Крушителя

Hakaioh: King of Crusher был «симулятором ярости» и одним из многих kusoge, выпущенных для оригинальной Playstation в Японии. Сюжет о типичном японском зарплате, который приходит в бешенство после того, как его укусила мистическая муха. Цель игры состоит в том, чтобы заполнить датчик разрушения, уничтожив окрестности, чтобы перейти на следующий уровень, прежде чем быть убитым врагами, которые случатся с японскими военными. Хотя это кажется интересной предпосылкой, наполненной потенциалом, главный герой по какой-то странной и необъяснимой причине превращается в оборотня, а затем в годзиллового динозавра. Обладая довольно простыми средствами управления бит-эмом, Hakaioh испытывает проблемы с камерой и повторяющийся игровой процесс. Вся игра - это случай, когда Rampage полностью ошибся.

7 Трансформеры: Конвой Но Назо

С более чем трехдесятилетним успехом франшиза Transformers является одним из самых прибыльных и популярных объектов в истории и укрепила партнерские отношения между Takara-Tomy и Hasbro, двумя из самых влиятельных производителей игрушек в мире. До того, как Transformers завоевали популярность в Америке, ISCO и Takara создали платформерскую игру для Famicom под названием Transformers: Convoy no Nazo, примерно переводимую как Mystery of Convoy . Игра сосредоточена вокруг Autobot City Commander Ultra Magnus, когда он сражается с бесконечным количеством десептиконов, выполняя миссию по раскрытию убийцы Оптимуса Прайма, известного в Японии как Конвой. Хотя Convoy no Nazo и не была ужасной игрой сама по себе, ее было безумно сложно завершить, включая стадию, которая была непостижимой, если она не была сделана по определенной схеме. Большую часть времени боссы состояли из гигантского логотипа Decepticon, пытавшегося убить Ультра Магнуса миниатюрного размера.

6 Хоши Во Миру Хито

Hoshi Wo Miru Hito, также известная как Stargazer, была ролевой игрой, которая в то время основывала свой движок на других популярных ролевых играх, но не смогла сделать это на эпическом уровне. Таким образом, он широко считается в Японии одним из самых легендарных kusoge когда-либо сделанных. Очень трудно определить одну причину, по которой эта игра ужасно плоха, потому что она была плохо спроектирована во многих областях. Из-за отсутствия функции сохранения перезапуск игры с помощью пароля означал, что уровни персонажей были сброшены на 0, и да, уровень начинался с 0, а не с 1. Важные вещи, такие как подземелья, города и сундуки с сокровищами, были невидимы на карты, поэтому найти их было почти невозможно. Перечисление любых других недостатков этой игры может привести к взрыву вашей головы, что, вероятно, будет следствием игры в Hoshi Wo Miru Hito .

5 Dream Emulator

Для страны с таким драконовским антинаркотическим законодательством удивительно, как разработчики Dream Emulator сделали симулятор поездки. Уровни устанавливаются в мире снов, где игрок может взаимодействовать со своим окружением и влиять на будущие сны, подобно путешествию во времени. Разработанный Осаму Сато, который умеет создавать тупые и нетрадиционные игры, такие как Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou, Dream Emulator, вероятно, считается одной из самых странных игр, когда-либо выпущенных для крупной консоли. Хотя у его наркотической концепции есть инновационный игровой процесс, интересная предпосылка и поклонение культу, эта игра была слишком диковинной и странной для распространения за пределами Японии. Само название будет привлекать негативное внимание со стороны чрезмерно защитных родителей.

4 Мастер Кунг-Фу Джеки Чан

Созданный в то время, когда использование оцифрованных спрайтов было популярным в видеоиграх, Kaneko разработал Mortal Kombat- подобный боец ​​с участием гонконгской звезды актера Джеки Чана, который играл как титул Fatal Fury . Каждый босс, с которым сталкивались в этой игре, был одним из воплощений Чана в его различных ролях в кино, который выглядит крайне оптимистичным даже после того, как убил вас в бою. К сожалению, смертельные случаи не могут быть выполнены на Чане, в случае, если какие-либо анти-фанаты захотят вынести это на его цифровой аватар. Джеки никогда не проигрывает. Он просто встает и показывает большой палец игроку. Канеко выпустил обновленную версию под названием Fist of Fire, но вы знаете, что они говорят о полировке какашка. Благодаря богам видеоигр, этот боец ​​так и не был выпущен за пределами Японии.

3 Super Fire Pro Специальная борьба

В серии Fire Pro Wrestling представлены одни из лучших борцовских игр в 16-битную эпоху, в том числе восемь игр для Super Famicom. Несмотря на отсутствие лицензии, большинство персонажей серии основаны на реальных борцах. Проблема Super Fire Pro Wrestling Special заключалась не в его игровом процессе или чем-то эстетическом, а в его чрезвычайно болезненной сюжетной линии, в которой рассказывается об убийстве партнера и тренера главного героя главного героя злым чемпионом мира, похожим на Боя Рика Флэра. Хотя главный герой выигрывает звание, боль потери всех, о ком он когда-либо заботился, заставляет его покончить жизнь самоубийством вскоре после боя. Кто бы мог подумать, что в такой увлекательной игре про-рестлинга будет такой мелодраматичный сюжет, который сравним с «Рестлером» с Микки Рурком в главной роли? Как и ожидалось, этот титул никогда не был за пределами Японии.

2 Battle R

Следующие две игры настолько отвратительны, что мы не хотим давать им кислород, используя их полные названия. Не в отличие от лорда Волдеморта.

BR - это трехмерная файтинговая игра, в которой бойцы используют особые специальные движения и теряют одежду, получая урон. Это похоже на курс для большинства эротических игр, разработанных в Японии, и даже такие популярные бойцы, как Dead или Alive, активно дразнят геймеров с гиперсексуальными персонажами. К сожалению, на этом заканчивается невинное и захватывающее веселье, поскольку игра побуждает геймеров атаковать своего противника после победы над ним в рукопашном бою. Игра привела к созданию Этнической организации компьютерного программного обеспечения, японского эквивалента североамериканской системы ESRB, много лет спустя. Иллюзия создала продолжение, в котором не использовалась жестокая атака после матча, но ущерб уже был нанесен.

1 рл

Еще одна игра, настолько отвратительная, что не стоит повторять ее название.

Являясь ведущим издателем эротических 3D-видеоигр и выдвигая пресловутый конверт с каждым выпуском, Illusion Soft придерживается политики, запрещающей распространение их игр за пределы Японии. Когда в 2006 году они выпустили RL, игру про извращенца, который преследует, похищает и нападает на мать и двух ее дочерей, содержание игры стало настолько заведомо противоречивым, что различные страны мира оказали давление на чиновников в Японии, чтобы запретить продажу игры В 2009 году, почти через три года после выпуска, Японская система оценки игр Ethics Organization of Computer Software сделала незаконным распространение игры в Японии. Хотя Иллюзия объяснила, что их название не нарушало ни одного японского закона, в конечном итоге они дезавуировали ссылки на игру и удалили ее со своего сайта. Единственная спасительная грация в RL - это то, что злодейскому герою грозит ужасная смерть, независимо от того, какое действие он предпримет. К счастью, большинство из нас никогда не узнает больше подробностей.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ