Покемон: 10 самых сильных ходов драконьего ранга

Драконий тип является одним из самых своеобразных в мире покемонов . В него редко вводили покемонов, поскольку они набирали текст, особенно в ранних поколениях, и это только суперэффективно против самого себя. Многие из покемонов, типа дракона, являются легендарными или псевдолегендарными, и их обычно считают одним из самых мощных типов.

У движений типа дракона также есть некоторые специфические аспекты. В I поколении был представлен только один тип драконов - Dragon Rage. Он нанес фиксированный 40 HP урона, то есть ни один покемон типа дракона не мог получить бонус атаки одного типа (STAB) на любом ходу. Теперь есть тонна движений типа дракона. Вот лучшие из них.

10 Драконье Дыхание

Поскольку драконы обычно живут в пещерах и едят целые трупы животных в сыром виде, их дыхание, вероятно, не очень приятное. Возможно, именно это и вдохновило этот шаг, который просто называется «Дыхание дракона». Представленный во втором поколении, это надежный и надежный ход типа дракона. Он имеет мощность 60, что сносно, и 100-процентную точность.

Бонусный эффект заключается в том, что у него есть 30-процентный шанс парализовать покемона, которого он ударил. Это хороший шанс для хода, который уже наносит солидный урон.

9 Core Enforcer

Core Enforcer - один из характерных ходов Зигарда (все из которых имеют суперагрессивные имена) - разрушительный ход с некоторыми дополнительными эффектами. Во-первых, этот ход обладает удивительной 100-процентной мощностью и 100-процентной точностью, которая уже одолела.

Но если пользователь двигается вторым, а цель уже переместилась или использовала какой-либо предмет, Core Enforcer также подавит свои способности на время своего пребывания в бою. Это может иметь удивительные эффекты и определенно стоит подумать о сборке Zygarde.

8 Dragon Rush

Почему так много движений Дракона начинаются со слова Дракон или Драко? Dragon Rush - это мощный физический ход с некоторыми дополнительными эффектами, как и многие другие. Он имеет мощность 100, что, конечно, здорово, но точность составляет всего 75 процентов. С вероятностью 20% он может вздрогнуть при следующем движении цели, что хорошо.

Что делает этот шаг интересным, так это новые эффекты, которые он имеет со времен VI поколения. Если целевой Покемон использовал увеличивающий уклонение ход Minimize, Dragon Rush нанесет двойной урон и обойдет любые проверки точности, чтобы всегда наносить удары.

7 Рев времени и Пространственный ренд

Легендарный покемон Sinnoh идет со своими собственными движениями подписи. Диалга - это Рев Времени, а Палкия - Пространственный Ренд. Оба типа дракона и фантастические.

Рев Времени имеет мощность 150, что безумие, и рейтинг точности 90 процентов. Пользователь должен будет перезарядить на следующий ход. Spacial Rend обладает меньшей мощностью, но большей точностью - 100% мощности и 95% точности. Он также имеет высокий коэффициент критического удара. Невозможно решить, какой ход лучше, поэтому они будут в этом списке.

6 Хвост Дракона

Еще один ход, который начинается со слова Дракон. Несмотря на шокирующе низкий приоритет -6, Dragon Tail - довольно хороший ход. С силой 60 и рейтингом точности 90 процентов, это определенно замечательный выбор для разрушительного хода типа дракона.

Он также поставляется с эффектами рева, заставляя цель переключаться при ударе с ходом. Это может быть использовано, чтобы избавиться от угрозы, добавляя при этом немного урона к их панели здоровья. В большинстве случаев это также положит конец любым битвам против диких покемонов.

5 Возмущение

Возмущение - очень интересный ход. Представленный в поколении II, он обладает степенью точности 120 и 100%. Мощность была увеличена в IV поколении, по сравнению с 90. Это сильно связано с Gyarados, несмотря на то, что когда-то были знаковыми движениями семьи Дратини.

После использования движения оно будет продолжаться в течение двух или трех ходов. Это может нанести большой урон по низкой цене ПП, используя только один ПП, но нанося удары два-три раза. Недостатком является то, что пользователь не может использовать что-либо еще для этих поворотов, и в конце концов запутывается.

4 Дракон Метеор

Этот ход был немного лучше в поколениях IV и V, так как его мощность была уменьшена на десять в поколении VI. Тем не менее, это все еще отличный ход. Дракон Метеор имеет мощность 130 и рейтинг точности 90 процентов. Это очень солидно и очень удобно, особенно потому, что в любом мультибое будет поражать нескольких смежных противников.

Одним небольшим недостатком является то, что этот шаг уменьшит специальный показатель атаки пользователя на два этапа. Интересно, что имя движения было выбрано фанатами на конкурсе в 2005 году.

3 танца дракона

Вот что многие люди могут не осознавать: так или иначе, у драконов есть только один не повреждающий ход. Этот статусный ход был введен еще в третьем поколении и остается единственным драконьим ходом, который не наносит урона.

Наряду с интересным уникальным статусом, это также просто отличный ход. Танец дракона увеличивает скорость пользователя и характеристики атаки на одно очко. Это очень полезно, так как смертельная комбинация атаки и скорости может обеспечить победу в самых разных сражениях.

2 драконий коготь

Один из немногих ходов типа дракона, представленных в третьем поколении, Dragon Claw остается одной из лучших атак типа дракона. Он имеет базовую мощность 80 и рейтинг точности 100%. В отличие от большинства движений типа дракона, он не имеет вторичного эффекта.

Это может считаться недостатком, но 80 мощностей и 100-процентная точность делают его надежным ходом, о котором не нужно беспокоиться. Его также изучает куча покемонов, что делает его доступным и широко используемым. Никаких излишеств, никаких дополнений, только чистый урон с надежностью и больше не о чем думать.

1 Драконий Пульс

Как и в случае с Когтем Дракона, этот ход был введен в самом начале - в Поколении IV Также как Dragon Claw, Dragon Pulse является простым и надежным ходом. Он имеет номинальную мощность 85 (90 в поколениях IV и V) и 100-процентную точность.

В отличие от драконьего когтя, который является физическим, этот ход особенный. Dragon Claw и Dragon Pulse почти полностью совпадают, просто используются физическими или специальными атакующими, соответственно. Этот ход также позволяет Пойполе развиваться в Неганадель, если Пойпол выравнивается, зная это.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ