Рейтинг игр Fallout (и основных DLC) от худшего к лучшему
Постапокалиптические пустоши. Бесполезность войны. Пробки для бутылок. Это составляющие популярной и продолжительной франшизы Fallout . Основываясь на страхах перед эпохой холодной войны, Fallout представляет собой абсурдную смесь футуристических технологий, старых чувств и темного юмора. Его уникальная настройка стала культовой для поклонников RPG с открытым миром и была продана миллионами копий по всему миру.
Он прошел долгий путь от довольно нишевой компьютерной RPG до всемирного лидера, которым он является сегодня. Первая игра вышла 20 лет назад, и за это время было четыре основных серии игр, а также несколько побочных эффектов и кусок DLC, выпущенный в общей сложности пятью разработчиками с разными взглядами на то, что делает игру Fallout . Нас похитили инопланетяне, бросили в «Питт», столкнулись с экстрасенсом, столкнулись с красными (в виртуальной реальности) и даже доставили немного почты.
Имея так много выбора и каждый из вариантов, требующий немалых временных затрат, может быть трудно решить, в какие игры и DLC стоит инвестировать. Или, может быть, вы фанат и просто любите списки вещей.
В любом случае, здесь приведен список всех игр Fallout от худшего к лучшему.
21 Fallout: Братство Стали
Последняя игра во франшизе Fallout, разработанная оригинальными разработчиками, Interplay, Fallout: Brotherhood of Steel была попыткой сделать что-то другое с франшизой. К сожалению, другое не всегда значит лучше. В этом случае они пытались создать игру Fallout, используя движок, который они ранее использовали в играх Темного Альянса, что дало нам игру, в которой было больше возможностей для взлома подземелий, чем для Fallout.
Игра была широко раскритикована за то, что она была чрезмерно линейной и повторяющейся, со многими зонами игры и миссиями, чувствующими себя вырезанными и вставленными из предыдущих. Запланированное продолжение было отменено после неудачных продаж, и в итоге Interplay продала права на Fallout IP.
20 Wasteland Workshop / Contraptions Workshop
Я соединяю эти два DLC для мастерской для Fallout 4, потому что они выполняют примерно одну и ту же цель. Ни один из них не добавляет истории, квестов или новых областей в игру. Оба просто расширяют возможности мастерской Fallout 4, добавляя ряд новых объектов мира. Мастерская Пустоши принесла с собой способность строить арены, чтобы заставить захваченных людей и существ сражаться. Мастерская Contraptions добавила дисплеи, лифты и прочую технику.
Есть те, кому действительно понравилась функция Мастерской Fallout 4, и они были рады ее расширению. Но при цене в пять долларов за штуку цена вряд ли оправдывает отсутствие нового, существенного контента. Тем не менее, они пришли с несколькими низкими достижениями для тех охотников.
19 мертвых денег
Спорный бит DLC для Fallout: New Vegas, Dead Money снимает с курьера все его имущество, обвязывает взрывной воротник вокруг шеи и требует, чтобы он исследовал довоенный курорт и казино Сьерра-Мадре. Поклонники жаловались, что Сьерра-Мадре была безобразна, а игровой процесс повторялся. Не хватало разнообразия врагов, поскольку единственным настоящим врагом, с которым вам приходилось сражаться, были Люди-призраки. Была также обеспокоенность по поводу трудности; После того, как все ваше оборудование было убрано, предметы исцеления были превращены в закуски и странную сумку.
С течением времени DLC выглядит немного лучше, и фанаты оценивают количество ситуаций, требующих проверки навыков, в отличие от открытого боя и наслаждения историей. Тем не менее, линейность квеста (реализуемого через ошейник) и повторение тех же трех из четырех «опасностей» на протяжении всей миссии делают его одним из наименее приятных DLC Fallout .
18 Операция: Анкоридж
Первый выпущенный Fallout 3 DLC, Operation: Anchorage, увидел, как Одинокий Странник вошел в симулятор виртуальной реальности знаменитого события в истории Fallout : освобождение Анкориджа, Аляска, от коммунистических китайских сил. Как и многие из DLC Bethesda, они использовали его, чтобы немного поэкспериментировать, переходя от консервативной формулы Fallout к более основанному на действии стилю. Такие вещи, как разложение оружия, больше не являются проблемой, трупы исчезают, вместо того, чтобы быть разграбленными, а боеприпасы и здоровье пополняются на станциях снабжения.
К сожалению, для такой важной части знаний Fallout, битва за освобождение Анкориджа чувствовалась ... ошеломляюще. Весь DLC был довольно коротким и состоял из линейных миссий с небольшим разнообразием.
Однако винтовка Гаусса была довольно крутой.
17 автомат
Первая часть DLC для Fallout 4, Automatron, состоит из серии квестов, в ходе которых вы объединяетесь с роботом Ада, чтобы выследить Механиста и спасти Содружество от его орд роботов-убийц. После прохождения квестов вы открываете возможность создавать и настраивать роботов в своих поселениях.
Подобно двум уже упоминавшимся дополнениям Workshop, ничья заключается в том, чтобы дать строителям что-то новое, с чем можно поиграть, и, по крайней мере, у этого была приличия, чтобы включить историю (пусть и короткую и прямую). Кикер здесь был действительно ценником. Короткая цепочка квестов, сопровождаемая способностью создавать роботов, вряд ли стоит 10 долларов за вход.
16 Fallout: Тактика
Разработанная Micro Forte и выпущенная через три года после Fallout 2, Fallout Tactics (полное название Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, не путать с другой игрой, также называемой Brotherhood of Steel ) - это отход от ролевых корней Fallout . Основное внимание было уделено боевой и тактической стратегии. В его боевой системе было три разных пошаговых режима боя.
В целом, игра была хорошо принята за тактическую боевую игру, но для кого-то, ищущего настоящий опыт Fallout, она вряд ли отвечает всем требованиям. В игре все линейные миссии, и в ней очень мало ролевых игр.
Интересно, что в этой игре был многопользовательский режим, во время которого каждый игрок управлял отрядом персонажей, которые должны были противостоять другим игрокам.
15 Mothership Zeta
Одинокий странник прошел через многое, но самым странным, что ему пришлось пережить, стало время, когда его похитили инопланетяне. Во время исследования руин инопланетного разведчика в Fallout 3, игрок получает лучи на борту инопланетного корабля Зета, где они содержатся в плену вместе со всеми другими похищенными людьми на протяжении веков. Конечно, игрок не собирается просто сидеть там как заключенный, поэтому он вырывается на свободу, формирует команду перемещенных во времени заключенных, захватывает корабль и в конечном итоге вступает в лазерный бой с другими кораблями.
Это все очень круто, и сам корабль выглядел фантастически и достаточно просторно для старой школы. К сожалению, он довольно сильно пострадали от ошибок, связанных с выпуском, а также от повторяющихся боев в коридорах и в основном линейного дизайна миссий.
14 Nuka-World
Вам когда-нибудь было любопытно, каково это бегать по постапокалиптической Диснейленде? Это более или менее предпосылка Fallout 4 DLC Nuka-World. В мире Fallout корпорация Nuka-Cola (поставщик изысканных безалкогольных напитков) настолько велика, что у них есть собственный тематический парк, тезка этого DLC.
Игроки исследуют тематический парк и находят его в руках трех банд рейдеров. В отличие от других отношений с рейдерами в игре, игроки фактически принимают командование этими рейдерами и начинают отправлять их в рейдовые поселения по всей Пустоши (включая их собственные), восстанавливая власть в тематическом парке. По сути, противоположность всего, что вы пытались достичь до сих пор.
Изучение красочных уголков Nuka-World очень увлекательно, как и играть за босса рейдера. Тем не менее, рассказу историй не хватает, и через некоторое время рейды теряют свой блеск, заставляя задуматься о том, чтобы в содержании было немного больше мяса.
13 честных сердец
Сионский каньон - это дикая пустыня, в основном не затронутая войной. Курьер добирается туда как часть экспедиции и подвергается нападению племенных рейдеров. Во время своего пребывания он определяет судьбу некогда безмятежного Сиона.
В «Честных сердцах» есть одна из самых интересных и ярких локаций Fallout: Нью-Вегас. Он также имеет сюжетную линию с довольно сложным процессом принятия решений, который приводит к восьми различным финалам. Независимо от того, по какому пути вы пойдете, история довольно короткая, что отнимает много влияния на глубокие темы искупления и религиозной морали, с которыми она играла. Если бы он был на несколько часов дольше и у его персонажей было больше шансов сиять, он был бы выше в списке. В нынешнем виде это происходит только на основе одного только проявленного потенциала.
12 Мастерская Vault-Tec
Популярность мобильного приложения Fallout Shelter показала ребятам из Bethesda, насколько игрокам нравилось играть в Overseer и вообще возиться с жизнью жителей Vault. Это не должно было стать сюрпризом, когда они объявили DLC для Fallout 4, который подозрительно напоминал мобильное приложение.
Как и другие дополнения для Мастерской, большая часть Мастерской Vault-Tec была посвящена добавлению новых предметов для поселений, на этот раз все они связаны со строительством Убежища. Что делает это дополнение уникальным, так это квестовая линия, в которой игроки строят и поддерживают хранилище, очень похожее на мобильное приложение. В конце квестовой линии игроку назначается Смотритель, с которого он может продолжать наслаждаться изменением жизни обитателей своего хранилища.
11 Fallout 4
Новейшие из игр Fallout и самые низкие рейтинги среди названий основной серии. Большая часть сообщества разделилась во мнениях относительно Fallout 4, некоторые думают, что упрощенная механика допускает более легкую и менее напряженную прогулку по пустошам, другие жалуются на потерю систем, которые долгое время считались ядром франшизы во имя оптимизации.
В Fallout 4 было много проблем, включая неприятные квесты с лучезарным эффектом («Другое поселение нуждается в вашей помощи!»), Сильный акцент на функции семинара и упрощенные цели квестов. Самой вопиющей ошибкой была замена классических диалоговых деревьев Fallout простым радиальным колесом, которое в значительной степени означало «принять квест» или «принять квест с сарказмом».
Тем не менее, у него есть свои искупительные моменты, такие как удар задницей в культовом Power Armor игры и сильная сюжетная линия, которая служит основой игры.
10 Питт
Основная тема Fallout - принять ужасы, которые может вызвать человечество, и раскрутить их, используя темный юмор, оставляя игроков смеяться и думать одновременно. Так обстоит дело с The Pitt, DLC Fallout 3, происходящим в останках Питтсбурга, с историей, посвященной рабству и надругательствам.
В «Питт » прибывает Одинокий Странник, отвечая на сигнал бедствия сбежавшего раба и находит область, разделенную на две группы: рабы и надзиратели. Игрок вынужден стать рабом и проложить себе путь к свободе. По пути принимаются моральные решения, когда игрок может встать на сторону либо сбежавшего раба, либо главного надзирателя.
Этот DLC имеет интересную, если не особенно длинную, сюжетную линию и принятие решений, которые морально серы даже по стандартам Fallout . Фактически, выбор стороны даёт не кармическое вознаграждение, поскольку обе стороны имеют хорошие и плохие очки. Серьезная ошибка, из-за которой DLC не воспроизводился при выпуске, вызвала плохую репутацию звездного бита DLC.
9 Fallout
Оригинал. Тот, с которого все началось. Тот, который запустил франшизу. Fallout представил геймеров для ПК уникальный мир постапокалиптического выживания, эксцентричных персонажей и бутылочных крышек. Fallout с классным рассказыванием историй, подробными деревьями диалогов и большим количеством контента остается классикой, которая до сих пор остается великолепной.
Тем не менее, для фанатов, которые только познакомились с сериалом с более свежими 3D-играми, они могут найти Fallout пугающей перспективой. Геймплей был сложным и неумолимым, и многие Жители Убежища отправились на поиски случайного столкновения с рейдерами и были полностью уничтожены. Для тех, кто посвящает время изучению тонкостей системы (и кто не боится бегать, когда полностью превзойден), история Жителя Убежища стоит того, чтобы о ней рассказать.
8 Point Lookout
« Look Lookout» - это DLC для Fallout 3, представляющий собой «темную» часть « темного юмора» Fallout, ставшую одной из частей Fallout, одной частью игры ужасов на выживание. Одинокий Странник отправляется в одноименный Point Lookout, где он должен путешествовать по темным болотам, сражаясь с инбредными холмиками с топорами и другими скрепками жанра ужасов. Он принимает квесты от гулей и плавающего мозга в банке, и одна квестовая линия даже включает раскрытие тайны тома Лавкрафта.
Болота Point Lookout довольно велики, и их нужно сделать совсем немного, что делает это более правильным расширением, чем простым DLC. В отличие от других DLC, у игрока нет единой цели. Вместо этого игра поощряет исследование, поскольку игрок обнаруживает различные линии квестов, локали и опасных врагов.
7 Дальняя Гавань
Единственная часть DLC, которую я поставлю над игрой, это Far Harbor, которая дает представление о возможностях Fallout 4 . Прислушиваясь к отзывам фанатов об основной игре, Bethesda выпустила расширение, которое расширило его осажденную систему диалогов до чего-то более подходящего для серии Fallout . Они добавили больше возможностей для ролевых игр, возможностей для принятия решений и решения головоломок (хотя последнее также не было получено).
Происходящий на Острове игрок отправляется детективным агентством для расследования исчезновения. Остров - довольно большая территория с множеством интересных мест и загадок, особенно вокруг одноименного города Фар Харбор. С хорошей историей и солидным составом персонажей, Far Harbor оставляет нас желающими, чтобы основная часть игры была разработана аналогично.
6 сломанной стали
Оригинальное окончание Fallout 3 оставляло желать лучшего. В конце концов, это закончилось тем, что Одинокий Странник (спойлеры) пожертвовал собой. И любой финал, в котором персонаж, которого вы только что провели более 100 часов с умирающими, не оставит многих игроков счастливыми. Broken Steel исправляет это, изменяя окончание так, чтобы ваш персонаж выжил, и вводит новый сюжетный вывод, на котором игрок наконец-то раз и навсегда уничтожает Анклав.
В дополнение к глубокому B-сюжету, касающемуся проблем, возникающих, когда небольшой запас чистой воды начинает течь через Пустошь, основная история - это все действия, когда игрок атакует базу Главного Анклава и вынимает свое смертоносное новое оружие, орбитальный канон. Хотя ни один из них не имеет такого же эффекта, как основная игра, тем не менее, есть забавные моменты, и он служит удовлетворительным заключением сюжетной линии.
«Демократия не подлежит обсуждению».
5 Одинокая дорога
Последняя часть DLC, выпущенная для Fallout: New Vegas и окончательное заключение сюжетной линии Курьера, Lonesome Road берет начало с основной истории. Он отвечает всем загадкам, связанным с покушением Курьера, человеком Улиссом и Платиновым чипом. Все, что вам нужно сделать, чтобы получить ответы, - это последняя работа. Работа, которая перенесет вас в глубины Разрыва.
Было много накоплений для этой сюжетной линии, и ожидания были заоблачные. К счастью, Bethesda доставлена. Не только там, где ответы на эти загадки удовлетворяют, но и в нем предложены некоторые из самых запоминающихся игровых моментов в серии, например, «Миля Курьера». Действительно удовлетворительное и подходящее окончание великолепной игры.
4 Old World Blues
Fallout: New Vegas DLC Old World Blues - это одно из самых забавных сочинений в серии. Когда Курьера похищают довоенные ученые, которые дали себе тела роботов и узнают, что его мозг был удален и потерян, игрок знает, для какой поездки он находится. Все диалоговые деревья довольно обширны и имеют юмор Fallout во всей красе.
Лаборатории и объекты открыты и доступны для изучения, так как курьер выполняет квесты в мозговом центре, ища неуместный мозг. Игроки получают награду за изучение нового великолепного оружия, некоторые интересные встречи и истории предков в других частях Нью-Вегаса. Определенно отличный выбор, если вам нужен смех.
3 Fallout 2
Меня очень беспокоило, заслуживает ли классическая Fallout 2 или более поздняя 3D-попытка Fallout 3 более высокое место в этом списке. В то время как я остановился на предоставлении Fallout 3 более высокого места (по причинам, о которых я расскажу в следующей записи), представьте себе, будет ли между ними невероятно маленький разрыв. Мол, микроскопический.
Fallout 2 от Black Isle Studios отлично разбирается в Fallout и поднимает его. В нем представлен более широкий мир, более открытое исследование, более продвинутые деревья диалогов, более сложное продвижение персонажей, лучшие компаньоны и многое другое. Да, и машина, так что вы можете ездить по пустошам, это стиль.
New Reno остается одной из самых интересных и морально серых областей в серии, где представлены наркотики и проституция, а также обычные люди и торговцы, которые просто пытаются обойтись. Избранный может присоединиться к одной из нескольких организованных преступных нарядов, выполняют как героические и отвратительные акты в погоне за своими цели, и даже участвовать в порнографии. Универсальный и полный опыт.
2 Fallout 3
Это игра, которая принесла серию Fallout более широкой аудитории. После Fallout 2 прошло десятилетие, и сериал был почти забыт. Bethesda взяла IP и представила его современной аудитории, переключившись на 3D, отказавшись от пошаговой системы для более вдохновленной шутерами, и выбрав формулу открытого мира, аналогичную той, что использовалась в их играх Elder Scrolls .
Fallout 3 имел огромный успех: игроки по всему миру изучали Столичную Пустошь и взрывали Супермутантов, слушая плавные звуки Чернильных пятен «Я не хочу разжигать мир». В то время как поклонники классических игр пропустили некоторые из более продвинутых диалоговых деревьев и чувствовали, что принятие решения в 3 было более упрощенным, игра остается верной по тону и стилю своим предшественникам, и даже имеет несколько пасхальных яиц для поклонников старшего поколения. игры.
Возрождение сериала и последующий рост фанатов дают ему второе место в этом списке.
1 Fallout: New Vegas
Поклонники, которые только попали в серию с Fallout 3, иногда считают Obsidian's Fallout: New Vegas плохой игрой из-за более линейной истории и большого внимания к фракциям NPC. Поклонники большей серии видят в этом то, что есть: уважение к классическим играм с сохранением обновленной механики Fallout 3.
В New Vegas есть подробные диалоговые деревья ближе к старым играм, морально серые решения, возможности решать квесты и проблемы с помощью ролевых игр, а также некоторые действительно сложные сценарии (включая режим «хардкор», в котором курьеру требуется еда и сон, а также несколько других изменений, чтобы сделать игру более реалистичной), и город Нью-Вегас, который имеет много общего с Fallout 2's New Reno.
Для игроков, которые наслаждаются тем, что делало классику великолепной, но все еще любят современные удобства и стиль 3D более поздних игр, New Vegas предлагает лучшее из обоих миров.