The Legend of Zelda: 10 лучших игр во франшизе, ранжированных (по версии Metacritic)

The Legend of Zelda - это продолжительная серия игр с историей невероятных и революционных игр, начиная с самой первой записи. Независимо от того, видят ли игры игроки, исследующие землю Хайрула, плывущие в открытом океане или исследующие загадочные потусторонние миры, они всегда являются прекрасным опытом.

Поэтому неудивительно, что игры Zelda, как правило, получают хорошие оценки от всех критиков, пишущих для всех видов публикаций. Тем не менее, с таким большим количеством игр, может быть трудно просеять их, чтобы найти абсолютное лучшее. Давайте посмотрим на то, что Metacritic, объединяющая множество разных обзоров, говорит, что это 10 лучших игр Zelda .

10 Minish Cap (89)

Первая игра в нашем списке (и единственная с результатом 80-х годов) - The Minish Cap, впервые выпущенная в 2004 году для Game Boy Advance. Главной особенностью этой игры является титульный Minish Cap - на самом деле трансформированный волшебник по имени Ezlo - который позволяет Link уменьшаться до миниатюрных размеров.

Эта механика привела к большому количеству захватывающих игровых процессов, так как препятствия и монстры, которые были управляемы в обычном размере, стали угрожающими, когда уменьшались. Однако сокращение также позволило игрокам находить скрытые маршруты по всему миру.

9 Призрачные Песочные часы (90)

Phantom Hourglass - первая игра в нашем списке, которая побила все рекорды в 90-х годах. Это игра 2007 года для Wii U и Nintendo DS. Далее следует ссылка на морское приключение, когда он отправляется на разные острова, чтобы победить Беллума, монстра, который поймал в ловушку своего друга Тетру.

В «Призрачных Песочных часах» есть множество подземелий, а также опасный Храм Океанского Короля, который требует титульных Песочных часов, чтобы безопасно маневрировать. Красочные персонажи и увлекательный игровой процесс этого названия сделали его отличным дополнением к серии Zelda .

8 Связь между мирами (91)

Со счетом 91, «Связь между мирами» едва заметила « Призрачные песочные часы» . В этой игре 2013 года Линк исследует миры Хайрула и Лоруле, темного аналога королевства, которое можно увидеть в играх Zelda .

Игровой процесс « Связи между мирами» предполагает способность Линка превращаться в 2D-версию его самого, переходя на стены, чтобы обходить препятствия и достигать новые области, включая Лоруле. Это хорошо сочетается с двойным значением названия, так как оно устанавливает как буквальную связь между мирами, так и посылает связь (символ) между ними.

7 Меч Небес (93)

Мы видели игры, происходящие на суше и на море - пришло время взглянуть на Skyward Sword, игру Zelda с плавающим королевством над облаками. В этой конкретной игре подробно рассказывается о происхождении Master Sword, товарного оружия Link на протяжении всей серии.

Учитывая, что Skyward Sword был выпущен для консоли Wii, он широко использует элементы управления движением, как в бою, так и при решении головоломок в подземельях. Это включает в себя все: от удара своим мечом до поднятия щита, чтобы блокировать врагов, оба из которых требуют физического перемещения контроллеров.

6 Связь с прошлым (95)

Со счетом 95, «Ссылка на прошлое» связана со следующей записью в нашем списке, но она, безусловно, стоит как удивительная видеоигра. Он ввел в серию Zelda ряд опор в более поздних играх, таких как «Хукшот» и «Мастер меч».

«Связь с прошлым» также имела двойной мир, поскольку игроки могли путешествовать между Светлым Миром и Темным Миром, который используется во многих более поздних играх Zelda . Он также расширил структуру подземелий, став пионером в сложных макетах, которыми славится серия.

5 Мажорская маска (95)

Связанный с Прошлым является Маска Маджоры 2000-х годов . Этот выпуск в серии принял более мрачный оборот, чем в предыдущих играх, с более темной, более жуткой эстетикой, чтобы соответствовать столь же жуткой маске из названия.

Основной игровой процесс Majora's Mask сосредоточен вокруг масок (ясно), так как Link может использовать различные маски для превращения в других существ или получения определенных способностей. Вдобавок ко всему, в игре используется ограничение по времени, и Линк получает всего три дня, чтобы выяснить, как спасти землю Термина до того, как луна упадет в мир и уничтожит его.

4 Сумеречная Принцесса (96)

Следующим в нашем списке стоит еще одна ничья, обе игры идут со счетом 96. Первая - Twilight Princess, игра 2006 года для GameCube, которая с тех пор получила дополнительный релиз на Wii.

Twilight Princess использует ряд классических функций Zelda, таких как несколько подземелий и наличие Twilight Realm, темной версии обычного мира. Игра также дает Линку возможность превращаться в волка, что дает ему различные способности, такие как более быстрое движение и копание в земле.

3 Ветрогенератор (96)

Связанный с Twilight Princess - это The Wind Waker, который также имеет оценку 96. Эта игра происходит в том же мире, что и Phantom Hourglass и, что удивительно, Twilight Princess, хотя вы не узнаете об этом, просто взглянув на них. «Ветряк» представляет мир в морской тематике, где Линк спасает капитана пиратов Тетры (в основном, пиратов Зельда), и только в результате его похищают сестру. Он отправляется в открытое море, чтобы спасти ее, пробираясь сквозь подземелья и в конечном итоге сражаясь с самим Ганоном.

2 Дыхание дикой природы (97)

Наша предпоследняя игра Legend of Zelda не должна удивлять никого, даже отдаленно знакомого с франшизой. Дыхание дикой природы набрало 97 баллов на Metacritic, что делает его одной из самых популярных игр Zelda на сайте.

Об этой игре нечего сказать, чего раньше не было сказано. Это красивый открытый мир, сложный, но полезный бой, увлекательная и интригующая история - все это делает для одной совершенно потрясающей игры, которая более чем заслуживает ее высокого балла.

1 окарина времени (99)

Наконец, последняя запись в нашем списке с почти идеальным рейтингом 99 - это Ocarina of Time . По мнению многих, это отличная игра Zelda, которая занимает особое место среди своих поклонников как одна из лучших видеоигр не только серии, но и всех времен.

Все в серии Zelda, которая делает игры невероятными, присутствует в Ocarina of Time - подземелья, предметы, боссы и, конечно, персонажи. Все это объединяется, чтобы создать по-настоящему изумительный опыт, который будет влиять практически на все остальные игры Zelda, выпущенные впоследствии.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ