YouTuber бьёт мировой рекорд Super Mario Bros. Speedrun

YouTuber Kosmic побил Super Mario Bros. Любой рекорд скорости в%, завершив игру на одну десятую секунды быстрее, чем предыдущий рекордсмен.

Как и в случае с любой формой медиа с течением времени, видеоигры значительно улучшились за последние несколько десятилетий. Нельзя сказать, что игры, в которые мы играли 20-30 лет назад, остались в прошлом гнить. На самом деле это далеко не так. Некоторые из них считаются классическими, и хотя графика и объем контента могут не совпадать, игровой процесс определенно выдерживает.

Сегодня мы узнали, что, играя в некоторые из этих классических игр или, точнее, наблюдая, как другие играют в них, мы узнали, что на самом деле мы были в них ужасны. Speedrunners продолжают демонстрировать, насколько быстро можно завершить определенные игры. Одна из самых популярных игр для скоростного запуска - Super Mario Bros. на NES.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи. Начинай сейчас

СВЯЗАННЫЙ: Ocarina of Time теперь может быть побежден менее чем за 13 минут благодаря новому трюку Speedrunning

Каждый раз, когда устанавливается новый мировой рекорд, мы говорим себе, что его невозможно победить. И все же мы пишем о новом Super Mario Bros. Любой мировой рекорд Speedrun%. Космик достиг невероятного успеха за выходные и разместил доказательства на YouTube, которые вы можете проверить ниже. Новая запись 4: 55.646, побивая старую запись только на одну десятую секунды.

Космик признался в описании видео, что считает, что запись может быть побита снова. Однако он также написал, что больше не будет пытаться победить. Мы полагаем, что прямо сейчас, Kosmic, вероятно, должен быть коронован как величайший игрок Super Mario Bros. в мире. В настоящее время он держит мировые рекорды спидруна в категориях Any% и Warpless.

Для читателей, которые задают вопрос о том, как можно завершить Super Mario Bros. менее чем за пять минут, а также о том, что означает Any%, на оба вопроса можно ответить одновременно. Любой% означает, что игроки могут использовать любые глюки, читы и ярлыки, которые может иметь игра. Используя все эти три вещи, SpeedRunner завершают игры так быстро, а также тот факт, что они знают каждый уровень лучше, чем тыльная сторона руки.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ